NovelAI (NAI)
- 237: 前スレで見かけたNAI+フォトショのアカでブラジルミク(シャツにブラジル国旗)はAIオンリーだと諦め案件だよな? 単に真四角貼り付けペターじゃなくてちゃんと体にフィットして歪曲してるのは割りとフォトショを真っ当に使わんと無理よね
→ NAIのポスト処理(フォトショ併用)の例として言及。AIオンリーでは複雑な歪曲表現が難しいという文脈。
- 296: 久しぶりにNAI触ったけどやっぱりポン出し力が高い 性癖にもそつなく対応してくれる
→ NAIの即時生成力(ポン出し力)と性癖対応の安定性を評価。
- 297: »296 NAIはクリーチャー好きに最適とメモしとこ
→ 選ばれている理由: クリーチャー生成に最適。
illustrious (イラストリアス, リアス, ill, IL)
- 236: リアスの時はアプスケした後にDetailer通してたけど、Animaだとインペ解像度高いとノイズになってしまうな 順序変えるか
→ リアスのアップスケール処理の経験談。
- 265: ワイリアス有能だよな
→ リアスの有能さをシンプルに評価。
- 303: »293 カーキ色のノード群はSDXL系にも使えるで リアスなら896x1152で23秒になる
→ リアスでの生成速度(23秒)を例に挙げて高速化WFの汎用性を説明。
- 346: Anima盛り上がってるの日本だけなんかな プレビュー&リアスの完全上位互換ではないからほとんどはまだ様子見って感じか
→ Animaがリアスの上位互換ではないため様子見という比較。
- 356: リアス0.1がお漏らし週刊noob初登場!まではこんな流れやったからそんなもんちゃうん
→ リアスのバージョン履歴(0.1お漏らし)を振り返り。
- 399: リアスに慣れすぎてanima全く使いこなせないぜ
→ リアスへの慣れがAnima移行の障壁。
- 401: 自然言語に慣れるとdanbooruタグ頼りで融通の効かないリアスが逆に面倒になってくる 思った言葉を入力してもほとんど反映されないし
→ リアスのDanbooruタグ依存の融通の効かなさを指摘(自然言語に比べて)。
- 402: ダグ方式だと飲み物飲ませようとすると、飲む用のやつとは別に机の上に置く用のやつを描くからな ネガティブに入れると飲む用も消されるしで対応できないし、自然言語に触れるとタグ方式の融通の効かなさにあらためてビビる 一方で1girlエロやるだけならタグ情報だけでよろしく補間してくれるリアスのほうがいいよねとなる
→ 選ばれている理由: 1girlエロ生成でタグだけで補間してくれる手軽さ。
- 404: anima…リアスの絵柄がほしいなぁ リアス…animaのpromptの応答性がほしいなぁ 今のところはないものネダリになったちゃうなぁ
→ リアスの絵柄を望む声(Animaのprompt応答性を羨む逆も)。
- 407: イラストリアスでずーっとシコシコやっててqwenとかZには全く触れてなかったからanimaは自然言語で二次エロ生成できるのが新鮮すぎてずっとプロンプト捏ねてる
→ イラストリアス(リアス)で長く使っていた(シコシコ=エロ生成中心)。
- 434: »430 リアスと比べるとAnimaの撮影シーンのモニタ内画像は精度がかなり上がってるよ ちゃんとポーズや撮影位置に合わせた映像が映し出されるようになってる でもコタツの中を撮影するようなちょっとややこしいものだと難しいみたいやね
→ Animaがリアスよりモニター内画像精度が高いという比較(リアスの限界指摘)。
Noobai (noob)
- 356: リアス0.1がお漏らし週刊noob初登場!まではこんな流れやったからそんなもんちゃうん
→ Noobaiの初登場をリアス履歴と並べて言及(お漏らし週刊=早期バージョン話題)。
Qwen
- 372: Anima使い込むとqwen3_06bの限界を感じるなぁ 主語はガッツリ認識するけど目的語が弱い … リアスに比べたら別次元レベルで全然強いんやけどね
→ Qwen3_06bの限界(目的語弱い)を指摘しつつ、リアスより強いと評価。選ばれている理由: リアスより別次元で強い(自然言語認識)。
- 407: イラストリアスでずーっとシコシコやっててqwenとかZには全く触れてなかったから…
→ Qwenに触れていなかった(イラストリアス中心だった)。
備考: Pony, FLUX, Wanに関する言及はログ内に一切なし。AnimaやSDXLなどの他のモデル話題は抽出対象外として除外。抽出は指定モデルに限定し、選ばれている理由(例: 生成力、性癖対応、タグ手軽さなど)が明示的な箇所を強調。
生成AIモデルに関する話題抽出(除外モデル除く)
ログ全体から、Anima が圧倒的に中心的なモデルとして議論されており、他のモデル(SDXL、neo、Animayume、featurelessCuteMix、ZI/Zimage系など)が補助的に言及。Animaは「安定性」「可愛さ」「透明感」「LoRA学習の容易さ」「自然言語プロンプトの応答性」「高速化のしやすさ」などの理由で積極的に選ばれ、SDXLからの移行推奨が複数見られる。以下にモデルごとに抽出・整理(レス番号付き)。選定理由が明記されたものは太字で強調。
Anima(最頻出モデル、全体の8割以上を占める)
