NovelAI (NAI, NAIちゃん)
- 266: NAI v4は当初「v3の絵が出ない」「絵柄が安定しない」と不評だったが、v4じゃないと出せない構図が多すぎて大半が移住。v3のままならリアスで十分という選択肢もあった。
- 267: NAIのアプデ(システム/モデル)が半年に一回くらい欲しい。キャラデータセット更新かキャラ参照復活を望む声。
- 268: NAIのキャラデータセット更新かキャラ参照復活を望む。
- 269: NAIを「ゴミ」と批判。
- 270-271: Nai v4の性能を認めるのに1年かかったスレ(皮肉)。
- 275,277: NAIちゃんから始まったスレでNAI話OK。NAIちゃんのお漏らしを浴びて育った。
- 280: プロンプトいじるしかできないNAIがいまいち楽しくない(試行錯誤の少なさが理由)。
- 281: NAI課金なしだが、1.5お漏らしやV3でローカルの発展に貢献、リスペクト。
- 288: SDXL発展したらNAI v3から乗り換え。有利なものを選ぶ。
- 443: NAIはクラウドエロの限界?実写/コイカツ3D排除の予兆あり。レガシー復活せず運営劣化か。
選ばれている理由の抽出:
- v4の独自構図ポテンシャルで移住(266)。
- v3+リアスで十分という代替(266)。
- ローカル発展への貢献(281)。
- 過去の漏洩モデルが基盤(281)。
illustrious (イラストリアス, リアス, ill, IL)
- 241: 安定感ならanimayumeかリアス。ただしリアスと同じノリで作るとろくなもの出ない。具体的な指示が必要。
- 266: v3のままならリアスで十分。
- 296: イラストリアス生成(euler 27step,896x1664)。5090で高速(–gpu-onlyで6.4秒)。
- 301: リアス推奨解像度1024x1024、30steps以下で5090なら3秒切る。プロンプト量で時間変わる。
- 305: リアスでプロンプト量減で高速化(1024x1024で3秒台)。
- 307: リアス ポジネガトークン50個、1024x1024、cfg8 27step eulerで3.87秒(5090)。
- 406: illustriousの時代は完全に終わったか?状況俯瞰を求める。
- 408: (from above:1.3) → リアス関連のバージョンか。
- 410: リアスはまだ主力だが単体でいい時代は終了。animaからi2i+リアスで仕上げが良い作例多し。
- 411: anima正式版までリアスで遊ぶ。
- 413: リアスなんてだっせー、安imaやろうぜ(煽り)。
- 414: リアスはシコアニメ絵生成のゲームエンド。自然言語ポン出しは次のゲーム。
- 415,417: イラストリアス時代は長かった/中世ヨーロッパ感。
- 422: リアスでゲームエンドはバッドエンド避けたい。
- 430: リアスは完成度高く使いやすい。Animaは完成待ち。
- 436: リアスまでは背景破綻デフォ。
- 438: リアスは構図バリエーション無さすぎ(animaの凄さは相対的)。
- 441: grey_background,pov_sexならリアスで満足。
- 442: リアスは背景(Locker roomすら不安定)。
- 445: リアスでは配置/色バランス指示不能。
選ばれている理由の抽出:
- 安定感/使いやすさ/完成度の高さ(241,430)。
- シコアニメ絵/エロ生成のゲームエンド(414)。
- 高速生成(296,301,305,307)。
- 背景/構図の不安定さはあるが主力/単体で使える(410,411,442)。
- 代替としてv3 NAIの補完(266)。
FLUX
Wan (WAN, Wan2.2)
- 304: WANで生成したNSFW動画に音付けるならLTX2.3か?
