抽出された「ツール」関連話題
ログから生成AIに関連するツール(ComfyUI, webUI/A1111系, nano-banana, RTX VSR/FlashVSR/SeedVR2, Real-ESRGAN, TensorRT/Upscaler TensorRT, Irodori-TTS, Fishaudio, OpenPose/コントロールネット/CN, Qwenシリーズ(画像生成以外), Forge/Reforge/Forge Neo, Regional prompting/taggerなど)のみを抽出。モデル関連(anima, illustrious/リアス/ill/IL, FLUX/Wan/Z-Image/LTXなど)の話題は一切除外。ツールが選ばれている理由や特徴が明記されているものは強調。
ComfyUI (comfy) 関連
- 674: ManagerからComfyUI_NVIDIA_RTX_Nodesを入れようとしたけどIMPORT FAILEDになってしまうなーと思ってissuesを見たら解決法が載っていた .\python_embeded\python -m pip install -U –no-build-isolation nvidia-vfx –index-url でnvidia-vfxがインストールされてちゃんと動いた すごい早いね ↓サンプルワークフローから保存や画像比較のノードを差し替えたもの
(RTX Nodesのインストール方法と高速さが理由)
- 724: »648 カスタムノードの通常方法のgit cloneからでもいける これ静止画もいいけど、動画作成のcreate_videoの前に挟むとかなりいいね 低解像度特有のブラー感が減って動画サイズが上がるから見やすくなる Rife Tensorrtと共に今後入れておきたいノードになるね
(動画作成時のブラー低減と見やすさ向上のため)
- 730: A1111のサンプラーのEuler aってComfyUIではeuler ancestralなんか ComfyUIのデフォのeulerだとVAEを同じにしてもA1111時代と同じ味が出せなかったんで これで安心してComfyUIに完全移行できる
(A1111からの完全移行が可能になるサンプラー互換性)
- 737: 初期に作った動画にさらにtensortrtとRTXVSRで色々x2したら、簡単にRAMがオーバーしたわ 単純なアップコンバートのWFでも、軽いけどRTXVSRの部分で結構メモリが必要な模様
(動画アップコンバート時のメモリ使用)
- 767,768: »636 ID変わりまくってすまんがありがとう!せっかく作例あげてくれてるっぽいのに昨日から猫箱読み込めんくて泣いとるでぇ…これが日頃の行いですか LoRAは使ってなくてモデルはマージモデル使ってたから一旦素のモデルに変えてみるわ segsの検出はSAM3でもyoloでもないんやがそんなにおかしくはないはず…うーん試行錯誤するしかないな / »636 すまん今画像見れたわ ワークフローもワイのとそんなに変わらん感じやがdenoiseは0.40.45で大体固定やろか? ワイはdenoise0.50.65くらいでやってたから大きく書き換えようとし過ぎてたかも
(ワークフロー共有とdenoise調整)
- 781: 顔みたいな面積の大きいところは0.5ぐらいでもいいんだけど、乳首みたいな小さい領域はあんまりdenoise高くすると周囲の状況を無視して描き直し始めるから向きがおかしくなったり、小人が現れたりするんよな 元の面積が小さいところはcrop factorを大きくして周囲がどうなってるか分かるようにするんだけど、あんまり大きくするとdetailerかけてる意味なくなるしバランス次第やな あと今comfyuiのfrontendアプデすると壊れるからしない方がいいで
(frontend更新時の壊れ注意、detailer/crop factorの調整)
- 790: LoRa loader(jupo)の作者さんいたらアプデ対応して欲しいんですが comfyui最新にしたらmodel loaderは問題無いけどloRaの方だけ表示がおかしくなるんで 対策して頂けると助かります
(LoRa loaderのComfyUI最新対応要望)
- 809: ltx2.3ええなぁ。 comfyuiのアプデのおかげか、動画見ながらでも生成できるぐらいになったし。
(アプデで動画視聴しながら生成可能になった高速化が理由)
webUI/A1111系 関連
- 727: A1111系にもnvidia-vfxを利用したアップスケーラーが来てるやんけ(Forge Neo開発者作) そんなにいいものなんかこれ?
(nvidia-vfxアップスケーラーの導入)
- 730: A1111のサンプラーのEuler aってComfyUIではeuler ancestralなんか … (上記ComfyUI参照)
- 784-787: 2ヶ月ぶりに来たが今easyreforgeから同じ感覚で移行するならForge neoがいいんです?? / »784 同じ感覚なら本家reforgeがいい 更新も活発だよ neoは使用できない拡張が多々ある 例えばall in oneとか / »785 同じ感覚なら本家reForgeというのには完全同意だけどNeoでも使えるall in oneのforkはあるよ / »785 サンキュー
(easyreforgeからの移行推奨、本家Reforge/Forge Neoの更新活発さと拡張互換性)
RTX VSR / FlashVSR / SeedVR2 関連
- 653: »648 RTX VSRを使ってるみたいだな リアルタイム再生用のアップスケーラーだからそりゃ軽いわ なのでエンコード用のFlashVSRやSeedVR2などと比較するような品質ではないよ
(リアルタイム再生用で軽いのが理由、エンコード用との品質比較)
- 674: (上記ComfyUI RTX Nodes参照)
- 678: それと動画のフローに入れてみたけど Upscaler TensorRTと比べると 同じ条件で処理時間むしろ長かった
(動画フローでの処理時間比較)
- 724: (上記ComfyUI参照、Rife TensorRTと共に)
- 737: (上記ComfyUI参照)
Real-ESRGAN / Super resolution Ultra 関連
- 659: »648 試してみた 376x672の画像を2160x3840にアプスケして 目の部分だけ拡大したもの Real Esrgan Super resolution Urtla
- 672: »659 元がクソ画質なのかアプスケで両方ともクソ画質になったのか分からんな / »672 同画像で4倍率で試してもほぼ同じ傾向 小さい方が破綻が見えやすい 文句言う前に自分で試して確認すれば?
(アプスケ品質の傾向と倍率推奨)
nano-banana (banana) 関連
- 695: »694 話までそれっぽく繋がってるのならbananaになるのかな、コマ割は自分で変える必要あるけど大まかな流れは作ってくれるわけだし
(ネームの流れ作成に適する)
- 722: »694 Gemini経由Nanobananaで漫画のような画像は生成できるんやが結局YAML描くかコマごとに編集するかやねえ…
(Gemini経由で漫画画像生成、YAML/コマ編集必要)
TensorRT / Upscaler TensorRT / Rife TensorRT 関連
- 678: (上記RTX VSR参照)
- 724: (上記ComfyUI参照)
- 737: (上記ComfyUI参照)
Irodori-TTS 関連
- 710: Irodori-TTSの学習色々試したけど、loraだけ上手くいく設定が見つからんかったな。 … 音声の学習は難しい。
(LoRA学習の難易度)
- 849: Irodori-TTSのフォーク版公開してくれた人ありがとうやで親切なUIで使いやすくてええな »710 ワイもやまだ試行回数少なすぎるけどゼロショットと比べてLoRAの精度がだいぶ落ちてまう 次は厳選した素材増やしつつ絵文字キャプションも含めてきっちり手動修正してやってみるつもり
(フォーク版の親切UIと使いやすさが理由、LoRA精度の課題)
Fishaudio 関連 (TTS)
- 704: FishaudioとかいうなんかめっちゃすごいTTSモデルが公開されたって回ってきたから公式サイトで試してみたけどエロは全くダメだなぁ … モデル側はエロ系学習してないのかね
- 709: »704 ファインチューニング対応しとるから今のTTSでは一番見込みがあるんやないか? ローカルで実行するにはGPUメモリ24GB以上必要って言うブルジョワ仕様やが
(ファインチューニング対応と見込みの高さ、GPU要件)
OpenPose / コントロールネット (CN) 関連
- 707: »700 OpenPose君で書いてくれの意味かもしれん
- 726: 全く同じポーズがいいならCN
(ポーズ再現に有効)
- 735: »726 若干違う感じではあるけどいけましたサンガツ コントロールネットは使ったことないんだよね 今度試してみようかな
Qwenシリーズ(画像生成以外)
- 705: »694,699 Qwen-2.0 はこんなの出せると言っているね の真ん中あたり 日本語で出せるかどうかは不明だけど
(ネーム生成能力)
- 828: タグ+自然文キャプションはLLM使わないと難しいね おかげでQwen3.5がワイのPCで常時動いてるようになったわ
(タグ+自然文キャプション生成のため常時稼働)
その他ツール(Regional prompting, taggerなど)
- 805: anima対応のtaggerはよ
- 815: grokで雑に自然言語版と部族語版のプロンプト同時生成して貰ってるけど、確かに面倒なのは変わらんな かといってAnimaで生成した後のをtaggerで読み込んでそのままリアス生成に回すのも毎度プロンプトが微妙にズレそうで微調整面倒やしなぁ
(プロンプト読み込み/taggerの微調整面倒)
- 832,840: Regional promptingをanimaでやるとさらに精度があがってよいぞ / »832 animaでregionalやれるんか
(精度向上のため)
これでログ全体のツール関連話題を網羅。理由が明記されているものは太字で強調。モデル名(anima/リアス/ZIBなど)が混在する文脈でもツール部分のみ抽出。