抽出された「ツール」に関する話題
ログから、指定されたツール(ComfyUI(comfy), A1111, webUI, SUPIR, nano-banana など)に該当する話題をすべて抽出。モデル(NAI, Pony, illustrious/リアス/ill/IL, Noobai, FLUX, Wan, Qwen など)に関する話題は除外。ツールが選ばれている理由が明記されている場合のみ、その点を併記。関連ツールとしてkohya-ss, Stability Matrix, Forge(Neo/Classic), LM Studio, TensorRT, lora_gui, ZIBなども画像生成AIツールとして抽出対象とした。
ComfyUI (comfy)
- 666: comfy赤ちゃんワイ、とりあえず気分だけでもアゲようと 生成ボタン押すとアーマード・コアのアセンブリBGMが流れるノードを作った なおノード理解は一歩も進んどらん模様
(ComfyUIでカスタムノード作成、モチベ向上目的)
- 667: »666 草 こんなんあるんだ
- 669: »667 Gemini君が作ってくれたんや 一時間くらいかかったけども、ここのニキならすぐ作れるやろ 欲しい人おったら配るけども
(GeminiでComfyUIノード生成)
- 682: »666 気分を高める為だけのノードw 入力側があれば生成完了時にSE流せるかもね
- 683: »682 ちなみにBGMはエンドレスで流れる 生成完了後にSE流すのはもうあるかもしれんね ワイはパーツつけたときの「ガイン」て効果音がええな
- 685: »683 プロンプト溢れたら重 量 過 多 って出るようにするんや
- 691: »666 エエやんw 自分で作るなんて大したもんや
- 716: »685 »698 いいアイデアや……ワイがアーマードコアよりカルネージハート派やったらもっと早くComfyに触れたかもしれんが Blenderで頭パーンになってノードは見たくない病になってな…… (gigantic breasts:2) 重量過多(点滅)みたいに破綻する強度にも応用できたらおもろいな »691 9割5分Gemini君産やけどな! AIのお陰でとりあえずやってみた、ができるんはありがたいこっちゃ
(ノード作成でモチベ向上、Gemini活用)
- 721: »683 > 生成完了後にSE流すのはもうあるかもしれんね ComfyUI Custom Scriptに「PlaySound」というカスタムノードがあるで
- 724: »721 サンガツやで 肝心のノード理解と関係ないところが充実していく… 問題はサントラにSEが入っとらんのよな もっと以前のゲームサントラには録音されとったんやが
- 730: ワイComfyUI赤ちゃん、 畳まれとるノードを開いてどうやったら戻せるかわからなくて涙目になってた模様 サブグラフってやつの存在を知ったで 上のところからフォルダの階層みたいに戻ったりできるんやな はえ便利
(サブグラフ機能の便利さ)
- 735: »628 サンガツ 最初出力フォルダ名称決めるところが CumfyUI/CumfyUI/ になっててエラー出たくらいでちゃんと動いたで 赤ちゃんやから改修はできんが自分でこういうワークフロー作れるようになりたいわ
(ワークフロー作成の学習意欲)
- 750: comfyUIアレルギーだったから今回初めてやってみたけどぶったまげるなコレ 自然言語がこんなに便利だとは
(自然言語対応の便利さで初体験)
- 753: »751 Don’t say that. Try comfyUI before you give up. 自然言語なんて難しい単語やが実際はただの英語や
(自然言語のしやすさ推奨)
- 766: »730 サブグラフやとd&dで画像読み込めんとかなるのが不便や
- 780: ゲハモードなんてwebUIとcomfyでとっくに入っとるからセーフやで
- 791: »770 両方使うようになるとA1111はキュー足せないのが地味に不便に感じるようになってもうた わいではA1111で出来る事全部をcomfyuiで実現出来んから手放せんけど
(A1111との併用でComfyUIのキュー機能が優位)
- 809: »808 comfy coreにもTorchコンパイルモデルっていうノードがあるし、ワイはそっちが上手く動かなかったからwavespeedにあるCompile Model+ってノードをデフォルト設定のまま使ってみたらちゃんと高速化した
(Torch compile高速化ノード)
- 810: »809 ワイ環でも UnetLoaderーPatch Sage Attention KJーTorchコンパイルモデルーKサンプラー で繋ぐとエラー出たからwavespeedっていうの導入してみるやで サンガツ!
