以下は、与えられたログから生成AIの「モデル」に関する話題を抽出したものです。特に指定されたモデル(NovelAI v4/v3, animagine xl 4.0, Pony, illustrious 0.1-3.5vpred, Noobai)に関連する内容と、モデルが選ばれる理由がある場合にはその点を強調してまとめています。
1. NovelAI v4 もしくは v3 (NAI)
- NAIv4.5
- ログ30, 54, 153で言及。
- ログ30, 54:NAIv4.5が「希少タグチャレンジ部」で使用されており、タグを使った生成の例が紹介されている。
- ログ153:NAIv4.5はアスペクト比16:9での構図の安定感が良いと評価されている。理由:構図の安定感が優れているため選ばれていると推測される。
- ログ68:NAI(バージョン不明だが文脈からv4.5の可能性)を使用すると、特定のキャラクターカップリングの絵が自然に出せると述べられている。理由:自然なキャラ表現が可能なため使用されている。
- 全体的な評価
NAIv4.5はタグや構図の安定性、キャラクター表現の自然さで好評であり、これが選ばれる理由となっている。
2. animagine xl 4.0 (魔人, anim4gine)
- ログ内でanimagine xl 4.0に関する直接的な言及は見られませんでした。関連する話題やモデル名(魔人, anim4gine)も確認できませんでした。
3. Pony
- ログ109, 145で言及。
- ログ109:Pony時代からの特有な表現(油絵調のエロ表現)が評価されており、妖精ニキの作例が特徴的であると述べられている。理由:特有の表現力(油絵調)が好まれ、個性的なスタイルを維持するために選ばれている可能性がある。
- ログ145:Pony時代に使用していたタグ(Fantasy, Victorian)が油絵調の解釈に影響を与えている可能性が指摘されている。理由:特定のタグとの相性が良く、独特のスタイルを生み出すために使用されていると推測される。
- 全体的な評価
Ponyは独特の表現力やスタイル(油絵調)が特徴として挙げられ、特定のユーザーにとって個性的な生成結果を得るために選ばれている。
4. illustrious 0.1, 1.0, 1.1, 2, 3, 3.5vpred (イラストリアス, リアス, ill)
- illustrious 3.5 (yume, illumiyume)
- ログ36, 66, 75, 83, 88, 94, 98で言及。
- ログ36, 66:yume3.5がリリースされたことが報告され、安定性の確認が行われている。
- ログ75, 79, 80:yume3.5では特定のキャラ(音街ウナ)が忘れられていることが指摘され、モデル更新によるキャラの消失が話題に。理由:バージョンアップによるデータセットの変更が影響し、期待したキャラが出ないため不満が述べられている。
- ログ83:yumeの指の破綻率が高いことが問題視されている。理由:生成品質(特に指の破綻)が不満点として挙げられ、改善が必要とされている。
- ログ88:yume3.5ではデータセットの変更が影響し、アーティストタグの効果が低下しているとの意見。理由:データセット変更による影響で期待通りの結果が得られにくい。
- ログ94:yume3.5はhiresをかけてもノイジーで、loraの再現度も3.2から低下していると評価。理由:品質や再現度の低下が不満点として選ばれにくい要因となっている。
- ログ98:illumiyume3.5では去年のプリキュアがうろ覚えレベルでしか出ないことが指摘され、個人での追加学習の限界が議論されている。理由:再現度の限界が不満点として挙げられている。
- illustrious 0.1
- ログ80, 123で言及。
- ログ80:リアス0.1時代から特定のキャラ(ウナ)が出せたが、忘れられることがあると指摘。
- ログ123:リアス0.1に対して階層マージ的にキャラ要素が多く、融通が効かないとの意見。理由:キャラ要素の固定性が強く、柔軟な生成が難しいため不満が述べられている。
- illustrious 3.5 (リアス)
- ログ76で言及。
- リアス3.5のリリースがいつになるか期待されている。理由:新バージョンのリリースを待ち望む声がある。
- illumi (一般)
- ログ73で言及。
- loraなしでのキャラ絵の再現度がchromaやillumiが強いと評価。理由:loraなしでの高い再現度が理由で選ばれている。
- 全体的な評価
illustriousシリーズはバージョンによって評価が分かれる。3.5 (yume)では指の破綻や再現度の低下、データセット変更によるキャラ忘れが不満点として挙げられる一方、illumiやchromaはloraなしでの再現度の高さが評価され、選ばれる理由となっている。
5. Noobai
- ログ内でNoobaiに関する直接的な言及は見られませんでした。
補足:その他のモデルに関する言及
指定されたモデル以外にも、ログ内では以下のモデルが話題に上がっていました。参考までに抽出しますが、指定外のため詳細な理由の分析は省略します。
- rouwei (ログ73, 95, 214):プロンプト追従度が高いと評価。
- chroma (ログ73, 225):loraなしでのキャラ再現度が高い。
- JANKU v4 (ログ149):顔の影に関する問題が指摘される。
- 熟メス v1.2, v0.2, v0.3 (ログ104, 115, 118, 123):絵柄や性能の変化が議論されている。
総括
- NovelAI v4.5 (NAI)は構図の安定感やキャラクター表現の自然さで選ばれている。
- Ponyは特有の油絵調の表現やタグとの相性が好まれ、個性的なスタイルを求めるユーザーに選ばれている。
