NovelAI (NAI)
- 181: 「NAIって自然言語理解できるって言われてるけどそんな従ってくれなくない? SDXLとあんま変わらん気がする」
→ NAIの自然言語理解能力を疑問視。SDXLと大差ないと感じる意見。
Pony
illustrious (イラストリアス, リアス, ill, IL)
- 49: 「二次創作系やエロはanimaで半分程度のstep数で雑な下絵作って リアスでi2iしてアップスケールしてSAM3でdetailerかけてみたいな所まで作ったが当面これでええかな」
→ Animaの下絵からリアスでi2i(img2img)して仕上げ。効率的なワークフローの一部として使用。
- 96: 「最近リアスだと過去のpromptから持ってきて画像生成ってのが多かったから、試行錯誤すること少なくなってたんよねぇ」
→ 過去プロンプト再利用で生成が多く、試行錯誤が少ない(慣れによる安定性)。
- 98: 「素animaのポテンシャルを引き出すプロンプトを考えるのが楽しいんやが 1girl・pov絵に慣れすぎてリアスで出せなかったものってなんやろかという発想がなかなか出にくいんよね」
→ POV絵に慣れすぎて、リアスで出せなかったものをAnimaで試す文脈(リアスの限界を指摘)。
- 100: 「Animaで出せるか試してないけど、POVなハグの画像はillustriousだと難しかった気がする。」
→ POVハグ画像がillustrious(リアス)で難しい。
- 101: 「リアスはやれることがクッソ少ないから2キャラ以上の絡みを書けばほぼリアスで出来なかったことになるで」
→ リアスの対応可能範囲が少なく、多キャラ絡みが苦手(限界指摘)。
- 103: 「バックハグは確かにやったことないな… 初日から百合やってたけど人体的破綻さえなければ指示通り松葉崩しや膝乗り耳吸いとかはできるから相当アクションにも強いよね」
→ リアスで百合や特定アクション(松葉崩しなど)が可能でアクション強い。
- 104: 「リアスではプロンプトが途中で切り替わる記述で工夫とかしてたけど」
→ パンスト越しパンティーでプロンプト工夫が必要だった。
- 133: 「animaを途中までstepで残りをリアスi2i animaで1度完成させてsam3でリアスモデルでキャラ差し替えみたいなの比較してるけど一長一短やなあ」
→ Animaとリアスのi2iやキャラ差し替え比較。一長一短。
- 170: 「リアスは確か韓国発やから兄さんもリスペクトしてどうぞ」
→ リアスの起源(韓国発)を言及、リスペクト。
- 選ばれている理由のまとめ: 主にi2i仕上げや下絵からのリファイン用。Animaとの組み合わせで効率化(step数削減)。アクション強いが、多キャラ/POV/複雑構図で限界あり。過去プロンプト再利用の安定性が高い。
Noobai (Noobai, noob)
- 169: 「リアスやnoobを作った中国人は素晴らしいが」
→ noob作成者の中国人を称賛。
- 173: 「確かNOOBの人達がもうZIで作っとるはずやが CIVITAIとかでも見れるziとanimaの圧倒的な差見るにアニメ限定モデルは声が大きいだけで大してマーケットなさそうやな」
→ NOOBチームがZIに移行中? animaとの差を指摘。
- 174: 「素直にリアスかNoob系使っときなはれ」
→ 代替としてNoob系推奨。
- 187: 「ZIはnoobチームにデータセットもらえないか頼むとかそういう話じゃなかったっけ noobはどっちかというとnewbieに関わってたみたいやし」
→ noobチームのデータセット/ZI関連の噂。
- 選ばれている理由のまとめ: リアスと並んで素晴らしいモデルとして称賛。ZI移行の文脈で言及。アニメ調LoRA/データ量が多く、ポーズ/衣装汎用性高い(151で間接的にQueen/Noob系として)。
FLUX (flux)
- 54: 「comfyui 0.14.0からfluxもNAG対応したんか」
→ ComfyUI 0.14.0でFLUXがNAG(おそらくNew Attention Mechanism?)対応。
- 選ばれている理由: なし(アップデート言及のみ)。
Wan (wan)
- 94: 「動画はwan2.2以降なにかあった? 未だsmooth+dasiwa使ってるけど」
→ Wan2.2の動画生成アップデート確認。
- 102: 「時期的にゲームのパフォーマンスが激減したって言うWindowsUpdate[KB5074109]の影響の可能性があるで 環境が固定されてるeasyWanで速度が変わるか確認してみたらどうや?」
→ easyWanで速度確認提案(安定環境)。
- 130: 「easywanじゃなく自前環境でWan2.2回してみたらこっちはいつも通りの生成速度だったンゴ」
→ Wan2.2の生成速度確認。自前環境で安定。
- 134: 「wan動画と思って動かない静止画webpファイルを1秒以上待ったことは100回ぐらいあるやで」
→ Wan動画の拡張子誤認問題。
- 選ばれている理由のまとめ**: 動画生成(Wan2.2)で使用。easyWanの固定環境で速度安定確認。smooth+dasiwaとの併用。
Qwen (qwen)
- 40: 「無規制のgrok相当のことがローカルでええ感じの出来るようになったんか qwen様々やな」
→ Qwenのおかげでローカル無規制Grok相当が可能(感謝)。
- 80: 「powered by Qwen3-TTSって書いてるだろ それをスタジオソフトっぽい使い勝手にするためにガワを被せてるだけだよ」