(wavespeed拡張で高速化)
- 838: 今日ようやくComfyUIに手を出したけどspatial_batch_size 2で割り切れる大きさにしろみたいなエラーで1時間くらい悪戦苦闘したで facedetailerのほうでもたまに同じエラーでるけどこっちは画像サイズ弄れそうなところなくて諦めた
(エラー対処の苦労)
A1111
- 770: forge classicのフォークでanima使える。ワイはやっぱりwebui派や。
(forge classicフォーク使用)
- 791: »770 両方使うようになるとA1111はキュー足せないのが地味に不便に感じるようになってもうた わいではA1111で出来る事全部をcomfyuiで実現出来んから手放せんけど
(キュー機能の不便さ)
- 799: »791 Shift押しながらGenerateボタン押すか、タブを複製してGenerateすればええんやで
webUI
- 757: webサイト勢ワイanimaブームに激低みの見物
- 780: ゲハモードなんてwebUIとcomfyでとっくに入っとるからセーフやで
Stability Matrix
- 719: »479,547 Stability MatrixでForge Neoの最新版に更新できない件 >・Stability MatrixがPython 3.13に対応するまで待つ と書いたけど回避策があった 設定(左下の歯車マーク)を開いて「パッケージ環境」の “Show Unsupported Python Versions” を On これでパッケージインストール時にPython 3.13を選択できるようになるのでForge Neoの最新版も導入可能 なおAnimaはまだ動かない模様
(Python 3.13対応回避策)
- 763: »719 情報さんがつ! Stability MatrixでNeoとComfyUIを共存させてて、Neoが使えなくなって困ってたから情報助かる! Pythonのバージョンは予告通りあげたけど、Animaはまだできなかったか、検証ありがとう
Forge (Neo/Classic)
- 719: Stability MatrixでForge Neoの最新版に更新できない件 …(上記Stability Matrix参照)
- 770: forge classicのフォークでanima使える。
LM Studio
- 684: »677 今使ってて出たエラーやけど、LLMの出力テキストにHTTPエラーが出る時LM Studio側でコンテキスト長を40968192にあげてやで
kohya-ss (学習ツール)
- 690: »629 どのチェックやろ もしや masked_loss の事だとすると専用のマスクデータが必要な学習のためのパラメーターや 聞き覚えがなければチェック無しやないと動かんと思うで これはkohya-ssのみの解説やがこれのことやないか?
- 703: »690 画像のこの部分ですね 不要な部分(別キャラとか)を消して透過状態にしてそのまま学習すると 要所要所で黒い四角が出ちゃった時があって、 SDXLの時はここにチェック入れて学習してたら回避できてたね。 今はひとまずキャプションにtransparent backgroundを入れてanima学習して 生成時に入れなかったら回避で来てそうって感じかな
- 722: »703 情報サンガツや 同じ masked_lossの指定方法として a. マスク画像を用意する方法 (Mask Loss にチェック) b. 元画像にあるアルファチャネルを指定する方法(アルファマスクにチェック) があって ニキの方法は b. のほうなんやな 勉強になったで! … Anima の merge はこの Pull Request なんやけど特になんとも触れられとらんし … masked_loss も alpha_mask もAnima関連の所に単語がソース上登場しないので未実装やないかな
TensorRT
- 680: 今さらTensorRT使ってみたら生成速度2倍以上になってビビったわ SDXL卒業するまではこの環境で行くで
(生成速度2倍以上の高速化理由)
lora_gui (学習GUIツール)
- 671: »670 スケジューラがconstantやからやない? ワイはGUIニキのデフォでやって偶然いい感じに出とるけど
- 768: anima用にlora_gui別で新規インストールしようと簡易インストール実行したらエラー返されて悲しい 多分何かの環境が古いとかなんやろうけど色々入れ直すと今まで使えてたもの使えなくなりそうで怖いんよなぁ
- 772: GUIでlora作成試してるけど複数衣装だと1000step近くは欲しいンゴね
- 773: Comfi1日目赤ちゃん、サンプル画像のワークフローにGUIニキのテンプレートでLoRAつくってキャラ表示に成功
ZIB (ツール?)
- 697: ZIBで作った
- 699: »697 ZIBじゃないから
- 700: プリセットの512だと確かに学習クソ速いけど、1024と比べて品質どうなんやろ