抽出結果: 指定モデルに関する話題
ログ全体をスキャンし、指定されたモデル(NovelAI (NAI), Pony, illustrious(イラストリアス, リアス,ill,IL), Noobai, FLUX, Wan, Qwen)に関する言及をすべて抽出。文脈ごと引用し、選ばれている/使われている理由が明示されている場合は太字で強調。Anima/Z-Image/SDXLなどの他モデル言及は除外(比較で触れられる場合のみ関連部分を抽出)。
NovelAI (NAI)
- 684: 「自然言語でNAI思い出して試してみたら思いの外思い通りなのが出てきて、そういえば君も一応自然言語対応なんだっけって思いました」
→ NAIを自然言語対応の例として自然言語プロンプトの追従性の良さを懐かしむ。
- 706: 「プロンプトの追従性が高まりすぎた今、初期NAIちゃんのようなガチャが楽しいanima」
→ Animaのガチャ感を初期NAIに喩え、初期NAIのガチャ(多様性/意外性)をポジティブに回想。
- 708: 「naiちゃんここ数日動きが悪いアップデートの予感」
→ NAIのサービス不安定さを指摘(理由なし)。
Pony
- 559 (»465のGemini回答引用): 「4.Pony/Illustrious:SDXLベース。自由度と拡張性は高いが設計が古い」
→ PonyをIllustriousと並べてSDXLベースの自由度/拡張性が高いが設計が古い点でAnimaと比較(Anima推し)。
illustrious (イラストリアス, リアス, ill, IL)
- 530: 「複数につよいモデルで出して、sam3で検出、illustriousで書き変えればいいんだな」
→ 複数キャラ生成後の書き換えにillustriousを使用(複数対応の強みを活かす)。
- 558 (Gemini回答): 「4.Pony/Illustrious:SDXLベース。自由度と拡張性は高いが設計が古い」
→ 自由度/拡張性が高いが設計古い点をAnimaと比較。
- 592: 「»465 これすごいわ illustriousより動きがいい 強調構文や絵師タグも使える、NSFWも普通に出る、生成が速い 正直、いま現在のZ-Imageよりずっと使いやすい」
→ Animaがillustriousより動き(アニメーション?)が良い点で優位(illustriousの比較対象)。
- 596: 「»541 »549 みんなサンガツやで、いまだにリアスやけどまだまだWFいじりの旅は終わりそうにないで」
→ 現在リアス(illustrious)を使用中(継続使用中)。
- 682: 「»620 サンガツ、これなら使う分には気にせんでええな。 »669 なるほど、Animaで構図出してリアスで仕上げればええっちゅうことか」
→ リアス(illustrious)で仕上げ(詳細調整)に使用(Animaの構図生成後の活用)。
- 685: 「最近自然言語ばっかり使ってるからその癖でリアス系でも自然言語を使っちゃうんだけど意外と通るんだよな」
→ リアス系で自然言語プロンプトが意外と通る(自然言語対応の意外性)。
- 686: 「クンニって破綻しやすいんやね 滅多にクンニ生成しないから知らんかった リアス系いくつか試してみたけど打率低かったわ」
→ リアス系をクンニ生成で試すが打率低い(NSFW生成の限界)。
- 689: 「リアス系マージモデルで自然言語で書けてたプロンプトをwaiに持ってくると動かなかったりする」
→ リアス系マージモデルを自然言語プロンプト対応で使用(他モデル移行時の互換性問題)。
Noobai
- 538: 「seeleNoobaiSDXL使うと黄色のノイズしか出ないんだけど何が原因なの。AI聞いても解決しなかった」
→ NoobaiSDXL使用時の不具合報告(理由なし、トラブル)。
FLUX
- 558 (Gemini回答): 「5.FLUX/Z-IMAGE:DiTベースの万能機。性能は高いがモデルが重め」
→ DiTベースの万能機で性能高いが重い点をAnimaと比較。
- 696: 「●わかったこと・フォトレタッチでi2iで馴染ませた方が絶対速いが、FLUX.2のライティング制御は有能 出来た画像の明るさや陰影が気に入らない時はとりあえずFLUXに投げてみるのもいいかもしれん。入力画像がNSFWでもキャラには触れるな言っとけば大丈夫っぽい」
→ FLUX.2のライティング制御(陰影/明るさ調整)が有能で背景合成/NSFW対応に使用。
Wan
- 590: 「ちょいと質問ええか? wanとかreforgeやとメインがグラボでCPUはあまり使ってないやん? ryzenのCore Performance Boost無効化したら消費電力とか生成速度どうなるんやろか」
→ WanはGPUメインでCPU使用が少ない(消費電力最適化の文脈)。
- 646: 「easywan脱した者です easywanのWFとsmoothmixの公式WFを比較したら明らかにeasyの方が良い動きをするんですがどういう仕組みなのでしょうか? …新規環境でeasyWFやろうとしたけどmissingノードもマネージャーだと見つかりませんと出たしわけがわからないよ」
→ easywanのWFがsmoothmixより動き(アニメーション?)が良い(WF比較で優位、理由探求)。
- 689: 「リアス系マージモデルで自然言語で書けてたプロンプトをwaiに持ってくると動かなかったりする」
→ wai(Wan?)へのプロンプト移行で互換性問題(自然言語プロンプトの失敗)。
Qwen
- 583: 「animaはTEがqwen3-0.6Bってのがな 軽量なのはいいけど小さすぎませんかと 2Bでいいじゃん、それでも2B+2B=4BでSDXLよりちょい大きいぐらいなのに」
→ AnimaのTEとしてQwen3-0.6Bが軽量すぎると指摘(サイズ比較)。
- 628: 「本来のZ-ImageはZ-Coderという専用のテキストエンコーダーを使うんやけど公開されていないのでComfyUIではQwen-3-4bで代替しているらしい」