- 安定して可愛くて透明感のある絵になるため、使い方によってはこれ一本で十分 (241: 「Anima派生モデルが安定して可愛くて透明感のある絵になるので ワイの使い方ではもうこれでいい気がしてきた」)。
- 解像度高め学習でアプスケ時のノイズ大幅低減 (240: 「Anima Cat Tower更新したで 1280pxと1536pxの解像度で学習したおかげか、アプスケ時に出ていたノイズがかなり減った」)。
- LoRA学習が軽量・高速でSDXL並み、キャラ描き分けも比較的可能 (238, 245, 272, 323: sd-scriptsで全自動LoRA学習スクリプト公開、SDXL LoRA資産作り直しがしんどいためAnima移行推奨。「AnimaのLora学習すげぇな、SDXLなみの軽量でちゃんと出てきた」)。
- 高速化(easy cache, Compile Model+, wavespeed, torch compileなど)が効果抜群で実用的 (269-271, 275, 279, 293-295, 301-304, 321: 初回生成180秒→8-10秒、SDXL並み高速化。8GB VRAMで20秒、5090で高速)。
- 自然言語プロンプトの応答性が高く、タグ依存が少なく自由度高い (372, 390-391, 397, 400, 401, 407, 440, 444: リアス/SDXLより自然言語が効きやすく、否定形・詳細指定可能。ただしカンマ後スペース、ピリオド区切り、改行の影響大。長文でLoRA効き悪化注意)。
- 画面内描写・複雑構図で素のモデルが優秀 (333: 「画面内の人物描写に挑戦してみたけど、やっぱり素のモデルが一番成功するな。他のは人物が画面からはみ出しやすい」)。
- エロ生成・ふたなりなど特殊性癖対応良好 (294, 375: ふたなり後背位安定、正常位も試行錯誤で成功)。
- 移行推奨多し: SDXL/リアスからの乗り換え加速 (236, 245, 247, 346-348, 357, 404: 「乗るしかないこの流れに」「Anima一色」「リアスの完全上位互換ではないが正式版待ちで盛り上がり」)。
- その他: ケモ耳対策 (243)、左右非対称服学習 (249)、プロンプト長文注意 (441)、Animayume派生も言及 (437: モニター内描写で否定形活用)。
SDXL
- Anima移行の対比で言及多め。LoRA資産再構築がしんどく、Animaの軽量LoRAに劣る (245: 「Animaに移行したいけどSDXLのキャラLoRA資産を作り直すのしんどすぎる」)。
- LoRA学習スクリプトがAnima用に派生 (238, 247)。
- 高速化WFがAnima/SDXL両対応 (303: 「カーキ色のノード群はSDXL系にも使えるで リアスなら896x1152で23秒」)。
neo(おそらくComfyUI-neo系)
- 新スケジューラ追加でGPUメモリ挙動妙(共有メモリ使用増だが遅くなし) (352)。
- インストール/更新成功報告 (411, 413: StabilityMatrix経由)。
Animayume(Anima派生?)
- モニター内描写で女の子制限が難しいが、否定形プロンプトで対応 (437: 「Animayumeだとモニター内だけに女の子を映すのが難しいみたいだけど There are a monitor and only a viewer without the girl. って感じで…」)。
featurelessCuteMix(SD1.5ベース)
- 高品質出力例として目標に挙げる (425: 「SD1.5のfeaturelessCuteMixがお出しするこのレベルまでもっていきたい」)。
ZI / Zimage(Zuntan Image系?)
- エロFT(ファインチューン)がAnimaとは別系統で期待 (373, 406: 8K tiled diffusionで5090でも30分。「Animaとは別系統としてZimageのエロFTも来てくれ」)。
- 環境整備難易度高め (414: 「zuntanニキほんまに消えたんか…?」)。
全体傾向・その他ツール関連言及(モデル補助)
- Anima高速化ツール: easy cache (269, 292, 305, 373)、wavespeed (277, 287, 305)、Compile Model+ / TorchCompileModel (285-289, 307-313, 315-316, 318, 321-322)、KJnodes (285, 295)。
- LoRA/Taggerツール: sd-scripts/wd14 tagger (238, 272, 336)、ComfyUI Lora manager (244, 256-257)。
- 環境: ComfyUI neo / StabilityMatrix (352, 405, 410-413, 416)、vast.ai版SDXLスクリプト (238)。
- Animaの日本限定盛り上がり?(346-350, 355-357: civitaiカテゴリ化でグローバルも正式版待ち)。
Animaが「SDXL/リアス超えの次世代モデル」として熱く語られ、LoRA/高速化/自然言語の優位性が選定理由の核心。ログ後半でプロンプト微調整(カンマスペース、ピリオド)のTipsが集中。