以下は、与えられた5chのログから、指定された生成AIの「モデル」に関する話題を抽出したものです。特にモデルが選ばれている理由や特徴についても可能な限り記載しています。
1. NovelAI v4 もしくは v3 (NAI)
- 関連する発言:
- 969: 「NAIちゃんがSDXLをベースに構図力や描きわけや表現力を上げるアップデートをしてるのは凄いと思う」
- 理由/特徴: SDXLをベースにしているが、構図力や表現力の向上に注力している点が評価されている。
- 972, 974, 975: 「NAIってV4以降はオリジナルモデルちゃうっけ」「V4からはオリジナルやで」
- 理由/特徴: V4以降は独自モデルを採用していることが話題に上がっている。
- 976: 「おはまんこやで! NAI v4.5」
- 理由/特徴: 特に理由は述べられていないが、最新バージョン(v4.5)への言及あり。
- 988: 「NAIv4以降が独自モデルだとしても技術ベースはXL世代やろって意味や」
- 理由/特徴: 独自モデルであるものの、技術ベースはSDXL世代であるという推測。
- 991: 「NAIv4の技術ベースがXL世代ってドコ情報?」
- 理由/特徴: 上記の発言に対し、情報の出所を疑問視する声。
- 995: 「v4のパラメーター数やテキストエンコーダのレベルはSDXL以上Flux dev未満ってイメージ」
- 理由/特徴: パラメーター数や技術レベルがSDXL以上Flux未満と推測されている。
- 996: 「NAIはキャラクター指定できるの凄いよな どういう層に需要あるのかちゃんと分かってらっしゃる」
- 理由/特徴: キャラクター指定の精度が高く、需要を理解している点が評価されている。
2. Pony
- 関連する発言:
- ログ内にPonyに関する具体的な言及は見られませんでした。
3. illustrious 0.1, 1.0, 1.1, 2, 3, 3.5vpred (イラストリアス, リアス, ill)
- 関連する発言:
- 857: 「やきうのお兄ちゃんloraあったなぁと思ったがリアス用じゃ無かった」
- 理由/特徴: 特定のLoRAがillustrious用ではないことが話題に上がっているが、詳細な理由や特徴の言及なし。
- 915: 「スライム口はだいぶ前にJujoHotaru氏がLoRA作っとったで(hotarumouth_xl_smirk_v10.safetensors) ILで効くか知らんけど」
- 理由/特徴: illustrious (IL)環境でのLoRAの効果について言及があるが、効くかどうかは不明とされている。
4. Noobai
- 関連する発言:
- ログ内にNoobaiに関する具体的な言及は見られませんでした。
5. FLUX, HiDream
- 関連する発言:
- 964: 「Wanでの静止画生成はfluxよりも人体理解度とか上じゃね?って話があったりなかったりだが」
- 理由/特徴: FLUXと比較してWanが人体理解度で優れているという意見があるが、大きなムーブメントにはなっていない。
- 965: 「確かに触ってみた感じ自分はHiDreamからWanに乗り換えることは(当面)なさそうやなと思った」
- 理由/特徴: HiDreamからWanへの移行は当面考えていないという意見。HiDreamが現状で十分である可能性を示唆。
- 982: 「リアル系の出来はfluxより数段良い(エロ的な意味で)が、1フレームの静止画だと高確率でアニメ系になるで」
- 理由/特徴: FLUXと比較してWanがリアル系の品質で優れているが、静止画ではアニメ系になりがちという指摘。
- 995: 「v4のパラメーター数やテキストエンコーダのレベルはSDXL以上Flux dev未満ってイメージ」
- 理由/特徴: FLUX devと比較してNAI v4の技術レベルが下であると推測されている。
6. Wan2.1 (wan)
- 関連する発言:
- 862: 「正常位とかバックでおっぱいがブルンブルン揺れる動画はWan2.1かframepack f1叡智で作ってるんでしょうか?」
- 理由/特徴: 動画生成における高品質なアニメーション効果が期待されているモデルとして言及。
- 921: 「動画はFramepackEichiからあんまり動きない感じやろか? Wanの顔が崩れなくなったとかある?」
- 理由/特徴: Wanでの顔の崩れが改善された可能性に言及。
- 963: 「Wanの方はで4~6stepで動画が作れるようになったのが大きいかな」
- 理由/特徴: 動画生成が4~6ステップで可能になった点が利点として挙げられている。
- 964: 「Wanでの静止画生成はfluxよりも人体理解度とか上じゃね?って話があったりなかったりだが」
- 理由/特徴: 静止画生成での人体理解度がFLUXより優れているとの意見があるが、大きな動きにはなっていない。
- 965: 「自分はHiDreamからWanに乗り換えることは(当面)なさそうやなと思った」
- 理由/特徴: Wanへの乗り換えは当面考えていないという意見。HiDreamが現状で十分である可能性を示唆。
- 977: 「wanの画像生成はいまんとこ大きく普及する兆しはまったく見えんが、以前から言われてた『動画生成の技術は静止画生成にも活かせるのでは?』論を実証したと言えるし、今後に期待やね」
- 理由/特徴: 動画生成技術が静止画にも応用可能であることが実証されたと評価されているが、普及の兆しはまだない。
- 982: 「リアル系の出来はfluxより数段良い(エロ的な意味で)が、1フレームの静止画だと高確率でアニメ系になるで」
- 理由/特徴: リアル系の品質でFLUXより優れているが、静止画ではアニメ系になりがちという指摘。
7. FramePack
- 関連する発言:
- 862: 「正常位とかバックでおっぱいがブルンブルン揺れる動画はWan2.1かframepack f1叡智で作ってるんでしょうか?」
- 理由/特徴: 高品質な動画生成に使われている可能性があるモデルとして言及。
- 921: 「動画はFramepackEichiからあんまり動きない感じやろか?」
- 理由/特徴: FramePackEichiの進展が少ないとの指摘。
- 923: 「FramePackに関してはイリヤニキが新しいFramePack-P1を開発中やで。eichiは作者ニキがeichi2の開発をスタートしたってどこかに書いてた。」
- 理由/特徴: 新バージョン(FramePack-P1およびeichi2)の開発が進行中であることが話題に。
- 924: 「結局 Timestamped Prompt ってFramePack-Studioでしか実装されてないん?」
- 理由/特徴: 特定の機能(Timestamped Prompt)がFramePack-Studio限定であるとの認識。
- 926: 「開発者が違うけどeichiはF1にキーフレームあくしてってなっちゃうんだよなぁ… 無印とeichiの逆順使いにくいんだわ」
- 理由/特徴: eichiと無印の使い勝手の違いやキーフレーム設定の不便さが指摘されている。
- 927: 「たぶんそのあたりの機能や使いやすさの改善も含めてのeichi2開発じゃないかなと予想してる。」
- 理由/特徴: eichi2の開発で機能や使いやすさの改善が期待されている。
まとめ
- NovelAI (NAI): V4以降が独自モデルである点や、キャラクター指定の精度、SDXLベースでの表現力向上が話題。技術レベルはSDXL以上FLUX未満との推測あり。
- illustrious (リアス, IL): 特定のLoRAとの関連や効果についての言及があるが、詳細な理由は少ない。
- FLUX, HiDream: FLUXはWanと比較してリアル系品質で劣るが、静止画ではアニメ系になりがちという指摘。HiDreamは現状で満足度が高く、Wanへの移行意欲は低い。
- Wan2.1: 動画生成での効率性(4~6ステップ)や顔の崩れ改善が評価される一方、静止画生成ではアニメ系になりがちで普及の兆しはまだない。
- FramePack: 動画生成での利用や新バージョン(P1, eichi2)の開発が進行中。機能面や使い勝手の改善が期待されている。
- Pony, Noobai: ログ内での具体的な言及なし。
もしさらに詳細な分析や特定のモデルに焦点を当てた抽出が必要であれば、ぜひお知らせください。
