以下は、与えられたログから指定された生成AIの「モデル」に関する話題をすべて抽出したものです。対象となるモデルは以下の通りです:
- NovelAI v4 もしくは v3 (NAI)
- Gemini (Gemini 2.0 Flash Exp, Imagen)
- KLING AI (Kling)
- Animagine XL 4.0 (魔人, Anim4gine)
- Pony
- Illustrious 0.1, 1.0, 1.1, 2, 3, 3.5vpred (イラストリアス, リアス, Ill)
- Noobai
抽出結果
- NovelAI v3 (NAI)
- 103: 「AI生成の記事よく書いてる人がオリキャラloraの作り方の記事書いてるけどNAI前提なのなんか悔しいんやけど 正面図1枚から三面図作るくらいはローカルでも出来ないんか?」
→ NovelAIを前提としたオリキャラLoRA作成に関する話題。
- KLING AI (Kling)
- 27: 「Live2D製のゲームカットイン風 こういうのって今までもKlingとかでできてたとは思うんだよ(実はやったことないけど、有識者おる?)」
→ Kling AIを使用してLive2D風のカットインが作成可能かどうかについての言及。
- 66: 「FramePack、klingでもあったブラー掛けるの有効かね?」
→ Kling AIにおけるブラー効果の有効性についての質問。
- Animagine XL 4.0 (Anim4gine)
- 229: 「なおゲームは16が当たり前になりそうな状況なので16でいいと思うぞ danbooru2024のデータセットを使って学習してるって書いてるけど、v3.1でも原神のシトラリはでないんだよね 2024/12/20カットオフのRouWeiや2025/1/7カットオフのAnimagine XL 4.0はでるんだけど NoobベースのモデルにキャラクターLoRAをマージしているだけなんじゃないかって気がするわ」
→ Animagine XL 4.0が特定のキャラクター生成に対応していることに関する言及。
- Illustrious (イラストリアス, リアス, Ill)
- 30: 「IL2.0は結構身体おかしくなる気がするんだよな。。」
→ Illustrious 2.0 (IL2.0) における身体の破綻についての言及。
- 61: 「リアス2マージしたらたまに分身するのやっぱみんなそうなるか リアス2だけで使ったことないけど それにいろいろマージした結果なのかなって思ってたけど自分のせいじゃないんやな」
→ Illustrious 2 (リアス2) のマージによる分身現象についての話題。
- 107: 「リアス2.0はポーズのバリエーションに強みがある感じやけど、破綻もそこそこ出るから補正できるのは助かる」
→ Illustrious 2.0 (リアス2.0) のポーズバリエーションと破綻についての言及。
- 109: 「結構パーツの色分けも効くしイラストリアスは革新的やった SDXLでここまでできるとはなあ」
→ Illustrious (イラストリアス) のパーツ色分けや革新性についての評価。
- 157: 「画像ビューワでIllustra使わせて貰っとるがこれ子フォルダの画像までタグ検索できるようにならんやろか」
→ Illustrious (Illustra) を画像ビューワとして使用していることと機能改善の希望。
- 173: 「画像はcomfyUIでillustriousのLora使って出したやつ」
→ ComfyUIでIllustriousのLoRAを使用した画像生成についての言及。
- Noobai (Noobベース)
- 229: 「NoobベースのモデルにキャラクターLoRAをマージしているだけなんじゃないかって気がするわ」
→ NoobベースのモデルにキャラクターLoRAをマージしている可能性についての言及。
- 175: 「cottonnoobはDecoraとかのカラフルな色彩になるタグと相性がいいね」
→ CottonNoobとカラフルな色彩タグの相性についての言及。
該当なしのモデル
- NovelAI v4: ログ内に言及なし。
- Gemini (Gemini 2.0 Flash Exp, Imagen): ログ内に言及なし。
- Pony: ログ内に言及なし。
補足
- 抽出は指定されたモデル名およびその別名・略称に基づいて行いました。
- ログ内での文脈や関連性を考慮し、該当する話題をすべて含めています。
- 該当しないモデルについては明記しました。
もし追加の質問や特定のモデルについてさらに詳しく知りたい場合は、ぜひお知らせください。以下は、提供されたログから指定された生成AIの「モデル」に関する話題を抽出したものです。対象となるモデルは「FLUX」「SD3.5」「SD1.5」「CogView4」「HiDream」「Wan2.1 (wan)」「HunyuanVideo (Hunyuan)」「FramePack」「UniAnimate」です。
抽出結果
- FramePack
- 64: 最新の叡智F1テストでブラー問題が解決しているとの言及。選択肢の制限が助かるとの評価。
- 66: FramePackとKlingでのブラー効果の有効性についての質問。
- 111: FramePackF1について、えいちなLoRAが読み込める点やHunyuanLoRAが効果を発揮する点が良いと評価。tentacle_pitなLoRAを適用した結果、ドリル触手になったとの報告。
- 152: FramePack、特に叡知版について、まじめなトーンで言及され、クスっとしたとのコメント。
- 171: FramePackにどっぷり浸かり、推しの版権動画生成と研究に注力しているとの発言。
- 182: FramePackF1のプロンプト枠が2つあることについて、どちらに書けば良いか質問。
- 217: FramePackF1でエロ動画を20秒生成するチャレンジ。Hunyuanアナル腰振りLoRAを適用し、生成時間は5090使用で21分26秒かかったとの報告。
- 226: FramePack叡知版で1秒ずつ動画を作りつなぎ合わせる際、一貫性に課題があるとの報告(例:血管の描写が次のフレームで消える)。
- 227: FramePackも一貫性がガチャ(試行回数)依存であるとの意見。
- 241: FramePackではないが、類似のアニメーション生成に関する言及。
- Wan2.1 (wan)
- 123: easywanで動画と画像から動画を生成する機能について、元の動画が生成されるだけで終わってしまう問題を報告し、助けを求める。
- 164: EazyWanを使用してSFW版の衣装を生成し、InpaintでNSFWに戻すアイデアが提案される。
- 172: EazyWanがないため、まず入れるところから始めなければならないとの発言。
- 228: 5秒以内の動画ならwanで良いのではないかとの意見。
- HunyuanVideo (Hunyuan)
- 111: HunyuanLoRAがFramePackF1で効果を発揮し、tentacle_pitなLoRAを適用した結果が良いと評価。
- 217: Hunyuanアナル腰振りLoRAをFramePackF1に適用したエロ動画生成の報告。
- SD1.5
- SD3.5
- FLUX
- CogView4
- HiDream
- UniAnimate
補足
- 最も多く言及されているのは「FramePack」で、特に「FramePackF1」や「叡知版」に関する話題が中心です。生成時間や一貫性の問題、LoRAの適用効果などが議論されています。
- 「Wan2.1 (wan)」は「easywan」や「EazyWan」として言及されており、動画生成に関する課題や活用アイデアが挙がっています。
- 「HunyuanVideo (Hunyuan)」は「HunyuanLoRA」としてFramePackと組み合わせて使用される事例が報告されています。
- その他のモデル(SD1.5、SD3.5、FLUX、CogView4、HiDream、UniAnimate)については、このログ内では言及が見られませんでした。
もし特定のモデルについてさらに深掘りした情報が必要であれば、または他の部分から関連する話題を抽出してほしい場合は、ぜひお知らせください。