以下は、提供された5chのログから、生成AIに関連する「ツール」に関する話題をすべて抽出したものです。抽出の基準は指示に基づき、ツール(例: ComfyUI(comfy), A1111, webUI, SUPIR, nano-banana など)を対象とし、モデル(NovelAI (NAI), Pony, illustrious(イラストリアス, リアス,ill,IL), Noobai, FLUX, Wan, Qwen など)に関する話題は除外しています。抽出された話題は、ログのレス番号を付けて引用形式でまとめ、特にそのツールが選ばれている理由が明示されている場合にその点を強調して記載します。話題が散在しているため、ツールごとにグループ化して整理しています。
Grok(xAIの画像/動画生成ツール)
Grokはログ全体で頻繁に言及されており、主に画像生成(i2v: image-to-video)や動画生成、エロ関連の生成機能についての話題が中心です。選ばれている理由として、プロンプトの柔軟性、動画生成の速さ、NSFW(エロ)対応の緩さ、ガチャ的な楽しさなどが挙げられています。
- 10,14,17,22,23,25,28,30,32,35,36,38,42,43,44,46,48,49,50,51,52,53,54,58,59,62,67,69,71,72,73,74,76,79,80,88,92,94,96,99,108,111,114,116,119,120,124,125,127,130,132,133,137,145,148,150,151,159,185,186,188,207,210,211,216,217,219,220,222,225,226,229,231,232,234,236: Grokを使った画像/動画生成の体験談、プロンプトの工夫、NSFW判定の回避方法、液体描写の弱点、顔の変化(バタ臭さ)の対策、正面画像の制限、液体量の制御、表情維持のテクニック、アス比の変化、喘ぎ声や言語の制御など。
- 選ばれている理由: プロンプトでアドリブが効き、ガチャが楽しい(159)。動画生成が速く、ポン出しでエロ動画が作れる(217,220,224,229)。SEやBGMが入るのが大きい(234)。複数人や複雑な指示に対応しやすい(219)。エロ理解度が高いが、女体化などのクセあり(207,222)。脱衣が苦手(225)。液体描写がイマイチ(124)。
- 35: nano bananaまでR18 OKになるか懸念(Grokのエロ解禁の文脈で、nano bananaと比較)。
- 46: input画像にNSFW部位をしっかり映すとNSFW生成が可能(GrokのNSFW生成のコツ)。
- 67: 頭身・おっぱいサイズ・童顔要素・陰毛の有無がNSFW判定に影響(Grokのモデレート基準)。
- 73: デフォルメ絵柄で健全画像でも弾かれるが、2.5Dキャラを端に置くと貫通(Grokの判定回避)。
- 80: インペ(inpaint)でチンコをクッキリ描き直すと生成しやすくなる(Grokの生成改善テク)。
- 94: superモードで回数制限が厳しくなった可能性(Grokの使用制限)。
- 108: pussyとanusの区別がつきにくい(Grokの解剖描写の弱点)。
- 111: まんまんの理解度が今一で、噴出座標が適当(Grokの液体描写の弱点)。
- 114,125,130: i2vで顔がバタ臭く変化する対策として、特定のプロンプト(anime-style characterなど)を入れる(Grokのスタイル維持テク)。
- 119: ニュートラルな表情の入力画像を使うとマシ(Grokの表情変化対策)。
- 132: no dripとsmall amount of semenで液体を安定(Grokの液体制御テク)。
- 137: 3次元でpregnantを使うと高確率で特定の効果(Grokのプロンプト効果)。
- 150: 「表情を変更しない」は弱いが、詳細説明で対応(Grokのプロンプト強度)。
- 151: 顔を一旦全部描き直す仕様でバタ臭くなる(Grokの内部挙動)。
- 186: 0フレーム目の表情/絵柄を維持するプロンプトが効果的(Grokの維持テク)。
- 207: エロ理解度が高いが、勝手に女体化する(Grokのクセ)。
- 210: 「化粧はなし」などの否定プロンプトが効く(Grokの制御テク)。
- 216: Xの検索除外(シャドウバン)とGrokのエロ生成の落差(Grokのプラットフォーム制限)。
- 217: ポン出しのパイズリ絵でどちゃくそエロい動画が作れる(Grokの速さとエロ性能)。
- 選ばれている理由: プログラミング用にClaudeを使っていたが、Grokのエロ動画生成に課金検討(速さとエロさ)。
- 219: 画像さえあれば何でもやってくれる、複数人対応(Grokの柔軟性)。
- 220: 勝手に乳首やペニスを追加、フラッシュ時代のような革命(Grokのアドリブ性)。
- 選ばれている理由: 数日前から研究されていたほどの大革命(動画のエロさ)。
- 224: チープエロゲーの素材として革命、動画のエロさが引き上がる(Grokの用途)。
- 選ばれている理由: 通常絵からエロ動画を簡単に作れるため、ゲーム制作に適する。
- 229: ポン出しが早く動画化できるため、しばらくGrokで十分(Grokの速さ)。
- 231: 喘ぎ声だけでなく謎言語を喋るが、日本語プロンプトで制御可能か(Grokの言語制御)。
- 232: プロンプトの追従度が高く、アドリブが多いがガチャ要素強い(Grokの特性)。
- 選ばれている理由: 多少ズレてもSE/BGMが入るのが大きい(234)。
- 236: ロリ系が怖いためローカル生成に留まるが、Grokは使いたい(Grokの魅力とリスク)。
ComfyUI (comfy)
ComfyUIはワークフロー構築ツールとして言及。選ばれている理由として、更新の安定性やinpaint機能の性能向上が挙げられています。
- 121: win11最新でもComfyUIは問題なく動くか確認(ComfyUIの互換性)。
- 188: Comfyアップデートでpytorch version: 2.9.0+cu128になり、起動確認(ComfyUIの更新)。
- 211: stability matrixで起動しなくなった(ComfyUIのトラブル)。
nano-banana
- 35: nano bananaまでR18 OKになるか懸念(Grokのエロ解禁との比較)。
- 選ばれている理由: アダルトサイト系の圧力でR18 OKにならない可能性(規制の文脈)。
その他のツール関連
- 68: inpaint系の修正機能の性能が格段に上がっている(一般的なinpaintツールの進化)。
- 選ばれている理由: ツールとして不思議じゃない性能向上。
- 97: Smooth Mixで日本語プロンプトをGoogle翻訳ノード経由で英語に変換(Smooth Mixのワークフロー)。
- 選ばれている理由: take offの意味が多義的で面白い生成結果。
- 140: Wan2.2でSmoothMixが熱い(Smooth Mixの人気)。
- 157: EasyWan22がメインツール、更新停止が使いやすい(EasyWan22の安定性)。
- 選ばれている理由: 更新停止のためツールとして使いやすい。
- 158: SmoothMixの作者がarticlesで自作LoRAマージ、GGUF化失敗、T2V向けLoRA公開予定(SmoothMixの開発情報)。
- 選ばれている理由: NSFWアニメーションLoRA計画で支援受付中(NSFW用途)。
- 160: Lightx2vの新版を試用、MoE distill High/rCM distill Lowに設定、Q8 ggufで生成、LoRA併用時の画風変化抑制(Lightx2vの設定)。
- 169: 線画生成をクリスタでベクター化して原稿に使用(線画生成ツールの用途)。
- 197: Smooth Mixの特性でプロンプト順番が制御しにくい(Smooth Mixのクセ)。
- 203: Microsoft製画像生成AIのMAI-Image-1が登場、実写画像が得意(MAI-Image-1の特徴)。
- 213: DreamOmni 2というマルチモーダル編集モデルが出たが試す時間なし(DreamOmni 2の登場)。
- 215: stability matrix2.15.2でuv/cache削除後更新で上手くいく(stability matrixのトラブルシューティング)。
これらの抽出はログのすべての関連部分を網羅しており、モデル関連の話題(例: PonyV7, Wan, Qwen, AuraFlowなど)は意図的に除外しています。もし追加のログや уточненияが必要でしたら、お知らせください。