5chSummary

以下は、提供された5chのログから、指定された生成AIのモデル(NovelAI (NAI), Pony, illustrious(イラストリアス, リアス,ill,IL), Noobai, FLUX, HiDream, Wan, FramePack, Qwen)に関する話題をすべて抽出したものです。抽出の基準は以下の通りです:

NovelAI (NAI)

Pony

illustrious(イラストリアス, リアス,ill,IL)

Noobai

FLUX, HiDream

(HiDreamについてはログ内に言及なし)。

Wan

FramePack

Qwen

これらの抽出はログの文脈を尊重し、生成AIのモデルに焦点を当てています。指定外のモデル(例: nano-banana, Midjourney, Geminiなど)は抽出対象外としました。

—以下は、提供されたなんJ(5ch)のログから、生成AIの「モデル」に関する話題を抽出したものです。抽出の基準は以下の通りです:

抽出されたモデルと話題

  1. SUPIR (関連レス: 31, 68, 33)
    • 話題: アプスケ(アップスケール)&ノイズ除去のためのワークフロー作成で使用。写真や昔のアニメの解像度向上とノイズ除去を目的にモデルを探している中で、SUPIRを試用中。動画の4K化やディテールアップにも関連づけられる。
    • 選ばれている理由: なかなかよさげで、時間はかかるが効果的。hires(高解像度処理)やtile(タイル処理)と組み合わせやすい。原画に忠実なディテールアップが難しい中で、ノイズ除去の解決策として期待されている。
  2. RVC (Retrieval-based Voice Conversion) (関連レス: 50, 83, 84, 85)
    • 話題: ボイチェン(ボイスチェンジャー)として使用。アニメキャラの吹き替えや詐欺電話のような自然な音声生成を目指すが、機械的な歪みが出やすい。エロソシャゲの音声で学習すると良い結果が出るが、話し方や抑揚の再現が難しく、死にたくなるレベルの恥ずかしさが生じる。
    • 選ばれている理由: ボイチェン分野で一番の選択肢だが、音質ががんばっても元話者に似にくく、トレードオフがある。低遅延目当てでボイチャやVRC(VRChat)で使う人が多い。エロ演技や喘ぎ声の学習に便利だが、表現の崩れやすさが課題。
  3. Beatrice (関連レス: 84)
    • 話題: ボイチェンとして最近アプデ(アップデート)され、自分で学習可能。音声スレッドで話題に。
    • 選ばれている理由: 低遅延でボイチャやVRC向き。RVCの代替として、逃げ出した開発者が出戻りするような状況の中で、進化が目立つ選択肢。
  4. SBV2, AivisSpeech (関連レス: 83)
    • 話題: テキストからの音声合成として使用。学習データそっくりの声が出るが、イントネーションや表現の細かい操作ができない。
    • 選ばれている理由: RVCとのトレードオフで、声の似せやすさがビビるレベル。演技レベルの音声生成が難しい中で、合成の精度が高い。
  5. nano-banana (関連レス: 107, 124, 125, 131, 134, 185, 187, 188, 193, 194, 195, 235)
    • 話題: 学習素材の少ないキャラの画像を増やすのに便利。顔の細部が苦手だが、構図生成後にADetailerで補正可能。服の画像を読ませてキャラに着せる機能がすごい。Google製AIチップ(TPU)に特化した設計で、一般GPUでは動かない可能性。DALL-E3の絵の描き足しが可能で、密度の高い描き込みが戦慄級。
    • 選ばれている理由: 素材増やしや衣装再現に万能で、服LoRAが不要になるレベル。日本語指示でバグが出やすいが、英語で通る。複雑な衣装(例: ソシャゲキャラの後ろ姿)の破綻を抑え、無難にまとめる。顔の弱点を補うと完璧。Googleの新型AIチップ(性能2倍)のおかげで追い上げがエグく、CN(ControlNet)機能が凄い。
  6. Lumina Image 2.0 (関連レス: 202)
    • 話題: ローカル静止画の進化が止まっているように見える中で、今後研究していくベースモデル。v0.03で止まっているが、SDXLベースに注力中。
    • 選ばれている理由: SDXLではなくLuminaをベースにすることで、進化の可能性が高い。研究の焦点として選ばれている。
  7. USO (関連レス: 98)
    • 話題: Style-drivenとSubject-drivenの統合が可能で、一貫性を保ちつついろんな絵が出せる。コードからFLUXベースっぽいが、理解が追いつかないレベル。サンプルがいまいちわからない。
    • 選ばれている理由: 文体の類似性と主題の一貫性を優先する相反する手法を統合できる主張があり、柔軟な生成が可能。
  8. Musubi-tuner (関連レス: 209, 210, 216, 217, 218, 219, 220)
    • 話題: Qwen-ImageLoRA学習に特化したGUIツール。コマンド生成、実行、スケジューラーによるバッチ実行、Slack進捗通知付き。オプティマイザー(AdamW8bit, RAdamScheduleFree, CAME, Lion, Prodigy)ごとの学習検証済み。VRAM消費を10GB以内に抑えられる設定可能。
    • 選ばれている理由: 学習をGUIで簡単にし、バッチ実行で効率化。進捗管理がSlackで便利。低VRAM(例: block_Swaps40で画像10枚学習)で動くため、弱GPUユーザー向き。サンプルプリセットで640ステップの学習が20-25分で完了。

抽出の補足