以下は、与えられた5chのログから、指定された生成AIの「モデル」に関する話題を抽出したものです。対象となるモデルは「NovelAI v4もしくはv3 (NAI)」「gemini (gemini 2.0 flash exp, imagen)」「KLING AI (kling)」「animagine xl 4.0 (魔人, anim4gine)」「Pony」「illustrious 0.1,1.0,1.1,2,3,3.5vpred (イラストリアス, リアス, ill)」「Noobai」です。
抽出結果
- Illustorious (Illustrious, リアス, ill) 関連
- 454: 「これモデルはIllustorious2.0系?」
→ Illustorious 2.0に関する言及。
- 542: 「リアス1.0と1.1は割りとすんなりマージできたけど2.0安定しないなあ 色味が褪せやすいし油断するとすーぐ奇形になるしほんまに高解像度いけるんか?」
→ リアス (Illustorious) 1.0、1.1、2.0に関する言及。安定性や高解像度対応についての議論。
- 589: 「リアス以降はgropingだけど両胸保証は無い」
→ リアス (Illustorious) に関する言及。プロンプトの挙動について。
- Noobai 関連
- 457: 「CottonNoob v3 やね。自然言語の他にしびたいに書いてるクオリティタグ入れてる。いいモデルや。作者さんありがとう。」
→ CottonNoob v3 (Noobai) に関する言及。自然言語処理やクオリティタグの使用について。
- 461: 「Noobだったか…ワイも導入してみようかな。と思って調べてみたら英語のページばっかりや。スタートするのが大変そうや。」
→ Noobai (Noob) に関する言及。導入のハードルについて。
- Animagine XL 4.0 (魔人, anim4gine) 関連
- 520: 「モデルはNova OrangeやIllumiYumeあたりでアップスケーラーは4x-UltraSharp 解像度は832*1216とか基本サイズで生成してdenosieは0.1〜0.15で2倍にしとる ここら辺の設定はAnimagine3から変わらずに使ってるのに何故か最近増えだして意味不明なんや」
→ Animagine 3 (関連モデルとして言及) に関する設定や問題の言及。Animagine XL 4.0そのものではないが、シリーズとして関連性があるため抽出。
- Gemini (gemini 2.0 flash exp, imagen) 関連
- 575: 「ただのエロ小説ならGeminiをオンラインでやればええと思うねん 正直文章力・理解力・構成力はあれで十分や まあナーフされたときの候補にQwenとかがあるのはええことやけど ロリや近親や無理矢理が出るかどうかやね」
→ Gemini に関する言及。エロ小説生成における性能について。
- 585: 「以前SBV2でGeminiの回答を女の子の声で音読させる所までやったことあるけど画像生成出来るならオリジナルキャラ考えて自分で画像生成したらもっと捗りそうやな」
→ Gemini に関する言及。音声読み上げや画像生成との連携について。
補足
- 「NovelAI v4もしくはv3 (NAI)」「KLING AI (kling)」「Pony」に関する直接的な言及はログ内に見られませんでした。
- 抽出した内容は、指定されたモデルに関連する話題に限定しています。モデル名が明示的に出てくる場合や、関連性が強い文脈での言及を対象としました。
- 他のモデル(例:SDXL、Fluxなど)やツール(ComfyUI、WebUIなど)に関する話題は指定外のため除外しました。
もし特定のモデルについてさらに深掘りした分析や、ログの他の部分に関する質問があれば、遠慮なくお知らせください。以下は、提供された5chのログから、指定された生成AIの「モデル」に関する話題を抽出したものです。対象となるモデルは「FLUX」「SD3.5」「SD1.5」「CogView4」「HiDream」「Wan2.1 (wan)」「HunyuanVideo (Hunyuan)」「FramePack」「UniAnimate」です。
FLUX
- 488: ReforgeはFLUXのために導入したけどあんまり使ってないわ。