- illustriousシリーズはバージョンによって評価が異なり、illumiやchromaはloraなしでの再現度の高さが選ばれる理由。一方、yume3.5は指の破綻や再現度低下が不満点として挙げられている。
- animagine xl 4.0およびNoobaiに関する言及はログ内になかった。
もし特定のモデルについてさらに深掘りした分析や、指定外のモデルに関する詳細な抽出が必要であれば、追加で指示をお願いします。
以下に、提供されたログから生成AIの「モデル」に関する話題を抽出し、特にそのモデルが選ばれている理由や特徴についてもまとめました。
抽出されたモデルに関する話題
- FramePack (FramePack F1, FramePack-Studio)
- 話題:
- FramePack F1はリリース後に更新が止まっている(20, 23)。
- FramePack-Studioの「timestamped prompt」や「section prompt」機能をいじって遊んでいるユーザーがいるが、利用者が少ない印象(92)。
- FramePackWrapperのPull Requestにある「F1 support timestamps」を使って、動画生成の時間指定プロンプト(例:最後の5秒で特定のアクション)を試している(121)。
- 理由や特徴:
- FramePackに多くの人が移ったと思われていたが、動画スレではWanの話題が多いことに驚きが述べられている(23)。
- 長い動画生成には時間がかかるため、試行錯誤が難しいとされる(121)。
- Wan (Wan2.1)
- 話題:
- 動画スレでの話題が多く、FramePackよりも注目されている印象(23)。
- 理由や特徴:
- 具体的な選ばれる理由は明記されていないが、FramePackと比較して話題性が高いことが示唆されている(23)。
- NAI (NAIv4.5)
- 話題:
- 希少タグチャレンジ部での使用(30, 54)。
- 森田や明美ちゃんのカップリング画像を自然に出力可能(68)。
- アスペクト比16:9での構図の安定感が良いと評価されている(153)。
- 理由や特徴:
- 特定のキャラや構図の出力が自然で、安定感があるとされる(68, 153)。
- 学習データに森田が含まれている可能性が指摘されている(57)。
- yume (yume3.5, IllumiYume3.5)
- 話題:
- yume3.5がリリースされ、安定性の確認が行われている(36, 66)。
- IllumiYume3.5では、過去のキャラ(音街ウナ)が忘れられている、または再現度が低い(75, 80)。
- yume3.5はhiresをかけてもノイジーで、loraの再現度も3.2から低下していると評価(94)。
- 指の破綻率が下がらないと使いづらいとの意見(83)。
- 理由や特徴:
- バージョンアップでデータセットが変わり、一部キャラやアーティストタグの効果が低下するなど、学習の限界が指摘されている(79, 80, 81, 88)。
- 性能面での課題(ノイズや再現度低下)が理由で評価が分かれる(94)。
- rouwei (rouwei8)
- 話題:
- プロンプト追従度がlora前提で最も高いと評価されるが、loraなしのキャラ再現度ではchromaやillumiが強い(73)。
- rouwei8はeとvでCLIPが同じであることが判明(95)。
- 特定のキャラ(フィギュアにならない「あの方」)をなんとなく知っているが、再現度は低い(214)。
- 理由や特徴:
- プロンプト追従度の高さが選ばれる理由として挙げられている(73)。
- chroma (chroma-v36), illumi
- 話題:
- loraなしでのキャラ絵再現度がrouweiより強いとされる(73)。
- chroma-v36が新たにリリースされた(225)。
- 理由や特徴:
- loraなしでのキャラ再現度の高さが選ばれる理由(73)。
- リアス (リアス3.5, リアス0.1)
- 話題:
- リアス3.5のリリースが待たれている(76)。
- リアス0.1時代から音街ウナが出せたが、yume3.5で忘れられている(80)。
- リアス0.1に対して階層マージ的にキャラ要素が多く、融通が効かないとの意見(123)。
- 理由や特徴:
- 具体的な選ばれる理由は明記されていないが、過去のバージョンでのキャラ再現性に言及がある(80)。
- 熟メス (v1.2, v0.2, v0.3)
- 話題:
- v1.2は局部の崩れが少ないが、好みの絵柄が出しづらい(104)。
- v0.2は癖が強く、絵師タグを入れても独自の絵柄になる(118, 123)。
- v0.3は当時の信念やらしさを最も満たしているとされる(115)。
- 理由や特徴:
- 性能面での改善(v1.2)はあるが、絵柄の好みや癖の強さが選ばれる理由や課題として挙げられている(104, 118)。
- JANKU v4
- 話題:
- 顔の影に関する問題が解決せず、モデルを変更したところ改善した(149)。
- 理由や特徴:
- 気に入っているモデルだが、特定のライティング問題に対応できないことが理由で他のモデルに変更された(149)。
総括
ログ内では複数の生成AIモデル(FramePack, Wan, NAI, yume, rouwei, chroma, illumi, リアス, 熟メス, JANKU)が話題に上がっており、それぞれの特徴や課題が議論されています。選ばれる理由としては、プロンプト追従度(rouwei)、キャラ再現度(chroma, illumi, NAI)、構図の安定性(NAI)、過去のバージョンとの比較(yume, リアス, 熟メス)などが挙げられています。一方で、バージョンアップによる再現度の低下や学習データの限界、生成時間の長さなどの課題も指摘されています。
もし特定のモデルについてさらに深掘りした情報が必要であれば、ぜひお知らせください。