以下に、提供されたログから指定された生成AIの「モデル」に関する話題をすべて抽出し、該当する部分を整理してまとめました。抽出対象は以下のモデルです:
- NovelAI v4 もしくは v3 (NAI)
- Gemini (Gemini 2.0 Flash Exp, Imagen)
- KLING AI (Kling)
- Animagine XL 4.0 (魔人, Anim4gine)
- Pony
- Illustrious 0.1, 1.0, 1.1, 2, 3, 3.5vpred (イラストリアス, リアス, Ill)
- NoobAI
抽出結果
NovelAI v4 もしくは v3 (NAI)
- 346: “NAIv4.5だいぶ勝手がわかってきた感じ”
- NAIv4.5についての言及。使い方に慣れてきたという内容。
- 360: “ありゃ、NAI3選べなくなってる? 用済みなら配布してくれや”
- NAIv3が選択できなくなった可能性についての疑問と、配布を求める発言。
- 362: “ワイ環では普通にv3で生成出来たで”
- NAIv3が自身の環境では問題なく生成可能であるという報告。
- 367: “なんかnaiめっちゃ黒画像やらぼやけ画像の失敗生成多いんだがなんやこれ…”
- NAIでの生成において失敗(黒画像やぼやけた画像)が多いという問題提起。
- 372: “NAIV3が今選択できなくなったらえらいことやで なんやかんやでV4や4.5じゃ出ないタッチがある”
- NAIv3が選択できなくなると問題があるとし、v4やv4.5では出ない独自のタッチがあると述べている。
- 374: “NAIちゃんはSMEAサンプラーの秘密そろそろ公開してもええんちゃうかな”
- NAIのSMEAサンプラーに関する情報の公開を求める発言。
Gemini (Gemini 2.0 Flash Exp, Imagen)
- 361: “マージの仕方がなんか間違ったのかなと思うんですがGeminiに聞きながらやっても想定サイズのものができなくて”
- Geminiに相談しながらマージ作業を行ったが、想定サイズの結果が得られなかったという内容。
KLING AI (Kling)
Animagine XL 4.0 (魔人, Anim4gine)
Pony
- 402: “なんやかんや未だにreal pony初期バージョンから抜け出せてないからなワイなんかは”
- Real Ponyの初期バージョンを依然として使用しており、他のモデルに移行できていないという発言。
Illustrious 0.1, 1.0, 1.1, 2, 3, 3.5vpred (イラストリアス, リアス, Ill)
- 257: “noobが知らなくてillumiyumeが知ってるキャラって何があるやろか マージ後に覚えてるかどうか試そうかと思ったけど分からへん”
- Illumiyumeが知っているキャラクターについて、NoobAIと比較して言及。マージ後の挙動を確認したいという内容。
- 266: “illumiyumeってなんかすげーコントラスト高くない? ワイの環境だけなんかな?”
- Illumiyumeのコントラストが高いと感じるという意見。環境依存の可能性を疑う発言。
- 272: “waiの新しいのきてたけど、illu1ベースなのか”
- Waiの新しいモデルがIllu1(Illustrious 1)をベースにしているかどうかの疑問。
- 273: “waiはリアス2.0はクオリティが要求を満たしてないからあえて使ってないと言ってるな”
- WaiがIllustrious 2.0(リアス2.0)のクオリティが基準を満たしていないため使用していないという情報。
- 275: “まぁ実際ワイもgrokに投げてるエロ小説執筆プロンプト正気に戻ったら見れないと思う”
- (Illustriousへの直接的な言及ではないが、関連モデルの話題として)Grokへのプロンプトに関する発言。Illustriousの文脈ではないため間接的。
- 277: “illumiyume 2.0はCFG5ステップ12でもいい感じになってたけど3.0以降は出たての素リアスみたいなベタ塗りになりやすい感じがする”
- Illumiyume 2.0は良好な結果が得られるが、3.0以降は素のIllustrious(リア skirt 2
- 281: “IllumiYumeの3.1 なんか出るキャラ一覧みたいなのを作者が載せてたけど何もマトモに出なくて草なんだ…”
- IllumiYume 3.1について、作者がキャラクターリストを公開しているが、実際にはまともに出力されないという不満。作者からの説明(Danbooru 2024データセットでのトレーニングやタグの影響)に対する反論も含む。
- 298: “そもそもワイがIL1.1マージの時から自然言語プロンプトしか使うてないからいう事きかんモデルは淘汰されとるからな”