→ Qwen-3-4bをZ-Imageのテキストエンコーダー代替として使用。
- 633: 「Qwen-image-edit 2511ってアニメでも合成とかに使える?? nsfwのAIOだと全然だめだな、久しぶりに二次絵で沼だわ」
→ Qwen-image-edit 2511のアニメ/合成/NSFW対応を質問(使用検討)。
まとめ
- 最多言及: illustrious (リアス系)が最多で、仕上げ/自然言語/NSFW用途で継続使用。比較対象として頻出。
- 理由の傾向: 自由度/拡張性/自然言語対応/NSFW/ライティング制御などの実用性・性能比較が主。トラブル(ノイズ/互換性)も散見。
- 抽出外: Anima/Z-Image/SDXLがメイン話題だが、指定モデル限定でフィルタ。
抽出された生成AIモデル話題(除外モデル除く)
ログから、除外モデル(NovelAI, Pony, illustrious系, Noobai, FLUX, Wan, Qwen)を除いた生成AIモデル(主に画像生成関連)に関する話題を抽出。主な言及モデルはAnima, Z-Image (ZI/Zimage/ZIB/Z-Anime), Cosmos, Lumina, NewBie/Newbie。これらを中心に、話題の文脈と選ばれている理由(明示的なもの)をまとめ。マイナー/周辺言及(HY3D2.1, gemini, sam3)は補足。
1. Anima (circlestone-labs, 別名Anima(circlestone-labs), Cosmos-Predict2-2B-Text2Image派生)
- 全体話題の多さ: 最多(528, 536, 550, 559, 563?, 583, 592, 605, 614, 616, 619, 622, 627, 638?, 645-650, 664?, 667, 669, 673, 675-678, 682, 691-692, 694-695, 705-707, 709, 711, 713, 716, 719, 722, 724-725, 728)。新登場のダークホースとして熱狂。ComfyUI最適化、完全新規DiTアーキテクチャ(SDXL延長ではなくゼロから構築)。プレビュー/学習途上モデルながら実用性高く評価。
- 選ばれている理由/特徴:
| 理由/特徴 | 詳細/引用例 |
|———-|————-|
| 軽量・高速 | 2Bパラメータ、RTX3060等で高速。SDXLより1GB軽く、推論はSDXLの倍かかるが832x1216/24stepで12秒(5070ti)。高解像度(1280x1280)対応。 |
| プロンプト追従/多機能 | Danbooruタグ+自然言語対応、強調構文/絵師タグ/NSFW/キャラ/背景対応。構図力高く(位置関係指定可能)、クンニ/クリ責め/おしっこ等NSFW安定。日本語弱いが翻訳推奨。from above:*等強調効く。 |
| アニメ特化 | 人間筆致重視、合成データ不使用。指/構図崩れにくい。人体破綻しやすいがSDXL主流よりマシ。キャラ配置ガチャるが自然言語で多様な構図。 |
| ライセンス | 非営利だが生成物商用可。競合学習禁止。 |
| 課題/比較 | 指4本多め、手足左右混乱、長物持たせ弱い。Z-Imageより位置関係/文字把握弱いが、illustriousより動き良い/NSFW出やすい/速い。学習途上→完成版期待。LoRA作成難(diffusion-pipe/Cosmos対応要)。 |
| 実用例 | 構図生成→他モデル仕上げ。乳首舐め/舌責め安定。WF共有多し。 |
2. Z-Image (ZI/Zimage/ZIB/Z-Anime/Z-Image Base)
- 全体話題: 528?, 559, 567, 581, 592, 594, 606, 609-612, 627-628, 630, 642, 644, 657, 674, 675?, 696, 711?。主流候補だが重さ/速度で批判。Animaの競合。
- 選ばれている理由/特徴:
| 理由/特徴 | 詳細/引用例 |
|———-|————-|
| 高性能/プロンプト追従 | テキスト理解力高(Z-Coder非公開→Qwen代替)。位置関係/プロンプト追従優位(Animaより上)。QI2512より上?(ハルシネ疑い)。 |
| 課題/比較 | 1枚生成2分、学習SDXL3倍。SDXLより良いが重い→nvfp4/高速LoRA待ち。PatchModelAddDownscale無効。Animaより使いにくいが半年〜1年主流予想。MultiGPU不要に改善。背景生成強い。LoRA準備中(musubi-tuner/mdプロンプトで追従向上)。 |
| 実用例 | 背景生成(Anime-style追加)。ZIB LoRA学習(画像9枚/40分)。 |
3. Cosmos (Cosmos-Predict2-2B-Text2Image)
- 話題: 592, 598-600, 604, 616-617。Animaのベースモデル。
- 選ばれている理由/特徴: Anima派生。LoRA作成可(diffusion-pipe対応)。動画作成実績あり。Windows面倒。ライセンス厳(ガード要)。革ジャン関係不明。
4. Lumina (NetaLumina?)
- 話題: 630, 710。過去の新芽の一つとして言及。「luminaとはなんだったのか」→消えた例。
5. NewBie / newbie image / Newbie
- 話題: 567, 711。時期悪い主流外れ。Animaで代替可?
補足: マイナー言及モデル
- HY3D2.1: 533。エッチ3Dモデル志向だが顔泥人形、二三頭身マシ。アンインストール。
- gemini: 531, 559。無理/DeepResearch信用薄。
- sam3: 529。検出用(illustrious書き換え)。
抽出傾向: Animaが新星として最多話題(軽量/多機能でSDXL/Z-Image超え期待)。Z-Imageは性能高だが重さでAnimaに押され気味。LoRA/速度/NSFW/プロンプト追従が選定軸。ハルシネ/LLM情報不信多し。