以下は、与えられた5chのログから、指定された生成AIの「モデル」に関する話題を抽出したものです。対象となるモデルは以下の通りです:
- NovelAI v4 もしくは v3 (NAI)
- Gemini (Gemini 2.0 Flash Exp, Imagen)
- KLING AI (Kling)
- Animagine XL 4.0 (魔人, Anim4gine)
- Pony
- Illustrious 0.1, 1.0, 1.1, 2, 3, 3.5vpred (イラストリアス, リアス, Ill)
- Noobai
抽出結果
- NovelAI (NAI)
- 363番:「あとはNAIの小説機能はまだ日本語が下手クソなんかな…とか気になる」
- NovelAIの小説機能について、日本語の性能に関する言及があります。
- Illustrious (イラストリアス, リアス, Ill)
- 246番:「ニキらはリアス環境になってもbadhandsとかの手指修正lora使ってたりするか?」
- 「リアス環境」という表現でIllustriousを指していると思われます。手指修正LoRAの使用について話題になっています。
- 415番:「KawainuXLのIllustrious1.1版公開するで」
- Illustrious 1.1版の公開についての言及があります。
その他のモデルについて
- Gemini (Gemini 2.0 Flash Exp, Imagen):該当する言及はありません。
- KLING AI (Kling):該当する言及はありません。
- Animagine XL 4.0 (魔人, Anim4gine):該当する言及はありません。
- Pony:該当する言及はありません。
- Noobai:該当する言及はありません(「Noob inpaint」に関する言及はありますが、モデル名「Noobai」とは異なる文脈と判断しました)。
補足
- ログ内では多くの生成AI関連の話題(FramePack、ComfyUI、LoRAなど)が含まれていますが、指定されたモデルに該当しないものは除外しました。
- 「リアス」は文脈からIllustriousを指していると判断しましたが、曖昧な場合はさらに確認が必要です。
もし他に特定のモデルに関する話題を見逃している可能性や、追加の文脈を確認したい場合は、ぜひお知らせください。以下は、与えられた5chのログから、指定された生成AIの「モデル」に関する話題をすべて抽出したものです。対象となるモデルは「FLUX」「SD3.5」「SD1.5」「CogView4」「HiDream」「Wan2.1 (wan)」「HunyuanVideo (Hunyuan)」「FramePack」「UniAnimate」です。
抽出結果
FramePackに関する話題
- 280: 2枚だけど叡智使用。キャラは動き出すまで時間かかるけど波は最初から破綻無く動いているしframePackの一貫性は素晴らしい。2枚の場合はendFrameと叡智で品質は変わるんやろか。
- 281: 叡智で5秒とか4秒やっても右のプリセット秒以外は選べんのやろか。あとzuntanニキの管轄外かも知れんがセッション事に動画を残すチェックボックスが無しでもchecked扱いで各セッション動画保存されてしまうのよな。
- 296: でも素のFramePackやからなんも難しいことしとらんで。画像一枚とプロンプトのみやで(アップスケール除く)。
- 297: FramePackは日常?的なゆっくりした動作については解像度高い。なおガチエロ。
- 327: ComfyUI の FramePack の LoRA 適用できないなって思ってたけど model を bf16 にする必要があったわ。
- 329: 昔作った少佐をframePackで1話冒頭っぽく動かせる日が来るとは。(レオタードとジャケットの後ろが描けてるのヨシ)。
- 347: FramePackサンプル。おおすげえ、ちゃんと料理してる。フライパンの中もそれっぽいぞ。
- 412: 遅やがサンガツもろたで。ワイFramePackはさっぱりわからん上に馬じゃないからアレやがComfyのwrapper folk版で動いたンゴ。最初全く動かんで???やったがuncensoredLlamaTE使ってたからだったっていう。
- 416: FramePackつかってるとまだまだ画像の物体とプロンプトの結びつきが取れてない感じがするな。
- 417: zuntanニキのお陰で魂宿ったマジ感謝。(動画リンク付き)
- 420: FramePackでLoRA (600steps) 作ってみた。プロンプトで表情変えようとしたんやが全然反映されん。
- 427: FramePack-eichi、LoRAまだ使えないんやな。実験中らしいからしゃーない。
- 430: 叡智でLoRAはVRAM 12GBはOOM発生して無理やな・・・と思ったら公式で無理なんか。1セクションだけは表示できるけど2セクションの開始時にエラーが出るわ。
- 433: FramePack-eichiのLoRA挙動だいぶ怪しい感じみたいやね…comfy形式のLoRAを適用したらVRAMめっちゃ追加で食うし効いてる感じがしない。comfyUIのFramePackWrapperもLoRA対応してないっぽいし。musubi-tunerで推論するのが安定して適用できるパターンやないかな。まあCUIやから慣れてない子バイバイなんやけどばブヘヘ。
- 439: ワイは最新叡智やけどログ見たら途中で止まって進まん。LoRAの読み込み自体できんわ。FramePack仕様のLoRAだったらいけるんやろか…?まあ気長に待つで。
- 440: 412ニキ見落としたたわFolk版ならFramePackWrapper対応してるんやね。恐らくこれやろか…コードはmusubi-tuner準拠っぽいし動きそうやな。今学習回してるから触れないけど後で確認してみるやで。
- 441: 姫騎士ニキの腹バルジLoRAを叡智に読ませたんやが。OOMが出ながらも第1セクションの1秒は出せたやで、効果は無い感じに見えたけど。VRAM 16GBが必要レベルやな。
その他の指定モデル(FLUX, SD3.5, SD1.5, CogView4, HiDream, Wan2.1 (wan), HunyuanVideo (Hunyuan), UniAnimate)に関する話題
- ログ内にこれらのモデルに関する言及は見られませんでした。
まとめ
与えられたログの中で、指定された生成AIモデルに関する話題は「FramePack」のみが見つかりました。他のモデル(FLUX, SD3.5, SD1.5, CogView4, HiDream, Wan2.1 (wan), HunyuanVideo (Hunyuan), UniAnimate)については言及がありませんでした。FramePackに関しては、使い方やLoRAの適用、VRAMの制約、挙動の問題など、技術的な議論や感想が多数含まれていました。
もし他に抽出してほしい内容や追加の指示があれば、ぜひお知らせください。