- Illustrious 1.1(IL1.1)のマージ時から自然言語プロンプトのみを使用しており、言うことを聞かないモデルは淘汰されているという発言。
- 414: “NoobAI_Inpaintingは対応してるで イラストリアスモデルの設定すれば勝手になったはず”
- NoobAI_Inpaintingが対応しており、Illustriousモデルの設定で自動的に機能するという説明。
NoobAI
- 253: “正直言うとnoobのキャラリストに載っててポン出しできるならlora自作は不要や なぜかキャラはloraをまず自作するっていう1.5時代の風潮がいまでも残ってるみたいやけど”
- NoobAIのキャラクターリストに載っている場合、LoRAの自作は不要であるとし、過去の風潮が残っているとの意見。
- 257: “noobが知らなくてillumiyumeが知ってるキャラって何があるやろか マージ後に覚えてるかどうか試そうかと思ったけど分からへん”
- NoobAIが知らないキャラクターをIllumiyumeが知っているかについて言及。マージ後の挙動を確認したいという内容。
- 282: “wai shuffule noob1.0がわりとflatよりなので好みやな”
- Wai Shuffle Noob1.0がフラットな傾向があり、好みであるという発言。
- 291: “yume3は2にnoobをマージしたから薄まっちゃった が真実な気がしてならない”
- Yume3がYume2にNoobAIをマージしたため薄まった可能性があるという推測。
- 311: “krita-ai-diffusionでNoobAI_Inpainting_ControlNetとかCN-anytest_v4とかって使えるんやろか インストールされてるControlNetのモデルを上書きしてしまえば行けそうな気はするけど…それしかないんかな”
- Krita-ai-diffusionでNoobAI_Inpainting_ControlNetやCN-anytest_v4が使用可能かについて疑問。ControlNetモデルの上書きが解決策かもしれないという推測。
- 414: “NoobAI_Inpaintingは対応してるで イラストリアスモデルの設定すれば勝手になったはず”
- NoobAI_Inpaintingが対応しており、Illustriousモデルの設定で自動的に機能するという説明。
総括
- NovelAI (NAI): v3およびv4(特にv4.5)に関する話題が複数あり、選択可能性や生成品質(失敗例を含む)についての議論が活発。独自のタッチやサンプラーの秘密に関する言及も見られる。
- Gemini: マージ作業での利用に関する言及が1件のみ。生成に関する直接的な話題は少ない。
- KLING AI および Animagine XL 4.0: 該当する言及なし。
- Pony: Real Pony初期バージョンに関する言及が1件のみで、使用継続についての個人的な意見。
- Illustrious (Illumiyume, リアス, Ill): バージョンごとの特性(コントラストやベタ塗り傾向)、キャラクターリストの出力問題、マージや自然言語プロンプトの使用に関する話題が豊富。
- NoobAI: キャラクターリストやLoRA自作の必要性、マージによる影響、特定のツール(Krita-ai-diffusion)での利用可能性に関する言及が複数。
以上が指定されたモデルに関するすべての抽出内容です。必要であれば、さらに詳細な分析や特定のモデルに絞った深掘りも可能ですので、お気軽にお知らせください。以下は、提供されたログから指定された生成AIの「モデル」に関する話題をすべて抽出したものです。対象となるモデルは「FLUX」「SD3.5」「SD1.5」「CogView4」「HiDream」「Wan2.1 (wan)」「HunyuanVideo (Hunyuan)」「FramePack」「UniAnimate」です。
FLUX
- 244: 2048x2752くらいまでなら生成可能だが、それ以上はガチャが必要。
- 388: M1 MacでFluxを導入しようとしたが、期待した用途には無理そうで諦めた。
- 402: FluxよりHiDreamの方が良いと感じるが、日本人特化のエロモデルがあれば助かるとの意見。
- 404: Fluxで生成した画像について、理想の身体と顔を求めてHiDreamに移行。
- 421: Fluxの生成する女の子の画像に男性的要素が含まれると感じ、男性ホルモン成分を除去したいとの意見。
- 431: Flux-dev bf16 30stepsでの生成速度が30秒と記載。
SD3.5
SD1.5
- 253: キャラのLoRA自作が1.5時代の風潮として残っているとの言及。
CogView4
