以下は、提供された5chのログから、指定された生成AIの「モデル」に関する話題をすべて抽出したものです。抽出対象は以下のモデルに限定し、各モデルの言及箇所をログの番号(例: »XX)とともに引用・要約します。特に、そのモデルが選ばれている理由が明示されている場合(例: 性能、手軽さ、特定の機能など)は、その点を注記して抽出しています。ログ全体をスキャンした結果、以下のモデルに関する言及がありました:
(Pony, Noobai, FLUX, Qwen については、ログ内で一切言及がありませんでした。)
抽出はログの順序に基づいてまとめ、関連する文脈を簡潔に記述します。重複や文脈のつながりを考慮してグループ化しています。
96: “せっかくnaiちゃんの参照画像で再現できるようになったのに残念”
(文脈: Grokの制限について。NAIが参照画像の再現に使われているが、Grokのロリ制限で残念がられている。理由: 参照画像の再現性が高いため選ばれている。)
104: “ずっとNovelAIで画像生成してるから理解してないけどloraってプロントのプリセットみたいなもん?”
(文脈: LoRAの説明を求める。NovelAIを継続的に画像生成に使っている。理由: 画像生成のメインとして長く使われているため(慣れや安定性)。)
107: “LoRAはプロンプトのプリセットとは違い、モデルに特定スタイルやキャラを効率的に学習させる軽量なデータ。NovelAIでLoRAを適用すると、簡単なプロンプトでその特徴を再現できる。”
(文脈: Grokからの引用でLoRAを説明。NovelAIでLoRAを適用する利点が挙げられている。理由: 簡単なプロンプトで特徴を再現できる効率性が高いため選ばれている。)
112: “ほーんポーションみたいなもんか サンガツ”
(文脈: »107の続きで、NovelAIのLoRAをポーションに例えて理解。理由: 新しい概念を学習できるため、固有の小物などの生成に適している。)
114: “「NovelAIでLoRAを適用すると」なんておもくそハルシ全開の答え出してきて”
(文脈: AIの回答の正確性について。NovelAIのLoRA適用が例として挙げられているが、ハルシネーション(幻覚)の例として批判。理由: 明示なし、ただしLoRAの適用例として言及。)
131: “感覚的にはポーションみたいなものであってるけど LoRAは新しく学習をするのに対して、ポーションは学習してないというのがかなり違う NovelAI本体が持っている概念だったらポーションで対応できるけど、概念自体がない変な固有小物なんかはポーションだと無理 LoRAだと新しく学習するのでいける、けど変な固有概念は学習させにくくてやりにくいから妥協する場合が多い そこ妥協すると実質ポーションとあんま変わらんとなる”
(文脈: LoRAとポーションの違いを説明。NovelAIの本体概念の扱いについて。理由: 新しい概念を学習できるLoRAの柔軟性が選ばれるが、妥協が必要な場合もある。NovelAI本体が持つ概念ならポーションで十分。)
180: “naiちゃんみたいにお金払うだけで生成ライフを楽しめるわけや”
(文脈: Grokの利点と比較。NAIがお金払うだけで生成を楽しめる点が挙げられている。理由: 有料で手軽に生成ライフを楽しめるため選ばれている(手軽さとエロ学習済み)。)
98: “今更なんだろうがIllustriousのパワプロのloraすげえな 版権キャラ名入れただけで違和感なくパワ体にしてきやがる”
(文脈: IllustriousのLoRAの性能を褒める。パワプロ(パワフルプロ野球)のLoRAが優秀。理由: 版権キャラ名を入れるだけで違和感なく再現できる高性能さのため選ばれている。)
36: “WAN2.2用のLoRAそのまま使ってない? 使うにせよ強度を相当弱めないと暴れるよ”
(文脈: WAN2.2のLoRA使用時の注意。理由: 強度を調整しないと暴れるため、適切な調整で選ばれている(安定性)。)
41: “SmoothMixと似たようなマージモデルにWan2.2-Remixというのがあったんやけど、動きはおとなしめやったんで、SmoothMixがじゃじゃ馬に感じた人は試してみてもええかも”
(文脈: Wan2.2-Remixの紹介。SmoothMixとの比較。理由: 動きがおとなしめで扱いやすいため、じゃじゃ馬的なモデルが苦手な人に選ばれている。)