- 563: 昨日出たRedCraftのHiDream版は10-15stepくらいで出せる。サンプル見ると2D系もちらほらあるから行けそう。「Full Baseで作ってdev/fastの最適化とか追加学習で生成効率を大幅向上、いくつかのNSFWも追加」されているらしい。ただ日本人顔が気に入らないので様子見中(FluxとかのRedCraftも同じなんよね)。
- 458: Wanはそれでもseedガチャ引かないといけないけどTextEncoderが同じt5xxlのSD3やFluxだと対象認識が同じになるので馴染みやすいんじゃないかと思っている。
SD3.5
SD1.5
- 478: SD1.5時代に見た人体錬成の失敗w。512から4や8倍数で解像度指定すれば多少推奨からズレても何とか調整は居るけど、471みたいな極端なサイズ指定は未だに破綻するのね。
CogView4
HiDream
- 563: ワイはリアル系やけど先日からHiDream I1の絵にハマって鬼のように出力してる。Full-fp8やけどキレイやね。昨日出たRedCraftのHiDream版は10-15stepくらいで出せる。サンプル見ると2D系もちらほらあるから行けそう。「Full Baseで作ってdev/fastの最適化とか追加学習で生成効率を大幅向上、いくつかのNSFWも追加」されているらしい。ただ日本人顔が気に入らないので様子見中。
Wan2.1 (wan)
- 458: 3次しか経験ないけどこんな感じで自然言語から生成した画像をベースにFramePackやWanでi2vする時に同じプロンプトに動きを足したプロンプトを与えてやると失敗が減る気がしている。Wanはそれでもseedガチャ引かないといけないけどTextEncoderが同じt5xxlのSD3やFluxだと対象認識が同じになるので馴染みやすいんじゃないかと思っている。
- 470: WANは動いてくれるけど、顔が変に変わりやすくて暴れるしなぁ。
- 517: ってか一枚目さえ作れればWanのLoRAとかがそのまま生きてくるんじゃ。あれってそもそもメインは実写のほうで学習しているやろし。
- 523: ちびたいでよく見かけるけど例えばWAN用は2番目でhunyuan用は1番目みたいに書いてあるのに左端だけ異常にDL数多い現象は何なんやろか。浦島やがWANとframepack使い分けてみた感想としてはWANがエロは圧勝で、framepackはディレクターみたいな事ができて楽しい、これからの拡張性に期待したい感じやった。
- 579: AI動画スレに3090と5090の比較があった。WanなのかFramePackなのかよくわからないけど。
HunyuanVideo (Hunyuan)
- 523: ちびたいでよく見かけるけど例えばWAN用は2番目でhunyuan用は1番目みたいに書いてあるのに左端だけ異常にDL数多い現象は何なんやろか。
FramePack
- 458: 3次しか経験ないけどこんな感じで自然言語から生成した画像をベースにFramePackやWanでi2vする時に同じプロンプトに動きを足したプロンプトを与えてやると失敗が減る気がしている。
- 523: 浦島やがWANとframepack使い分けてみた感想としてはWANがエロは圧勝で、framepackはディレクターみたいな事ができて楽しい、これからの拡張性に期待したい感じやった。
- 531: ただIllyasvielは今はFramePackにご執心だし、FramePackが一段落したところでForgeの改良をしてくれるかというと…あの人作るだけ作ったら放置するタイプだからねえ。
- 578: FramePackはプロンプト固まっても最後の試行回数稼ぐところが本当にキツいな・・・納得いくのを1つ作るのに丸一日かかりそうだわ。
- 579: AI動画スレに3090と5090の比較があった。WanなのかFramePackなのかよくわからないけど。
UniAnimate
補足
- ログの中で最も多く言及されていたモデルは「Wan」と「FramePack」で、特に動画生成に関する話題が中心でした。
- 「FLUX」もいくつかの文脈で言及されていますが、使用頻度や評価については賛否が分かれているようです。
- 「SD1.5」は過去のモデルとして言及され、解像度や破綻に関する話題が出ています。
- 「HiDream」は新しいモデルとして注目されており、リアル系や2D系の生成に使える可能性が議論されています。
- 「SD3.5」「CogView4」「UniAnimate」については、このログ内では言及がありませんでした。
必要であれば、特定のモデルについてさらに詳しい分析や文脈の補足を行いますので、お知らせください。