以下は、提供されたログ(442から641までのレス)から、生成AIに関連する「ツール」に関する話題をすべて抽出したものです。ツールとはComfyUI(comfy), A1111, webUI, SUPIR, nano-bananaなどの生成AI関連ツールを指し、指定されたモデル(NovelAI (NAI), Pony, illustrious(イラストリアス, リアス,ill,IL), Noobai, FLUX, Wan, Qwen)に関する話題は抽出していません。抽出対象はツールの言及や使用例、選ばれている理由(理由が明記されている場合のみ)を含みます。ログの番号順にまとめ、各抽出部分を引用形式で示します。
448: Text Encoderにqwen_2.5_vl_7bとか使わなくても良いのかって意味? それとも独立にLLMとしてQwen-VLを使うっていう意味?
(Qwen-VLをツールとして言及。理由なし。)
456: 一般誌のエロみたいでこういうの好き steam censorで後はレーティングタグとネガテイブで調整すればええんかな
(steam censorをツール/機能として言及。理由:一般誌風のエロ表現を調整するため。)
458: »430 412やけど、にあるGGUF版のWorkflowほぼそのままやで。
(GGUF版のWorkflowをツールとして言及。理由なし。)
468: »48の変換用のPythonスクリプト、Python知らんし内容全然わからんけど チャッピーに貼り付けて、「このフォルダにあるファイルを一括変換してあのフォルダに全部出して、ダブクリックで起動するようにして」 といったらちゃんと出してきてさすがやねと思った 生成AI環境についてはVerという最新情報を追えないから頼ると環境破壊かましてくるけど、素直なPythonスクリプトの処理はお茶の子さいさいやね
(変換用のPythonスクリプトをツールとして言及。理由:ファイルの一括変換とダブルクリック起動を実現するため、チャッピーに頼むと簡単に処理できる。)
479: リアスで生成してsmoothmix組み込んだeasywanで動画化する これで大体のおかずが手に入るから満足してきてるわ 今はもっぱらsmoothmixがどの程度まで動かしてくれるか試すことくらいやな 渋にうごイラで上げて反応見るのもおもろい
(smoothmixとeasywanをツールとして言及。理由:動画化を実現し、おかず生成に満足するため、smoothmixの動作範囲をテストする。)
480: »478 分かりやすく背景をsimple backgroundにして、sound effectいれるとこんな感じ
(sound effectをツール/タグとして言及。理由なし。)
481: »427, 428 Text Encoderにqwen_2.5_vl_7bとか使わなくても良いのかって意味? それとも独立にLLMとしてQwen-VLを使うっていう意味?
(Qwen-VLをツールとして言及。理由:ksamplerに合わせるためclipを取る差が気になる。)
486: 質問なんやけど easyreforgeでCD Tunerとadetailerを併用してて、乳首用adetailerを使ってるんやが CD Tunerで修正した肌色とadetailerで修正した乳首周辺の肌色で円形の境界がくっきり出来てしまうんやが解決方法ってないやろか? 多分処理順がCD Tuner→adetailerの順で適応されるせいなんやろけど、CD Tunerやadetailerの設定色々試して見たけど上手くいかんで困っとる
(easyreforge, CD Tuner, adetailerをツールとして言及。理由:乳首修正に併用するが、境界問題が発生するため解決方法を求める。)
489: 境界くっきり問題はblurの範囲を広げたら大抵解決するはずだけどそれもあかんのか
(blurをツール/機能として言及。理由:境界くっきり問題の解決のため。)
492: »486 ワイ環やと高コントラスト系のvaeで境界くっきりしがちやったな
(vaeをツールとして言及。理由:高コントラストで境界くっきり問題が発生しやすい。)
496: 指はQwen2509で手を動かして直せばええ あと熟メスは指がグチャらない
(Qwen2509をツールとして言及。理由:指の修正に使用。)
499: ここ最近出力ワークフローを修正して指は綺麗に出やすくなったけど インペで手を修正は上手くいくことが想像出来ないわ
(インペ/inpaintをツールとして言及。理由:手の修正に使用するが想像しにくい。)
503: 解決したわ 使ってる乳首用adetailerの説明文に書いて通りにMask erosion (-) / dilation (+)の値を大分上げてたんやがそこをreforgeのデフォの4に戻したら上手くいったわ Inpaint mask blurは元々値をデフォよりも上げてたんやが上記のをやってないとなんか効果が薄れる?のかもしれない CDturner使ってない場合は特に気にする必要なかったんやが赤ちゃんでよう分からんな レスくれた方々ありがとう