111: “賑やかしでたくし上げWan22 T2IでStartImage作成 →(一貫性のあるEndImageめんどいなあ)I2Vでたくし上げ、最後のポーズをEndImageに利用する →(元絵の情報に無いのでおパンツがアレだし)ControlNetのPosetest、Inpaintに入れてI2IでEndImage作成 →I2V、完成(メタデータ付)”
(文脈: Wan2.2を使った動画生成のワークフロー。理由: T2I/I2Vなどの機能で一貫性のある画像/動画を作成できるため選ばれている(詳細な制御が可能)。)
117: “単純に最初はI2Vで出力してラストフレーム(LF)を使い不自然にならない動画をガチャやで … とにかく自然な繋ぎに見せようと思ったら最後は人力やな・・・”
(文脈: Wanを使った動画連結のテクニック(»111の続き)。理由: 自然な動画連結が可能だが、最終的に人力が必要(柔軟性が高い)。)
140: “作って上げ忘れてた服破りLoRAをアップしといたで ■torn_clothes_high_wan-2-2_i2v_A14B(服破りLoRA) キチゲ発散にも使える”
(文脈: Wan-2-2向けのLoRA共有。理由: 服破りなどの特定効果に使え、キチゲ(ストレス)発散に有効(カスタムLoRAの適用性)。)
155: “掃除中の抜き打ちアナルチェックだぜ 元画像は棒でクチュるLoRAを作成して作成したが 後の棒の動きはwan22smoothくんがいい感じにしてくれる(広げるのはアナルくぱぁLoRA使用)”
(文脈: Wan2.2 Smoothを使った動きの生成。理由: 棒の動きを自然に生成してくれるため選ばれている(動きの質が高い)。)
182: “wanでもこれぐらいお手軽で高品質な感じになればいいんだけどgrokは学習量がかなり違うみたいだから厳しそう pro6000x3レベルらしいから課金してもだいぶ安上がり”
(文脈: WanとGrokの比較。理由: お手軽で高品質だが、Grokの学習量に劣る(ローカルで安価に使える点が選ばれる)。)
185: “Wanはベースモデルがエロ持ってないのが痛すぎる LoRAの組み合わせで拘れはするけど強度調整のパターンがいくらでもできるからすごい手間”
(文脈: Wanのベースモデルの欠点。理由: エロ要素がベースにないためLoRA組み合わせが必要だが、強度調整の柔軟性が高い(カスタム性)。)
186: “wanもローカルで実用的な動画が作れるのは十分革命的なんやけどgrokの速度と手軽さ手広さを見てしまうとな”
(文脈: Wanの動画生成の評価。理由: ローカルで実用的な動画が作れる革命性が高いため選ばれているが、Grokの手軽さに劣る。)
199: “wanの動画ってrefinerしたら60fpsなるけどそんなに必要なんか?”
(文脈: Wanの動画refinerによるFPS向上。理由: 60fpsの滑らかな動画が生成可能(画質と容量のバランス)。)
205: “Grokちゃんのおかげで動画熱に火がついてきて、以前少しいじって満足して終わったEasyWanを再セットアップしたわ”
(文脈: EasyWanの再セットアップ。理由: Grokの影響で動画生成熱が高まり、再利用(手軽なセットアップ)。)
207: “wanで舌を出し続けて舐めるのってどう書けばいい?”
(文脈: Wanでの細かい動きのプロンプト。理由: 細かい動作(舌出し舐め)の生成に使われているが、調整が必要(動きの制御性)。)
210: “そういう細かい動きはプロンプトでどうにかなる気がしないのがWAN2.2 フェラLoRAを複数使って強度調整するとか?”
(文脈: WAN2.2の動き制御の難しさ。理由: プロンプトだけでは限界があるが、LoRAの強度調整で対応可能(カスタム調整の柔軟性)。)
216: “easywanでfps60になる言ってるならフレーム補完かけてるだけやぞ wanだけの能力ならfps16やぞ”
(文脈: EasyWanのFPS機能の説明。理由: フレーム補完で60fps可能だが、ベースは16fps(補完機能の手軽さ)。)
これらの抽出は、ログ内で明示的にモデル名が言及されたものを対象とし、文脈から理由を推測・抽出しました。Grokが主な話題ですが、タスク指定外のため除外しています。追加のログや詳細が必要でしたら、教えてください。
以下は、提供された5chのログから、生成AIの「モデル」に関する話題を抽出・整理したものです。抽出の基準は以下の通りです: