以下に、与えられたログから生成AIの「モデル」に関する話題をすべて抽出し、特にそのモデルが選ばれている理由や関連する詳細をまとめました。
1. Flux
- 関連する発言: 635
- 「Fluxは性能の高さを感じる以前にNSFWフィルタの強さにうんざり…」
- 内容: Fluxの性能自体は高いと感じられるものの、NSFWフィルタが非常に厳しく、使いづらいという不満が述べられています。
- 選ばれる理由: 性能の高さが評価されているが、フィルタの厳しさにより使い勝手が悪いという課題が指摘されています。
2. NovelAI v4 (NAI4full) / v4.5full
- 関連する発言: 652
- 「NAI4fullで作ってたポーションファイル使い回しできるかテストしてみたけどイマイチだね ポーション読み込み時にNAI4fullモデルが選ばれるので戻す手間があるし、そもそもNAI4full時のポーションで生成するより、4.5fullでもう一度元画像からポーション作る方が画質も良くなる印象」
- 内容: NAI4fullモデルで作成したポーションファイルを再利用しようとしたが、モデル選択の手間や画質の面でv4.5fullで新たに作成する方が優れているという意見。
- 選ばれる理由: v4.5fullの方が画質が向上するため、最新バージョンでの再作成が推奨されています。
3. Wan (Wan2.1) / WanVideo / VACE
- 関連する発言: 653, 755, 799, 806
- 653: 「助けてください EasyWanVideoの容量があまりに大きくなったから再インストールしたんだ…WanVideoSampler Empty image embeds must be provided for T2V (Text to Video の表示が出て止まってしまう」
- 内容: EasyWanVideoの使用中にエラーが発生し、生成ができない問題が報告されています。
- 755: 「WanのVACEで静止画の編集実験してみたで 編集用のプロンプトや追加の画像なしにマウスでここをあっちにな矩形座標指定での編集や まともなUIとキャラ維持の精度向上で使い物になりそうな気がするで FramePackにVACE的な座標コントロール機能があれば1f高速生成と高精度なキャラ維持が期待できそうや」
- 内容: WanのVACE機能を使用して静止画編集を試みた結果、UIや精度の向上があれば実用的になるとの期待が述べられています。また、FramePackとの連携による高速生成やキャラ維持の可能性にも言及。
- 選ばれる理由: VACEの直感的な操作性(マウスでの座標指定)が評価されており、精度やUIの改善が進めばさらに有用になると考えられています。
- 799: 「Wanのプロンプトで胸のある方がfrontで平らな方がbackって指定したらすごいことになった」
- 内容: Wanのプロンプト指定による生成結果に驚きが表現されています。
- 806: 「マウスで指定できるとええねぇ 用途が違うかもやがWAN ATI前使ったときオブジェクトの移動経路パスで指定やったから若干めんどくさかったンゴ」
- 内容: Wan ATIでの操作が煩雑だった経験を踏まえ、マウス指定の利便性が求められています。
4. FramePack
- 関連する発言: 755
- 「FramePackにVACE的な座標コントロール機能があれば1f高速生成と高精度なキャラ維持が期待できそうや」
- 内容: FramePackにVACEのような座標コントロール機能が追加されれば、高速生成とキャラ維持の精度向上が期待できるという意見。
- 選ばれる理由: 高速生成とキャラ維持の精度向上を目的として、FramePackへの機能追加が望まれています。
まとめ
- Flux: 性能は高いがNSFWフィルタの厳しさがネック。
- NovelAI v4 / v4.5full: v4.5fullの方が画質面で優れており、最新バージョンでの作業が推奨される。
- Wan (Wan2.1) / WanVideo / VACE: 直感的な操作性や編集機能が評価されているが、エラーや操作の煩雑さ、精度向上が課題。VACEのマウス指定機能は利便性が高いと期待されている。
- FramePack: WanのVACEのような機能を追加することで、高速生成とキャラ維持の精度向上が期待されている。
上記以外の指定されたモデル(Pony, illustrious 0.1,1.0,1.1,2,3,3.5vpred, Noobai, HiDream)については、与えられたログ内での言及が見られませんでした。
もし他に特定のモデルや関連する話題について深掘りが必要であれば、追加の質問やログの提供をお願いいたします。
—以下に、与えられた5chのログから生成AIの「モデル」に関する話題を抽出し、指定された除外モデル(NovelAI v4/v3 (NAI), Pony, illustrious 0.1,1.0,1.1,2,3,3.5vpred (イラストリアス, リアス, ill), Noobai, FLUX, HiDream, Wan2.1 (wan), FramePack)以外のモデルに関する言及をまとめます。また、特定のモデルが選ばれている理由や特徴についても、該当する場合は抽出します。
抽出結果:モデルに関する話題
- NAI4fullおよび4.5full(除外モデルに該当するため言及のみ)
- ログ652にて、「NAI4fullで作ってたポーションファイル使い回しできるかテストしてみたけどイマイチ」「ポーション読み込み時にNAI4fullモデルが選ばれるので戻す手間がある」「4.5fullでもう一度元画像からポーション作る方が画質も良くなる印象」との言及あり。ただし、除外モデルに該当するため詳細な分析は省略。
- その他のモデルに関する言及
- ログ755にて、「WanのVACE」について言及あり。「静止画の編集実験」「編集用のプロンプトや追加の画像なしにマウスで矩形座標指定での編集」「まともなUIとキャラ維持の精度向上で使い物になりそうな気がする」とのコメントがあるが、Wan2.1が除外モデルに該当するため詳細な抽出は省略。
- ログ765にて、「yamamoto souichirouを利用した蒸留素材」について言及。「絵柄の固着防ぐために混ぜると便利」「絵柄の部分はyamamoto souichirouと完璧に結びついているから、loraのコンセプト部分だけにフォーカスさせることができる」との記載がある。特定のモデル名ではないが、学習素材としての利用法が特徴として挙げられている。
- ログ779にて、生成AIモデルの一般的な特性について「骨格理解しないでエロ記号みて特化していく方向」「後頭部は大きく、腰は細く、太ももは太くなってくやろから」といった言及あり。特定のモデル名はないが、モデルの傾向として特徴が述べられている。
- ログ790にて、「今の公開されるAIモデルって全体的に見ればマスピよりやし、今後個別のカスタマイズが盛んになっていくと思う」との意見あり。モデル名は明示されていないが、全体的なトレンドとしてカスタマイズの重要性が強調されている。
除外モデル以外のモデルに関する理由や特徴の抽出
- yamamoto souichirouを利用した蒸留素材(ログ765)
- 理由・特徴: 絵柄の固着を防ぐために利用されており、絵柄がこの素材と結びついているため、LoRAのコンセプト部分にフォーカスを絞ることが可能とされている。学習時の補助素材として選択されている理由が明確に述べられている。
補足
- 除外モデルに該当するもの(例:NAI、Wan、FramePackなど)については、言及があっても詳細な抽出を省略しました。
- モデル名が明示されていない一般論や、LoRAやプロンプトに関する話題は、直接的なモデル指定がない場合は除外しています。ただし、モデルの傾向や特徴に関する議論は参考情報として一部記載しました。
- ログ全体を通じて、除外モデル以外の具体的なモデル名がほとんど出てこないため、抽出内容は限定的です。
もし特定のモデルや話題についてさらに深掘りしてほしい場合や、除外条件の見直しが必要であれば、ぜひご指示ください。