NovelAI (NAI)
- 873: 「そんなんいうたら原点に帰ってNAIの話でもしてもろて」
→ NAIの話題に戻そうという提案。スレの原点としてNAIが位置づけられている。
- 877: 「いやいい加減ローカル関係の話以外要らんやろ 余計な事言わんでくれ」に対する文脈で「»873 いやいい加減ローカル関係の話以外要らんやろ」
→ NAIの話題を求めているが、ローカル以外の話(おそらくNAIのクラウド生成)を望む声。
- 878: 「まあ870の言うようにグラボサンクコスト効果が発生しとるんならNAIの話題に噛みつくやつもおるやろな」
→ NAIの話題に戻すことでスレの脱線を防ごうというニュアンス。ローカル環境の高コストに対する代替として暗に位置づけ。
選ばれている理由: 明示的な理由なし。スレの「原点」モデルとしてクラウド生成の定番扱いされ、脱線防止の話題提供源として言及。
Pony
Illustrious (イラストリアス, リアス, ill, IL)
- 926: 「IllustriousXL系のモデルをベースにしてキャラクターLoRA作ろうと思って」
→ IllustriousXLをベースにLoRA作成を検討。ChatGPT/Geminiに相談し、タグ付けの悩み。
- 978: 「いつの間にかDiving-Illustriousの作者がZITのcheckpoint出してたんやな」
→ Diving-Illustriousの派生checkpointを言及。
- 980: 「リアス(Noobやっけ?)のデータ使ったZITは出てくるんやろか・・・」
→ リアス(Noobai?)のデータを使ったZITモデルへの期待。
- 992: 「ワイはリアスくらいしか触れてないけど既存のローカルAI全部触れる奴とはたしかにレベルが劣ってると実感してるわ」
→ リアスしか触れていない自戒。ローカルAIの多様な活用との比較で劣勢を自覚。
- 994: 「プロンプトだけで完結するの便利すぎるから数年後もリアス使ってる気がするわ」
→ プロンプトだけで完結する便利さが理由で長期使用予定。
- 998: 「loraなんか作らずに済むならそれに越したことはないやろ 絵師loraでええやんとなるなら神聖3文字だのリアスへの移行だのとはならんやろ」
→ LoRA不要で絵師再現可能。神聖3文字(おそらくPony系?)やリアスへの移行理由としてプロンプト依存の高さが挙げられる。
選ばれている理由:
- プロンプトだけで絵柄・LoRA作成が完結しやすく便利(994, 998)。
- ベースモデルとしてLoRA作成に適するが、タグ付けの試行錯誤が必要(926)。
- 他のローカルAIに比べて初心者向けだが、多機能勢に劣る自覚あり(992)。
Noobai
- 980: 「リアス(Noobやっけ?)」
→ リアスをNoobaiと混同? またはNoobaiのデータを使ったリアス派生を期待。
選ばれている理由: 明示なし。リアスとの関連で言及。
FLUX
- 958: 「通常の発想だとQwenやFlux、Z-imageなんかの背景に強いモデルで出して」
→ 背景に強いモデルとしてQwen/Flux/Z-imageを例挙。DetailerでSDXLに切り替え提案。
選ばれている理由: 背景描写が強いため、初期生成に適する。
Wan
- 879: 「wan2.2が公式WFの高速化盛り盛りのFP8で81フレームで生成に61秒 VRAM占有は70GB超え」
→ Wan2.2を動画生成で使用。高速化WF使用もVRAM70GB超えで重い。
- 937: 「wan素材としてqwen遊べそう、LTX2はもう色々遊んだけどエロいwanのほうがええかな」
→ Wanをエロ素材としてqwenと比較し、エロさで優位。
- 947: 「Wanで魂を入れて動かすのもええな」
→ Wanで「魂を入れる」(動画動かす?)のに適する。
- 969: 「Wanでhighだけ低解像度にして生成速度をかせぐ手法あるけど」
→ Wanの高解像度部分を低解像度化して速度向上の手法あり。
選ばれている理由:
- エロ描写が強い(937)。
- 動画生成で高速化可能だがVRAM食い(879, 969)。
- 魂を吹き込む(動かす)用途に良い(947)。
Qwen
- 879: 「qwen静止画が公式WFのlora無しFP8版20stepで生成に22秒」
→ Qwen静止画生成が高速(22秒、LoRAなしFP8)。
- 937: 「wan素材としてqwen遊べそう」
→ Wan素材として遊べる。
- 948: 「Zimage+QwenImageEdit+エロLoRAでかなり満喫できてそうだよな」
→ Zimage+QwenImageEdit+エロLoRAで実写勢が満喫。編集用途。
- 958: 「QwenやFlux、Z-imageなんかの背景に強いモデル」
→ 背景に強い。
- 965: 「現状のZimage+QwenImageEdit+エロLoRAでかなり満喫できてそうだよな」
→ 同上、実写エロで有効。
- 993: 「Qwenはコスト重すぎて無理ンゴ」
→ VRAM16GBでも学習しにくく重い欠点。
選ばれている理由:
- 静止画生成が高速(22秒)(879)。
- 背景描写が強い(958)。
- 編集(ImageEdit)+エロLoRAで実写エロに強い(948, 965)。
- Wanとの組み合わせで素材遊びに適するが、重い(937, 993)。
生成AIモデル関連話題抽出(除外モデル除く)
以下はログから除外モデル(NovelAI/NAI, Pony, illustrious/イラストリアス/リアス/ill/IL, Noobai, FLUX, Wan, Qwen)を除いた「モデル」に関する言及を抽出。モデル名を中心に、選定理由や文脈を簡潔にまとめ。各レス番号付きで引用・要約。
PLV (painterLongVideo)
- 835-837: PLVのWFにSVIのLoRAを入れても無意味? → SVI LoRAはSVI専用でPLVには使えず。PLVは前の動画最後を参考に結合するだけのため両立不可。
SVI (SVI LoRA / SVI pro2?)