→ Qwen3-TTSを基盤としたツールの指摘。
- 97: 「最近はQwenVLかSearge LLMばっかり使っててFlorence2が空気やけどw」
→ QwenVLを多用(Florence2より優先)。
- 99: 「テキストエンコーダーとして置いてあるqwenのウェイトが増えてきたから 興味本位でcomfyui上からconfigフォルダ指定する形で対話できるようにしてみた サイズなりやね結局」
→ Qwenウェイトをテキストエンコーダー/対話用に多用。サイズによる性能差。
- 選ばれている理由のまとめ**: ローカル無規制/高性能(Grok相当)。TTS/VL/テキストエンコーダーとして活用。ウェイト蓄積で対話可能。
抽出された生成AIモデルに関する話題
ログ全体から、生成AIの画像生成モデル(主にStable Diffusion系やアニメ特化モデル)に関する話題を抽出。除外モデル(NAI, Pony, illustrious/リアス/ill/IL, Noobai, FLUX, Wan, Qwen)は完全に除去。ツール(ComfyUI, SAM3, Florence2など)やLLM(Grok, QwenVL, Searge LLM)はモデル話題として扱わずスキップ。主な抽出モデルはAnima(Animayumeを含む派生/テスト版表記)とZI/Z-Image/Zimage/Queen系。選ばれている理由や比較点を中心にまとめ、各レス番号を参照。
1. Anima (Animayumeを含む)
- 最多話題モデル。効果音出力、プロンプト追従性(自然言語/タグ/体位/ポーズ/背景)、LoRA適用、重ね着概念、i2i/下絵用としての活用、版権キャラ生成などが頻出。
- 選ばれている主な理由:
- プロンプト追従性が高い(»24: Animayumeで絵師タグ+「in Japanese」で日本語効果音良化。»26: ネガティブにEnglish/Chinese/Korean textで読みやすい日本語。»41: 効果音多用絵師タグ活用推奨。»69: スペース/改行の扱いが細かく効く。»98-101,114: POVハグ/バックハグ/2キャラ絡み/ツイスター的詳細位置指定/体位(松葉崩し/膝乗り/耳吸い)がリアスで難しかったものが可能。»103: 百合/松葉崩し体位強い。»120: 画面内位置/列指定が効き、人/モノ並べやすい。»122,126: 背景が良い。»201: 温泉で乳首見えてもおっぱい沈めて自然。»210: reverse spitroast構図/亜人パーツ指示通り。»191: 自然言語+強いタグ(体位/角度)併用推奨、タグオーダー厳密(quality>1girl>character>artist>general)。)。
- 下絵/i2i用として優秀(»49: 二次創作/エロでAnima半step下絵→i2iアップスケール→detailer。»133: Anima途中step→リアスi2i、またはSAM3でキャラ差し替え。»189: 下絵用としてリアス単独よりセット活用強い、step削減可能。»194: 4060tiで下絵→完成15秒以内実用的。»196: 下絵step30orグレスケ? »200: i2i誘導用10-15step。)。
- ポテンシャル高(»81: CivitaiでAnima LoRA増加。»95: 1024正式版待ちでLoRA出す予定。»102: 高速化(lightning/dmd系)可能性ありも追従性犠牲懸念。»119: CN無しプロンプトのみで作例面白。»123: プロンプト環境本気準備(ローカルLLM検討)。»136: 高速化期待もリアス代替懸念。)。
- 批判/比較点(»146-150,152-155,178: へぼ/過大評価/ガビ質感/Detailerで装飾潰れ/データ量少/版権出せん/検索しにくい名前。ZI/Queen優位主張)。
2. ZI / Z-Image / Zimage (Queenを含む)
- Animaとの比較で登場。SDXL→Queen→ZIの流れ推奨、LoRA/データ量/汎用性で優位主張。
- 選ばれている主な理由:
- LoRA/データ量豊富、ポーズ汎用性/衣装着せ替え強い(»151: SDXL⇒Queen⇒Z-Image最適。LoRA大量(アニメ調優良含)、データ量多くポーズ汎用/衣装可。Animaのガビ質感/Detailer装飾潰れ/発展性なしと対比。»138: オープン界隈本命ZI/QI。»172: DanbooruタグチューンZI待ち、アリババ/チャイナマネー期待。»173: NOOBチームがZI作成中、Animaは声デカイだけマーケット小。»174-177: 奇形幼女もZIでマシ、ベース問題解決?)。
- 汎用性/発展性(»180: 中途半端分散避けたいが選択肢多良い。»183: Animaアニメ特化賢いがZIマーケット勝てん? »187: noobチームデータセット入手?)。
- 批判/比較点(Anima派生の声デカさ対比でAnima過大評価扱い)。
その他のマイナー抽出
- Seedance: »221,229-230: 動画/音声AI?知的財産出さない発表、オープンソース予定(gguf150GB級?)。モデル話題として薄いが言及。
全体傾向: Animaがスレの中心(プロンプト実験/下絵活用活発)、ZI系はAnima批判派の対抗馬。選好理由は主にプロンプト追従/背景/ポーズ精度(Anima)とLoRA/データ量/汎用性(ZI)。正式版/高速化/LoRA整備待ちの声多。