NovelAI (NAI)
- 318: NAIでpanties生成してバブバブ言ってる赤ちゃん(古いモデルを使い続けている人を自嘲的に言及。AI使いこなせない派の例として挙げられ、格差を感じさせる文脈)。
Pony
- 406: pony v7はベースを間違えてしまったのがとにかく残念(ベースモデルのミスを指摘し、Animaの軽さを対比して残念がる。選ばれていない理由として欠点を強調)。
Illustrious (イラストリアス, リアス, ill, IL)
- 255: GUIニキが動いたか・・・いよいよリアス卒業の時が来たな(Anima登場でリアスからの移行を予感。卒業の兆しとして扱う)。
- 278: 下絵を次世代モデルで生成してリアスでリファインしつつadetailerをかけるとかやれる(ComfyUIの利点を挙げつつ、Forgeにこだわる人を「赤ちゃんか怠惰か」と批判。リアスはリファイン用途)。
- 291: 技術はWebui+リアス程度でも十分(AnimaはComfyUI前提で面倒、イマジネーション次第でリアスで十分と主張。選好理由: 手軽さ)。
- 312: リアスのキャプション(danbooru語)のままマイナーなキャラクターloraをanimaに学習(リアスのタグをAnimaに流用。描き分け能力キープ)。
- 324: キャプションはリアスの時のままタグのみ(Anima LoRA学習でリアスタグ使用、自然言語指示で生成可能)。
- 382: animaが2025年9月辺りのキャラまでってどっかで聞いたけど凪さんloraなしだと安定しない(リアスは安定?と暗に比較)。
- 420: リアスで生成すればするほどanimaパワー感じるはず(Anima優位を強調、クオリティ落ちたと感じる人を皮肉)。
- 422: Anima登場でリアスの構図がカチカチカチカチ過ぎるのがよくわかった(Animaの構図自由度が高く、リアス再現不可)。
- 423: Anima絵ってどれもリアスじゃ見れない構図(新鮮さ、シコリティ向上の理由)。
- 431: リアスで生成した高品質な画像でanimaのLoRAを作成(リアスを橋渡し役に。オカズ用ポン出しならリアスで良い)。
- 436: SDXL系よりは素直にプロンプトの意図を汲んでくれる感じ(リアス派生より出力品質劣るが、プロンプト順応性でAnima優位)。
- その他複数言及: リアス卒業(255)、リアスでリファイン(278)、構図固い(422-424,431,434-435,438)、Anima移行の文脈で「用無し」「卒業」と繰り返し(417)。選ばれている理由: WebUIの手軽さ、ポン出し(Forge neo)、高品質生成・リファイン(Animaより安定・使いやすいが、構図・自由度で劣る)。
Noobai
- 326: noob系の反応の良さである程度動いてくれてる(LoRA学習で素材少ないドット絵キャラでも反応良く、選好理由: 反応の良さ、低スペ対応?)。
FLUX
Wan
- 321: 腹ボコの2.2のlow学習をし直したけどwan2.1時の学習とあまり変わらない(Wan2.1/Wan2.2のLoRA学習比較。進化少なく変わらない出来)。
Qwen
- 353: Qwen3-VL、ASRでドツボ、Qwen3-TTS(ComfyUI環境構築でトラブル。Geminiの指示で解決。tagger/TTS用途)。
- 360: 自然言語のタガーってどれなんだろう(BooruDatasetTagManagerで緑色が動画用?と質問)。
- 385: qwen3-vl-8b-nsfw-caption-v4.5で動かしてる(自然言語キャプション生成のシステムプロンプトで使用。タグ羅列から長文作成)。
- 404: blipやflorence,joycaptionってのが自然言語対応(Qwen言及なしだが文脈で自然言語tagger)。
- 選好理由: 自然言語キャプション/tagger/TTSとしてローカル使用(エラー多めだがGeminiで解決可能)。
抽出された生成AIモデルに関する話題(除外モデル除く)
