以下に、与えられたログから指定された生成AIモデル(NovelAI v4/v3, animagine xl 4.0, Pony, illustrious, Noobai)に関する話題を抽出し、特にそのモデルが選ばれている理由があればその点を明記します。
1. NovelAI v4 もしくは v3 (NAI)
- 該当箇所:257
- 内容:NAI4.5のテスト出力について言及。「勝手にNAI4.5 テスト出力にご協力いただきましてありがとうございます」と記載されており、プロンプトの試行錯誤に関する話題が含まれています。
- 選ばれている理由:明示的な理由は記載されていませんが、テスト出力として利用されていることから、最新バージョン(4.5)の性能や出力結果を確認・評価する目的が推測されます。
2. animagine xl 4.0 (魔人, anim4gine)
- 該当箇所:なし
- 内容:ログ内に「animagine xl 4.0」または関連する別名(魔人, anim4gine)についての言及は見られませんでした。
3. Pony
- 該当箇所:325, 328
- 内容:
- 325:Ponyの現状について質問。「そういやponyってどうなったんや?一切話聞かなくなったけども」とあり、話題として挙がっていますが詳細な情報はなし。
- 328:Pony V8について言及。「pony V8はchromaで作るような事を言っとるな」と、開発やアップデートの進捗に関する情報が記載されています。
- 選ばれている理由:明示的な理由は記載されていませんが、Pony V8が「chroma」で作られているという点から、新しい技術や環境での利用が期待されている可能性があります。
4. illustrious 0.1, 1.0, 1.1, 2, 3, 3.5vpred (イラストリアス, リアス, ill)
- 該当箇所:260, 437
- 内容:
- 260:illustriousのバージョン(v0.1, v1.1, v1.2)について、VAEの有無やCFG設定による出力の違いを詳細に検証。「v0.1使うならsdxlvae推奨」「v1.1はvae-noneが推奨」など、具体的な使用時の注意点が述べられています。
- 437:WAI-NSFW-illustriousというモデル名で言及。解像度に関する質問があり、「5080持ってるなら16:9が欲しい場合は1600x900でも問題ないんか?」と、特定のハードウェアでの利用可能性について議論されています。
- 選ばれている理由:
- 260では、バージョンごとに最適な設定(VAEやCFG)が異なるため、画質や出力結果を最適化するために選ばれていることが示唆されています。
- 437では、NSFW用途での利用を前提としたモデル(WAI-NSFW-illustrious)として選ばれていると推測されますが、明示的な理由は記載されていません。
5. Noobai
- 該当箇所:なし
- 内容:ログ内に「Noobai」についての言及は見られませんでした。
まとめ
- NovelAI v4/v3 (NAI):NAI4.5のテスト出力に関する言及あり。テスト目的での利用が推測される。
- animagine xl 4.0:言及なし。
- Pony:Pony V8の開発進捗(chromaでの作成)に言及あり。新しい技術への期待が背景にある可能性。
- illustrious:複数のバージョン(v0.1, v1.1, v1.2)について詳細な設定と出力の検証あり。画質最適化やNSFW用途での利用が理由として推測される。
- Noobai:言及なし。
もしさらに詳細な分析や他のモデルに関する話題の抽出が必要であれば、お知らせください。また、ログの他の部分や関連する話題についても補足的に調べることが可能です。
以下は、与えられたログから生成AIの「モデル」に関する話題を抽出したものです。特に指定されたモデル(FLUX, HiDream, Wan2.1 (wan), HunyuanVideo (Hunyuan), FramePack)に関連する内容と、モデルが選ばれている理由があればその点も含めてまとめています。
1. FLUX
- 話題の抽出:
- 300: 「Fluxってまだまだ普及とか先の遠い話なんかな モデルデータはクッソでかいし、Checkpoint以外にもあれこれファイル要求されるし、今のSDXLより更にワンハードル高いわ」
- FLUXの普及が難しい理由として、モデルデータのサイズが非常に大きいことや、Checkpoint以外のファイルが必要であることが挙げられています。また、SDXLよりもハードルが高いとされています。
- 305: 「Fluxってそんなに複雑やったっけ? 昨年の8月頭に出てからこないだまでFluxばっかりやったけどここしばらくHiDream I1とかChroma弄るのに忙しくて忘れてしまった もしかしてt5xxlが居るってことかな?でもt5xxlってSD3以降は標準品みたいな感じやしなあ」