HiDream
- 308: HiDreamを試したが、llamaのsafetensors作成に問題があり、思った絵が出ない。詳細な助言を求める。
- 356: HiDreamに関する質問への回答。環境やllamaのsafetensors作成方法について具体的な確認とアドバイス。
- 361: HiDreamのテンプレ使用時にllamaのsafetensorsが上手くダウンロードできず、マージしたものが想定サイズと異なり、絵が微妙に崩れる問題を報告。
- 368: HiDreamで使用するuncensored LLama3のマージ方法について情報提供。
- 384: HiDreamのLoRAがcivitaiで少なく、リリースが先月であることに驚きの声。
- 399: HiDreamで日本語プロンプトが通ることを確認、具体的な指示も理解してくれると報告。
- 401: HiDreamの日本語プロンプト対応に驚き、勉強する意欲を示す。
- 402: HiDreamはFluxより良いと感じ、日本人特化のエロモデルがあれば助かるとの意見。
- 404: FluxからHiDreamに移行し、理想の身体と顔を求める。
- 431: HiDream-i1-dev bf16 28stepsでの生成速度が146秒(novram)または134秒(split-cross-attention)と記載。
- 432: HiDreamの生成速度が遅いと感じ、SDXL以降のモデル全般に同様の問題があるとの意見。
Wan2.1 (wan)
- 246: LoRA無しのプロンプト応答性で、wanはLoRAの力でダイナミックに暴れるガチャ感のある成果物が楽しいと評価。
- 375: Wanメインで使っていたが、FramePackの動きを見て考え直すとの意見。
- 382: Wanの1080p版が出ればグチャが改善する可能性を期待するが、16GBでの作成が難しくなる懸念。
- 406: Wanと比較し、FramePackのカメラテストで左右やインアウトの指定がAIの気分次第で逆になる問題を報告。
- 412: FramePackがよく動いていると感じ、Wanメインでの使用を再考。
- 415: FramePackとCivitaiのBreastMassage LoRAでゆっくりとしたマッサージが可能だが、Wanのように乱暴に揉む動きを希望。
- 417: Wanの設定が下手で打率が低く、外れ動画に埋もれて心が折れた経験を報告。
- 422: Wanのチュートリアルを試したが打率が低く、外れ動画に埋もれて心が折れたと再度言及。
HunyuanVideo (Hunyuan)
- 419: HunyuanCustomが非常に凄いと評価。複数の画像から一貫性のある動画生成や声から口パク合わせが可能だが、要求スペックが高い。
- 420: HunyuanCustomの真ん中の機能が凄そうとの感想。
- 423: HunyuanCustomは未挑戦だが、4090でも動く可能性があるとの情報。
- 424: HunyuanVideoのオープンソース版は画像1枚使用のもののみと指摘。
- 425: HunyuanCustomで好きな子の写真と自分の写真を使ったセックス動画生成の夢について言及しつつ、失望の歴史を語る。
FramePack
- 246: FramePackはLoRA無しでのプロンプト応答性がwanと比べミス率が少なく、忠実な一貫性があるが面白みに欠けると評価。
- 375: FramePack F1 TimeStampを試すのに忙しく、時間が取れないと報告。
- 406: FramePack叡智F1でのカメラテストで、左右やインアウトの指定がAIの気分次第で逆になる問題を報告。動画リンク付き。
- 411: FramePackの2枚目の動画がよく動いているとの感想。
- 412: FramePackが普通によく動いており、Wanメインでの使用を再考するとの意見。
- 415: FramePackとCivitaiのBreastMassage LoRAでゆっくりとしたマッサージが可能だが、もっと乱暴な動きを希望。
- 417: FramePackを再挑戦したくなるが、Wanの方が速くて手軽との意見。
- 418: FramePackは設定次第で激しく動くことが可能と報告。LoRAが消されるリスクを考慮し、civitaiでの入手を推奨。
- 426: KijaiニキのFramePackWrapperにsiraxeニキのF1+TimeStampパッチをテスト。複数LoRA適用やTime Stamp使用が可能で、動画生成の動きを評価。問題点も指摘。
UniAnimate
以上が、指定されたモデルに関する話題の抽出結果です。各モデルについて言及されている内容を時系列順に整理し、関連する発言をまとめて記載しました。もし追加の分析や特定のモデルに焦点を当てた詳細が必要であれば、お知らせください。