5chSummary

以下は、与えられたログから指定された生成AIの「モデル」に関する話題をすべて抽出したものです。対象となるモデルは以下の通りです:

抽出結果

  1. NovelAI v3 (NAI)
    • 103: 「AI生成の記事よく書いてる人がオリキャラloraの作り方の記事書いてるけどNAI前提なのなんか悔しいんやけど 正面図1枚から三面図作るくらいはローカルでも出来ないんか?」
      → NovelAIを前提としたオリキャラLoRA作成に関する話題。
  2. KLING AI (Kling)
    • 27: 「Live2D製のゲームカットイン風 こういうのって今までもKlingとかでできてたとは思うんだよ(実はやったことないけど、有識者おる?)」
      → Kling AIを使用してLive2D風のカットインが作成可能かどうかについての言及。
    • 66: 「FramePack、klingでもあったブラー掛けるの有効かね?」
      → Kling AIにおけるブラー効果の有効性についての質問。
  3. Animagine XL 4.0 (Anim4gine)
    • 229: 「なおゲームは16が当たり前になりそうな状況なので16でいいと思うぞ danbooru2024のデータセットを使って学習してるって書いてるけど、v3.1でも原神のシトラリはでないんだよね 2024/12/20カットオフのRouWeiや2025/1/7カットオフのAnimagine XL 4.0はでるんだけど NoobベースのモデルにキャラクターLoRAをマージしているだけなんじゃないかって気がするわ」
      → Animagine XL 4.0が特定のキャラクター生成に対応していることに関する言及。
  4. Illustrious (イラストリアス, リアス, Ill)
    • 30: 「IL2.0は結構身体おかしくなる気がするんだよな。。」
      → Illustrious 2.0 (IL2.0) における身体の破綻についての言及。
    • 61: 「リアス2マージしたらたまに分身するのやっぱみんなそうなるか リアス2だけで使ったことないけど それにいろいろマージした結果なのかなって思ってたけど自分のせいじゃないんやな」
      → Illustrious 2 (リアス2) のマージによる分身現象についての話題。
    • 107: 「リアス2.0はポーズのバリエーションに強みがある感じやけど、破綻もそこそこ出るから補正できるのは助かる」
      → Illustrious 2.0 (リアス2.0) のポーズバリエーションと破綻についての言及。
    • 109: 「結構パーツの色分けも効くしイラストリアスは革新的やった SDXLでここまでできるとはなあ」
      → Illustrious (イラストリアス) のパーツ色分けや革新性についての評価。
    • 157: 「画像ビューワでIllustra使わせて貰っとるがこれ子フォルダの画像までタグ検索できるようにならんやろか」
      → Illustrious (Illustra) を画像ビューワとして使用していることと機能改善の希望。
    • 173: 「画像はcomfyUIでillustriousのLora使って出したやつ」
      → ComfyUIでIllustriousのLoRAを使用した画像生成についての言及。
  5. Noobai (Noobベース)
    • 229: 「NoobベースのモデルにキャラクターLoRAをマージしているだけなんじゃないかって気がするわ」
      → NoobベースのモデルにキャラクターLoRAをマージしている可能性についての言及。
    • 175: 「cottonnoobはDecoraとかのカラフルな色彩になるタグと相性がいいね」
      → CottonNoobとカラフルな色彩タグの相性についての言及。

該当なしのモデル

補足

もし追加の質問や特定のモデルについてさらに詳しく知りたい場合は、ぜひお知らせください。以下は、提供されたログから指定された生成AIの「モデル」に関する話題を抽出したものです。対象となるモデルは「FLUX」「SD3.5」「SD1.5」「CogView4」「HiDream」「Wan2.1 (wan)」「HunyuanVideo (Hunyuan)」「FramePack」「UniAnimate」です。

抽出結果

補足

もし特定のモデルについてさらに深掘りした情報が必要であれば、または他の部分から関連する話題を抽出してほしい場合は、ぜひお知らせください。