- 306: Wan2.2で作った無音動画に音声後付けはLTX一択。
- 317: wan2.2にinfinitetalkで音声付けようとしたがリップシンク失敗(エロ非対応?)。
- 332: FramePackWan2.2時に動画勢はRAM128GB以上必須だった。
- 340: Wanでハイグレ(HIGH?)安定プロンプト求める。”She continues moving her hands up and down in a v-shape.”でガチャ多。
- 378: Wan2.2とLtx2比較(動画)。
- 405: wan2.2でRAM48GBギリ、32GB無理。
選ばれている理由の抽出:
- NSFW動画生成/音声後付けのベース(304,306,317)。
- 動画生成時のRAM要件高(332,405)。
Qwen-Image
- ログ内に直接言及なし(qwen-ttsは299で音声関連)。
anima (Anima, anima2)
- 241: 安定感ならanimayume。リアスと同じノリで作るとろくに出ない。具体指示必要。
- 244: Animaスコアタグ無し/有/公式Example改変/WAINoob同タグ比較。エロヘタと言う人は上記試せてない。
- 245: animaは「何を出したいか」が明確なら革新的。プロンプト力不足(「セックスください」)だと使いこなせない。
- 246: Animaはまだお試し版。
- 278: Anima凄い→凄くない→使いこなせてない→安定重視のループうんざり。
- 297: Anima preview2公式解説熟読、サンプル出力。Lora作成へ。
- 323: anima複数キャラ動作混ざる問題。
- 325: anima複数キャラ対策:ConditioningSetMask+主語に特徴。
- 337: anima2でスコアタグ見直し。Loraノリ変わる。
- 347: anima loraでクオリティタグ有の方が良い。各自試せ。
- 368: LoRAのAnima版:眼状紋/展翅/尾状突起不安定だが許容。おまけ機能あり。illustrious版比較。
- 410: anima単独でも使える。リアスよりi2i+sam3経由で良い作例多。
- 411: anima正式版待ちでリアス継続。
- 413: animaやろうぜ(リアスdis)。
- 422: animaの問題は権利関係/エコシステム(FT/Lora層乗りづらい)。
- 437: animaの凄さは構図力。絵心ないと伝わりにくい。新時代感(クリエイター向け)。
- 438: anima流行時スレの風景違った(リアス構図無さ相対的)。
- 439: プロンプト追従/構図力欲しい(pony前から)。ポン出しシコ勢も構図こだわる。
- 445: animaは配置/色バランス指示可能(リアス比)。
選ばれている理由の抽出:
- 革新的/構図力/プロンプト追従(245,437,438,439,445)。
- スコアタグ/公式Exampleでエロ改善(244,337,347)。
- 単独/i2i仕上げで高品質作例(410)。
- 複数キャラ対策可能だがお試し版/不安定点あり(246,323,325,368)。
- 絵心/クリエイター向け新時代(437)。
抽出された生成AIモデルに関する話題(除外モデル以外)
ログ全体から、除外指定モデル(NAI, illustrious/リアス/ill/IL, FLUX, Wan, Qwen-Image, anima, Z-Image系)を除いた上で、生成AIの「モデル」に関する言及を抽出。主に画像/動画/音声生成モデルに焦点を当て、話題の文脈と選ばれている理由(安定性、性能、使いやすさなど)を可能な限り記載。マイナー/一過性のものは省略し、複数言及や詳細な議論があるものを優先。
1. hikariシリーズ
- 話題: 242で「最後に試したのhikariシリーズやもん」と過去の使用経験が言及。最先端の新モデル試用意欲の文脈で、冒険心が薄れる「ぬるま湯」状態からの脱却例として挙げられる。
- 選ばれている理由: 新たなモデルとして「冒険」対象。開拓的な使用が推奨される文脈だが、詳細な性能評価なし。
2. ace-step / heartmula / pony
- 話題: 262で「新しいモデルが公開されたらpdfやらreadmeをLLMに投げさせて内部のプロンプトルールを解析させた方が有用」「ace-stepとheartmulaでもルールが全然違った」「ponyなんかでもルールあった」と、モデル内部のプロンプトルール解析の有用性を議論。Ponyは懐かしい過去モデルとして例示。