- FLUXが複雑かどうかという疑問が提起されていますが、過去には頻繁に使用されていたことが述べられています。t5xxlの必要性についても触れられていますが、必須かどうかは不明確です。
- 417: 「Sage Attentionの比較目的でStability Matrix入れたら少し詰まったので備忘録も兼ねて FLUXやHiDreamのチェックポイントはDataやModelフォルダではComfyに無視されるんやな Data\Packages\ComfyUI\models\unetが正しい配置の模様」
- FLUXのチェックポイント配置に関する技術的な話題が含まれています。ComfyUIでの正しい配置場所についての情報が共有されています。
- 430: 「nunchakuのflux fp4はxlと同じような感覚でさくさく生成できるで」
- FLUXのFP4版(nunchaku)についての言及があり、生成がスムーズであると評価されています。
- 選ばれている理由:
- 430で「さくさく生成できる」とあるように、生成速度が速いことが理由として挙げられています。
2. HiDream
- 話題の抽出:
- 305: 「ここしばらくHiDream I1とかChroma弄るのに忙しくて忘れてしまった」
- HiDream I1を最近頻繁に使用していることが述べられています。
- 320, 321, 327, 330, 335, 336, 340, 342, 346, 349, 351, 353, 408, 412, 416, 432, 436: HiDreamに関する具体的なワークフローや設定、生成時間、画質向上のためのテキストエンコーダーの使用、肌の描写に関する話題が多数含まれています。
- 321: 「FluxとかもやけどHiDream I1はかなり細かいところまで潰れずに描写するんで個人的にはアップスケーラーは使わんでもええかなと思っているけど使う使わないは好みやから」
- HiDream I1が細かい描写に優れているため、アップスケーラーが不要と感じるユーザーがいることが述べられています。
- 327: 「RTX5090環境やったらHiDream-I1でもFP8-fastやったら生成10秒切るで十分早い思うけどな」
- 高性能なGPU環境では生成速度が非常に速いことが強調されています。
- 342, 346: 肌の描写に関する課題(のっぺりする、マットになる)が指摘されていますが、設定やモデルの違いで改善する可能性があるとされています。
- 353: 「テキストエンコーダーを導入したらバチクソに高画質化したわ」
- 特定のテキストエンコーダーを使用することで画質が向上することが報告されています。
- 432: 「この顔が好みで重くてもHiDream I2でてからずっと触ってる 4090やったらギリ許容範囲内の時間なんで」
- HiDream I2が好みの顔を生成するため、生成時間が長くても使用し続けていることが述べられています。
- 436: 「ワイもHiDreamの生成1枚に1分30秒3分くらい掛かるけど 生成される子がめっちゃ好きだから耐えられるわ」
- 生成時間が長いものの、生成されるキャラクターが好みであるため使い続けていることが述べられています。
- 選ばれている理由:
- 細かい描写が可能な点(321)。
- 高性能環境での生成速度の速さ(327)。
- 生成される顔やキャラクターが好みであるため、生成時間が長くても耐えられる(432, 436)。
- 画質向上のためのカスタマイズが効く点(353)。
3. Wan2.1 (wan)
- 話題の抽出:
- 329, 343, 354, 358, 359, 361, 362, 363, 364: Wan2.1やEasyWanVideoに関する話題が多数含まれています。
- 329: 「爆速wanやろうとしたがエラー出たわ zuntanニキまだ更新してないんかな?」
- Wanの高速生成を試みたがエラーが発生したとの報告。
- 343: EasyWanVideoの設定に関する具体的なアドバイスが提供されています。
- 358: 「CausVid入れたWan2.1は安定性増してなかなかいい感になってる気がする LoRA入れても暴れまくるシチュの安定性の増加もついてくるのがええね FramePackと異なり81FrameじゃないとLoRA効果適用されにくくて5秒の壁はあるが」
- Wan2.1にCausVidを導入することで安定性が向上し、LoRAの効果も得られやすくなったと評価されています。ただし、81フレームが必要で5秒の制限がある点が課題として挙げられています。