- 835-836: PLVにSVI LoRA無意味 → SVIを動かすためのLoRAなのでPLV不可。
- 933: svipro2試用 → ガチャ時間かかりプッシー/ペニス破綻しやすい。ブチギレdasiwaと鉄板コンビでも厳しい。
- 969: highをSVI、lowをPainterに → 生成速度稼ぎの応用で良いとこ取り?(思いつき)。
Zimage (ZimageBase含む)
- 838: Zimage蒸留版リリース遅れ → ベース完成済みだがお土産(アリババ製DanbooruファインチューンNSFWモデル)用意か? Turbo反応見てBase出す作戦?
- 839-840: Turboの上位版勘違い多そう → Turbo反応調整後Baseリリースか。
- 948: SAM3+0.5反転デノイズでZimage再描画 → 速度的に良い。
- 965: Zimage + QwenImageEdit + エロLoRA → 実写勢満喫。
- 983: SDXLより破綻? → 入力画像デカすぎ?
- 993: ZimageBase期待 → 16GB VRAMで学習可能で絵師LoRA代替に(Qwenコスト重いため)。
Grok
- 846: Grok使用 → 豪華にすると宝石雑。ローカル連動せず揺れ動かず論外。動画系モデルは動かしやすさ優先で複雑描写弱い。新海アニメっぽい。挿入表情/ズボッ音成功?
- 882: Grok比較 → フォトリアル系で顔維持感あり。プロンプト固定で同じ物生成。
HY-MT1.5-1.8B
- 861: HY-MT1.5-1.8B選択肢あり(»533への返信、文脈不明)。
虹v7 (Niji v7? アニメ健全モデル)
- 919: 虹v7出た → アニメ健全モデルとして最高精度予感。
- 920: 健全不要、時代はエロ → ポン出しと大差なし。
Smooth Mix I2V v2
- 924: smooth mix I2V v2出てる → To Much Movement抑制、何もしてなくても乳揺れ抑制良い。
- 929: 同上、乳揺れ抑制◎。
- 985: Smoothさんちの2.0楽しみ → 次世代高性能モデルだが絵師タグ使えず劣化? 絵柄変更不可でマスピマスピ化懸念。
SDXL (SDXL系)
- 935: SDXL系かZITでキャラベース画 → QIEで3D人形参照ポーズ、SAM3で調整。新モデル期待が既存で実現。
- 952: SDXLでエロ作って編集 → QIEでエロ不可は間違い、AIO NSFWで一定エロ可。
- 958: SDXLで描いて人物以外をQwen等で → 綺麗仕上がり?
- 960: エロ構図弱いから最初SDXL → QIE編集後SAM3+SDXL修正。
- 983: Zimageより一部破綻。
ZIT (ZIT checkpoint / ZIT FT)
- 935: SDXL系かZIT → キャラベースにポーズ/ライティング調整。
- 978: Diving-Illustrious作者がZIT checkpoint出してた。
- 980: リアス(Noob)データ使ったZIT期待。
- 968: ZITのFTとEdit待ち → ポーズ維持でも顔/手/乳首/まんこ終わりがち。
LTX2
- 937: LTX2色々遊んだ → エロいwanより良い?(太らせても細身しか出ずモデル変えで変身)。
- 981: LTX2起動オプション無しでMultiGPU (VRAM12GB/RAM128GB)動いた。
StoryMem (storymem_high_noise / backbone_high_noise)
- 950: StoryMemテスト → キャラ画像5枚+スタート画像(キャラ有無)。スタートにキャラいた方が良い。
- 956: storymem_high_noise.safetensors DL元? → チノちゃんニキリンクから(backbone_high_noise/lowに改名推奨)。
- 963: 同上、DLリンク共有。
- 982: storymem30分で20秒動画未完 → 無理そう。
- 997: StoryMem WF参考 → ImageSize_calculatorエラー(カスタムノード不明)。
その他 (モデル名曖昧/ツール寄り)
- SAM3: 935,948,952,960,983で頻出 → 人体マスク/反転デノイズ/調整ツールとして。Zimage/SDXLと併用で速度/修正◎。
- i2L (image to lora): 996 → LoRA作成モデル、こなれれば絵師LoRA代替(冗談めかして)。
全体傾向: 動画/編集特化モデル(PLV/SVI/ZIT/StoryMem)が動画ガチャ/破綻議論中心。Zimage/Grok/SDXLはエロ/実写/速度/破綻で比較多め。Smooth系は抑制機能で好評。新モデル(虹v7/ZimageBase/Smooth2.0)への期待高く、リリース遅れやエロ対応が話題。選定理由は主に「速度」「破綻耐性」「エロ/構図維持」「VRAM効率」「編集相性」。