Anima(最多言及、全体の中心モデル)
- 全体的な評価と選好理由:
- 未来性が高い(257: chenkin待ってたがAnimaのが未来ある、405: ダークホース、本気の変身残してる、414: エロOK/絵師タグ/版権キャラいける想定外、417: 時期覇権はAnima、440: マイルストーン)。
- 軽量で低スペ・低VRAM環境に優しい(390: モデル小さい分メモリ少なく低エポックで終わる、低スペ高スペ問わず気軽にLoRA作れる、5分半@5090、402: VRAM8Gで2分半で終わりXLより速い、439: TEデカければさらに)。
- LoRA学習が高速・簡単(259: 強度1.5必要だが効く、261: 推奨設定soon、304: DiTベースで1500ステップでキャラ覚える、324: 画像60枚/50epochで絵柄再現、343: Kohya_lora_param_guiのAnima推奨設定で1000ステップであっという間、402: 基本設定そのままで速い)。
- プロンプト制御性・自然言語対応が強い(253: prompt-controlで制御効く、296: 自然言語記述/タグ順重要、312: Danbooru語キャプションで自然言語組み込み可能、324: 自然言語指示で生成OK、387-388: 自然言語込み学習手探りだが精度向上可能性、393: タグ方式十分、自然言語で構図指定有効)。
- 構図力・表現力が優位(291: 技術はWebUI+他で十分だが新技術主流、422-423/430-431/434/443/454: リアス/SDXLじゃ出せない構図/ポーズ/シチュ(例: 便器から尻覗く、モール、多人数正確、randomlyで雰囲気ランダム)、419: Animaしか出せない空気感、421: 複雑スベケLoRA無しで可能)。
- NSFW素で強い(418: 素でNSFW出る強すぎ、450: Animaしか出せないエロシーン)。
- ブレ/不安定さ指摘あり(254: キャラ/シード変えるとブレる割り切り、294: 微妙、310: 絵柄混ぜ制御難、314: 画風幅広いが洗練期待、425: 絵師タグ混ぜイマイチ)。
- UI/環境対応進む(267: ComfyUI以外使えない?→Inference/SMで可能、276: Comfy面倒だがAnimaのため、287: Stability Matrix Inferenceで簡易A1111風)。
- 実写/フィギュアも可能(265: 実写出る、293: フィギュア風)。
chenkin
- 257: 待ってたがAnimaのが未来ある → Animaに軍配、未来性で劣るとの比較。
ACE-STEP / ACEstep(ACE-STEP1.5など)
- 302: ACE-STEPプロンプトをSUNOにコピペでクオリティ段違い(SUNO3相当)、ガチャ回し放題利点。
- 353: ACE-STEP入れれた(環境構築成功例)。
- 378: ACEstep1.5のgradio版でLLMモデル変更エラー(acestep-5Hz-lm-0.6B→1.7B)。
SUNO(SUNO3相当)
- 302: ACE-STEPプロンプトでクオリティ段違い、ACE-STEP1.5相当だがガチャ利点。
Zimage / Z(Zのベース)
- 393: ZimageでLoRA作り触った感触(タグ方式十分)。
- 405: Zのベース待ちで焦れてたがAnimaで解消。
- 417: Zは試さず終了、Animaが覇権。
PVCモデル
- 295: 定期的に発作起きて触りたくなる。
- 321: PVCの2.2 low学習し直し、wan2.1時と変わらず。
抽出ノート:
- Animaがログの90%以上を占め、リアス/NAIなど除外モデルとの比較で優位性(軽さ/速さ/構図/NSFW/未来性)が強調。LoRA学習のしやすさが特に選好理由。
- その他モデルは散発的で、Anima代替/比較として少数言及。SD1.5/SDXL/DiTなどは一般論でモデル固有話題少なく抽出省略。ツール(ComfyUI/Kohya等)は除外。