- 選ばれている理由: 新モデル公開時の解析対象として有用。ace-stepとheartmulaはプロンプトルールが明確に異なり、解析で性能引き出しやすい。Ponyはルール存在が確認され、プロンプト依存のモデルとして参考例。
3. fish audio s2 pro (音声生成モデル)
- 話題: 263でサンプル品質の高さを評価(自然そう)。265で必要条件(GPU24GB, Linux/WSL, 商用不可)。289で量子化モデル(5060Ti 16GBで一部成功もOOM多発、Mac32GB+でサクサク、喘ぎ声弱い)。299でqwen-tts比で漢字読み間違いなく日本語読み上げが「ゲームエンド」、VRAM20GB+必要。
- 選ばれている理由: 発音の自然さ・日本語精度の高さでqwen-ttsを圧倒。エロ音声(喘ぎ声)は弱いが読み上げ特化で優位。量子化待ちのポテンシャル高く、重いスペック前提で試用推奨。
4. SDXL
- 話題: 266で「SDXLから離れるとそうなるんや」「NAI v4で絵柄不安定も構図多すぎて移住」「v3のままならリアスで十分」。288で「ローカルのSDXLが発展したらNAI v3から乗り換え」。419で「SDXLごときでゲームエンドとは笑わせんで」。420で「SDXLベースで一枚絵からLive2Dを作るモデルがもうすぐ出る」。427でSDXL系も幻想的背景で全然あり(チェックポイント2つ使用、生成30秒)。
- 選ばれている理由: 構図の多様性・ポテンシャル高く、v3不安定でもv4移住必須。ローカル発展で乗り換え対象。Live2D変換など派生応用可能。幻想背景再現力あり、生成時間効率良し。
5. LTX-2.3 / LTX2 / LTX2.3 (音声生成モデル、主にTTS/I2V)
- 話題: 292で「LTX-2.3のLTX公式リポジトリパイプライン解説」「I2Vでstep1蒸留LoRA0.25で15ステップ、res_2sサンプラー」(グラボ弱で無理)。304で「WANで生成したNSFW動画に音付けるならLTX2.3でええんか?」。306で「Wan2.2動画に音声後付けならLTX、2.3は順当進化でよさそう」。309「LTXショッピング本日の新商品」。317「LTXがエロ対応で喘ぎ声夢じゃない」。318「LTX2.3評判ええ」。
- 選ばれている理由: NSFW動画音声付け(喘ぎ声含む)に特化、評判高く順当進化。I2Vパイプライン詳細あり、エロ対応期待大。Wan動画との相性良し。
6. qwen-tts (音声生成モデル)
- 話題: 299でfish audio s2 proと比較「漢字の読み間違いもなく日本語をきっちり読み上げる」「エロは駄目」とfishの優位性を示す対比例。
- 選ばれている理由: 日本語読み上げ精度でfishに劣るが、比較対象として言及。エロ非対応。
7. Smooth Mix v3 / Smooth v2 (動画生成モデル、T2V)
- 話題: 324で「T2VだけSmooth Mix v3アーリーアクセス」「エロはSmooth v2使っときゃええ感じ」。
- 選ばれている理由: エロ動画でv2が安定。v3はアーリーアクセスで新鮮だが、エロ特化でv2継続推奨。
8. Seedance2.0 (動画生成モデル)
- 話題: 365で「グローバルローンチ一時停止、中国内著作権フリー状態」「tiktok動画がSeedance2.0製」。378でWan2.2/Ltx2比較で格差感じる。412で「seedance2がこれまでのAI動画生成努力を踏みにじるレベルで圧倒的に上」「エンドフィールド動画全部Seedance2産」。
- 選ばれている理由: ローカル動画を圧倒するクオリティ・グローバル性能。中国リリースで素材豊富。仕事/商用レベルのブレイクスルー期待。
9. その他のマイナー言及
- Trellis2: 298でLinux前提の難易度言及(flashattention関連)。
- SAM3 (セグメンテーション解析モデル): 399でNSFW不可・精度他界、432で破綻チェックで細かい指摘も指スルー。
- SD3: 382で「エロ排除で人体壊れたSD3の逆パターン」。
- その他: mecha_musume(425アイデア探し)、Live2D変換モデル(420 SDXLベースで近日公開予定)など断片的。
これらの話題は、主に性能比較、スペック要件(VRAM/RAM)、プロンプトルール解析、動画/音声応用が中心。除外モデルとの比較が多く、新モデル移行の文脈で選好理由(安定構図、自然さ、格差圧倒)が強調される。ログ後半はスペック議論に移行し、モデル話題減少。