—以下は、提供された5chのログから生成AIの「モデル」に関する話題を抽出したものです。除外モデル一覧(NovelAI v4もしくはv3 (NAI), Pony, illustrious 0.1,1.0,1.1,2,3,3.5vpred (イラストリアス, リアス, ill), Noobai, FLUX, HiDream, Wan2.1 (wan), FramePack)に該当するモデルに関する言及は除外し、それ以外のモデルや一般的なモデルに関する議論をまとめました。また、除外モデルが選ばれている理由が明示されている場合はその点を抽出しています。
抽出結果
- ベースモデルとLoRAに関する議論
- モノクロ漫画の学習に関する問題(825)
現在の生成AIのベースモデルとLoRAは、モノクロ漫画のコマから学習することを想定していないため、ノウハウが不足している。フルカラーが基本のベースモデルでは、モノクロ漫画の学習素材が適さない可能性があり、学習設定(ステップ数など)を大幅に調整するなどの根本的なアプローチが必要とされている。
→ ベースモデルの特性が学習素材に影響を与える点が強調されています。
- LoRAの学習解像度(881)
LoRAの学習解像度について、1024を超える設定で学習すると生成画像がノイズやぼやけを伴う結果となり、1024が限界と結論づけられた。オプティマイザの影響は不明。
→ モデル学習時の解像度設定に関する具体的な課題が述べられています。
- SDXLに関する話題
- SDXLの特性と用途(848, 966, 967, 969)
- SDXLでは「誰の」を指定するのが難しく、不確定要素を増やすと多人数LoRAや多人数生成時に逆効果になる(848)。
- SDXLの次の段階では実写と見紛う画像が生成可能となり、エロ用途での実験発展が不要になった可能性があるが、NSFWフィルター(特に女性レスラーなどの禁則事項)は不健全との意見(966)。
- 1girl生成にはSDXLで十分だが、複数人や竿役の制御が難しいため、エロ漫画のようなインパクトある表現が必要とされる(967)。
- 二次表現については、表現が多彩すぎるためSDXL世代の次に大きな発展の波は来ない可能性がある(969)。
→ SDXLの限界や今後の方向性について議論されており、モデル自体の特性や制約が話題の中心。
- 一般的なモデル議論
- モデル内蔵の特徴と制御の難しさ(842)
モデル内蔵の特定の特徴(例:男性器の形状)が抑制プロンプトでも制御しきれない場合があり、LoRA作成を避ける理由として挙げられている。
→ モデルに内在する特性が生成結果に影響を与える点が指摘されています。
- 除外モデルが選ばれている理由(除外モデルに関する言及から抽出)
- NAI(NovelAI)
- NAIがキャラクター指定に優れており、需要を理解している点が評価されている(996)。
- NAI v4以降が独自モデルであるとされ、技術ベースがSDXL以上Flux dev未満と推測される(995)。
→ 除外モデルではあるものの、キャラクター指定の精度や独自技術が選ばれる理由として言及されています。
- Wan2.1 (Wan)
- Wanでの動画生成技術が静止画生成にも応用可能であるとされ、今後の期待が寄せられている(977)。
- Wanでの静止画生成はリアル系では優れているが、アニメ系に偏る傾向がある(982)。
→ 動画生成技術の応用可能性やリアル系の生成能力が選ばれる理由として挙げられています。
- FramePack
- FramePack-P1やeichi2の開発が進行中であり、機能改善や使いやすさの向上が期待されている(923, 927)。
→ 新バージョン開発による機能向上が選ばれる理由として言及されています。
総括
除外モデル以外の話題では、ベースモデルの特性やLoRAの学習設定、SDXLの限界と今後の方向性に関する議論が主に抽出されました。モノクロ漫画のような特殊な素材への対応や、解像度設定の限界など、モデル自体の制約や課題が話題の中心となっています。除外モデルについては、NAIのキャラクター指定能力やWanの動画技術応用可能性、FramePackの開発進行が選ばれる理由として挙げられています。
もし特定のモデルやトピックについてさらに深掘りが必要であれば、ぜひご指示ください。