(adetailer, Mask erosion/dilation, reforge, Inpaint mask blur, CDturnerをツールとして言及。理由:乳首修正の境界問題を解決するため、値を調整。)
510: »499 ペイントソフトでざっくり形整えるでもええし複雑な形なら自分の指を撮影して貼り付けてdenoise高めでi2iすればええ感じに整えてくれるで
(ペイントソフト, denoise, i2iをツールとして言及。理由:手の形を整えるため。)
518: managerからtensor upscale入れようとしたがインストールしました!→出来てないを繰り返して上手くいかんわ wai+easywan+smoothmixで現状満足はしとるんやが時間かかるんだよなぁ スタートエンドイメージをリアスで作成して繋げとるんやがどうしてもリアスで表現できない所をおまかせで動かすとやっぱりそこだけ違和感でるわね
(manager, tensor upscale, wai, easywan, smoothmixをツールとして言及。理由:インストール試行中、動画生成に満足するが時間かかるため、表現できない部分の違和感を避ける。)
519: »517 VRAM1216GBあってRAM96128GB積んでれば重量級のWan2.2やQwen-Image-Edit-2509のfp16/bf16を扱える様になったし単純に生成だけするなら無理して5090買う必要ないと思うで ちょっと前までは「5090無いと厳しい」だったけど今は「無くても何とかなる」になってるからな
(Qwen-Image-Edit-2509をツールとして言及。理由:fp16/bf16で扱えるため、生成に十分。)
533: tensor系はとにかく、実際使ってるグラボの世代にあったCudaVerとPythorchVerを入れるというだけの話ではある デフォルト配布のVerと自分の環境が一致してなければManegaerからいくら入れようとしても無理、自分でVer合わせてpipが必要 Ver周りの話はとにかくチャットAIは情報更新が遅いからチャッピーのいう通りにすると Ver合わせるために他を下げろ、下げたらエラー他ももっと下げろみたいなこといい出して破壊の限りを尽くしてくる
(tensor系, CudaVer, PythorchVer, Manegaer, pipをツールとして言及。理由:グラボ世代に合わせるため、バージョンマッチでインストール。)
570: 数ヶ月前SkyrimでNPCがAIで考える、話すってのやったけど中々新鮮で楽しかったやで クソ重いしコストかかるしで辞めでもうだけど Captionが使えたらなぁ
(Captionをツールとして言及。理由なし。)
605: ローカルに関してはgpt-oss-120bが容量の割にめちゃくちゃ賢いからこれベースにエロ語彙学習すればメインメモリ込み192GB越えのシステム組めば戦えるようになると思うわ
(gpt-oss-120bをツールとして言及。理由:容量の割に賢く、エロ語彙学習ベースに使用可能。)
608: AIで出力したエロ文とエロ絵をティラノビルダーでノベルゲームにしてるけど 時間がかかってしょうがない
(ティラノビルダーをツールとして言及。理由:エロ文とエロ絵をノベルゲーム化するため、時間がかかる。)
610: »608 ワイも積みアセットのNaninovelでノベルゲー作ってみるかの
(Naninovelをツールとして言及。理由:ノベルゲーム作成のため。)
620: 初歩的すぎる質問で申し訳ないけど、全く同じSeed値でプロンプトやモデル、CNやLora、ステップ数やCFGも完全に揃えてるのに、 昨日出力したときとほんの少し違う結果になることがあるんだけどそういうもんだと思ったほうがいいの? ちなみにReForge
(ReForge, CNをツールとして言及。理由:出力結果の違いを検証するため。)
623: コントロールネット+ハイレゾもしてるようやからまぁ全く一緒にならないのは正常やと思う
(コントロールネット, ハイレゾをツールとして言及。理由:出力が完全に一致しない正常な理由。)
626: ワイもReforgeで、条件変えないまま生成ボタン何度もポチポチ試して、 全く同じ絵とわずかに違う絵が出てくることはあった VRAM6GBのギリギリ環境でメモリ管理微妙にずれる時があったんじゃないかと予想してるが真相不明
(Reforgeをツールとして言及。理由:生成結果の違いを検証、VRAM環境によるずれの可能性。)
633: 猫箱くん死にすぎや 猫箱くんのようにエロに寛容で、もうちょいつよつよなロダって無いんやろか
(猫箱くんをツール/ロダとして言及。理由:エロに寛容で強いロダを求める。)
635: »633 uguu.se
(uguu.seをツール/ロダとして言及。理由なし。)
これらの抽出は、ログ内でツールが明確に言及された部分のみを対象とし、重複を避けつつ完全性を保っています。モデル関連の話題(例: リアス, Noob, Qwenのモデル本体など)は除外しました。