- 359: 「ただ挿入部の理解が乏しくてペニスが挿入箇所でぶった切られて抜けがちやね Wan2.1をガチるなら720p解像度81frame推奨のモデルなんだから720p解像度81frameで学習したいが 今は32GBVRAMでも65frame512*512までが限界なんよね 更に限界を超えて行く必要があるな」
- Wan2.1の課題として、挿入部の描写が不正確であること、推奨解像度での学習がVRAMの制約で難しいことが述べられています。
- 361: StepやCFGの設定変更で荒さが改善したとの報告。
- 362, 363, 364: 高解像度での学習にはH100のような高性能ハードウェアが必要であるとの議論。
- 選ばれている理由:
- CausVid導入による安定性の向上とLoRAの効果が得やすい点(358)。
- 高解像度での生成を目指すためのモデルとして推奨されている(359)。
4. HunyuanVideo (Hunyuan)
- 話題の抽出:
- 369: 「Hunyuan Image 2.0リアルタイム画像生成ってすげーな Prompt打ってる途中で画像変わるとか in out in outの繰り返しで遊べるだろエロはよ」
- Hunyuan Image 2.0のリアルタイム画像生成機能が評価されており、プロンプト入力中に画像が変化する点が特徴として挙げられています。
- 377: 「ロリが脱衣して相撲を取る注意 hunyuanの語彙力の様子見をしてるんやけど プロレスは知らんしキャットファイトは忖度してくれないし難しいンゴ 日常パートで動かす検閲が無いけど実用的なスクワットみたいな定石が足りないんや」
- Hunyuanの語彙力や検閲の有無に関する評価が行われており、特定の動作やシチュエーションの生成が難しいとされています。
- 選ばれている理由:
- リアルタイムでの画像生成が可能な点(369)。
- 検閲がなく日常的な動作を生成できる可能性がある点(377)。
5. FramePack
- 話題の抽出:
- 315: 「とりあえずでConfyUI上のFramepackで動画作れる環境できたけど、なんかいい感じのエロができない 乳揺れぐらいしかやることがない 羞恥に全身をプルプル震わせながら涙目で耐えてるみたいなの作りたいけど、余計なプロンプトいれると止まる」
- FramePackで動画生成環境を構築したが、エロい動画を作るのが難しく、特定の動作や感情表現を追加すると停止する課題が述べられています。
- 323: 「FramePackで版権物の表情動かすと顔が別人化する問題の対応報告。…1フレーム学習による顔差分Loraを作ることが一番の解決策と判断したわ」
- FramePackで版権物の表情を動かす際に顔が別人化する問題があり、1フレーム学習によるLoRA作成が解決策として提案されています。
- 326: 「wan vaceでReference指定出来てるからFramePackでもそのうち出来るようになるんじゃないかな」
- FramePackでも将来的にReference指定が可能になる可能性が示唆されています。
- 358: FramePackとWan2.1の違いとして、FramePackは81フレームを必要としない点が述べられています。
- 387: 「FramePack叡智v1.9.3が気になり過ぎて早退したいンゴ」
- FramePackの新バージョン(v1.9.3)に対する興味が示されています。
- 409: FramePack叡智での動画生成に関する技術的な話題(コーデックやバージョン更新)が含まれています。
- 選ばれている理由:
- 動画生成環境を簡単に構築できる点(315)。
- 版権物の表情変化に対応するためのカスタマイズ(LoRA作成)が可能な点(323)。
総括
- FLUX:普及のハードルが高いものの、FP4版では生成速度が速く、一部で使いやすいと評価されています。
- HiDream:細かい描写力や生成されるキャラクターの好みから多くのユーザーに支持されています。生成時間が長い場合でも耐えられる理由として、結果の質が重視されています。また、テキストエンコーダーのカスタマイズで画質向上が可能な点も魅力です。
- Wan2.1 (wan):安定性向上やLoRAの効果を得やすい点で選ばれていますが、高解像度生成にはハードウェアの制約があり、さらなる改善が必要とされています。
- HunyuanVideo (Hunyuan):リアルタイム生成や検閲の少なさが特徴として挙げられ、一部のシチュエーション生成には課題があるものの可能性を感じさせるモデルです。
- FramePack:動画生成の環境構築が容易で、版権物の表情変化に対応するためのカスタマイズが可能な点が評価されています。
以上が、指定されたモデルに関する話題と選ばれている理由の抽出結果です。追加の質問やさらに深掘りが必要な点があればお知らせください。