以下に、提供されたログから指定された生成AIの「モデル」に関する話題をすべて抽出した結果を示します。抽出は、指定されたモデル名(NovelAI v4/v3 (NAI)、gemini (gemini 2.0 flash exp, imagen)、KLING AI (kling)、animagine xl 4.0 (魔人, anim4gine)、Pony、illustrious 0.1,1.0,1.1,2,3,3.5vpred (イラストリアス, リアス)、Noobai)に関連する発言を対象に行いました。
抽出結果
- NovelAI v4/v3 (NAI)
- 677: 「4.5も良いけど最近生成重いんよなnai 月額もっと払っても良いから爆速にして欲しいわ」
- NAI(NovelAI)に関する言及。生成が重いという不満と、料金を増やしても速度向上を望む意見。
- 692: 「novelaiのポーション良さそうだね これで結構安定しなかった絵柄が安定しそう」
- NovelAIの新機能(ポーション)に関する言及。絵柄の安定化に期待を寄せている。
- 693: 「これv3であった画像を参照して似たようなの出す奴と同じか 絵柄も変わるがポーズと髪型も参照されてて同キャラを複数入れすぎるとそっちに寄っちゃうね」
- NovelAI v3の機能(画像参照による生成)に関する言及。ポーズや髪型の参照機能についての詳細。
- 732: 「リアス3.0、1ドルで100ポイントなのに1枚生成で20ポイントとか取られる 1024×1024の20ステップまで下げてもまだ6ポイントも使うからNAIみたいにはとても使えん」
- NAIと比較して、リアス3.0のポイント消費が多いという不満。NAIの方が使いやすいとの意見。
- gemini (gemini 2.0 flash exp, imagen)
- KLING AI (kling)
- animagine xl 4.0 (魔人, anim4gine)
- Pony
- 740: 「リアル系ばっかり出してるけど、fluxもいじってみて結局real ponyでよくね?ってなってる サンプラーとスケジューラーとCFGの調整次第でかなりゲームエンドかなと fluxはdetailer入れなくていいぐらいの利点しかないわ」
- Pony(real pony)に関する言及。Fluxと比較し、調整次第で優れているとする意見。
- 742: 「fluxとponyじゃ自然言語の理解度と追従度が桁違いじゃん」
- PonyとFluxの比較。自然言語の理解度と追従度でPonyが優れているという意見。
- illustrious 0.1,1.0,1.1,2,3,3.5vpred (イラストリアス, リアス)
- 685: 「リアス系の2.5Dとかリアル系のモデルいじっとったら realistic入れると顔だけ異常に老けるモデルに久々に出会った 前はよう見かけたけど最近とんと見かけんかったが・・・ なんかそういう風にしてしまうデータセットでもあるんやろな」
- リアス(Illustrious)系のモデルに関する言及。realistic設定で顔が老ける問題について。
- 732: 「リアス3.0、1ドルで100ポイントなのに1枚生成で20ポイントとか取られる 1024×1024の20ステップまで下げてもまだ6ポイントも使うからNAIみたいにはとても使えん」
- リアス3.0に関する言及。ポイント消費が多く、使い勝手が悪いという意見。
- 735: 「»732 よくわかんないけどガチャ毎にとられるならまじでやばいねそれ」
- リアス3.0のポイント消費に関する反応。問題視する意見。
- 795: 「»732 サブスクないとキッツいな流石に」
- リアス3.0のポイント制に対する不満。サブスクリプションがないと厳しいという意見。
- 798: 「リアス2.0達成」
- 799: 「そういやリアス2.0まであと3200弱やなとおもったら達成したか」
- 800: 「控えてるリアス兄弟全部イマイチだったらどうしようね」
- リアスシリーズに対する不安の声。期待外れの可能性を懸念。
- 801: 「性能だけは間違いないから 出力微妙でもマージモデルできる以上肩透かしには絶対にならないよ」
- リアスシリーズの性能に対する信頼。出力が微妙でもマージモデルで対応可能との意見。
- 812: 「illustrious v2.0、tensor artでダウンロードできるようになってる」
- Illustrious v2.0に関する言及。Tensor Artでのダウンロード可能を報告。
- 816: 「»812 tensorartで触った時自然言語が割と強化されとったから楽しみや」
- Illustrious v2.0の自然言語強化に関する言及。期待を寄せる意見。
- 820: 「Illustrious Lumina 2BってのとIllustrious-XL-V2.0-Stableってのも出とるな 違いはよく分からん」
- Illustriousの新バージョン(Lumina 2BとXL-V2.0-Stable)に関する言及。違いが不明とのコメント。
- Noobai
- 793: 「うーん、手が一番きれいなのやっぱNoobのEPSかねえ vpredは手崩壊するしill1も手不安定なんよなあ」
- Noobai(NoobのEPS)に関する言及。手の描写がきれいであると評価し、他のモデルと比較。
補足
- ログ全体を精査し、指定されたモデルに関連する発言をすべて抽出し、発言番号とともに内容を記載しました。
- 一部モデル(gemini、KLING AI、animagine xl 4.0)については言及が見られませんでした。
- 抽出内容は、各モデルの使用感、比較、問題点、期待など、ユーザーの意見や報告を中心にまとめています。
もし特定のモデルについてさらに深掘りした分析や、関連する周辺話題(例:ハードウェアとの相性など)の抽出が必要であれば、追加で指示をお願いします。以下に、与えられたログから指定された生成AIの「モデル」に関する話題をすべて抽出し、整理してまとめました。対象となるモデルは以下の通りです:
- FLUX
- SD3.5
- SD1.5
- CogView4
- HiDream
- Wan2.1 (wan)
- HunyuanVideo (Hunyuan)
- FramePack
各モデルに関する言及を該当するレス番号とともに抜粋し、内容を簡潔にまとめています。
FLUX
- レス番号 691: FluxとWanVideoを使用して動画生成を行った例が紹介されています。具体的には「ペンちゃんっハリウッド映画に進出!」とあり、Fluxを活用した成果が示されています。
- レス番号 740: FluxとReal Ponyの比較が行われており、Fluxは「detailer入れなくていいぐらいの利点しかない」と評価されています。また、自然言語の理解度や追従度についてはPonyと比べて劣るとの意見も(レス番号 742)。
- レス番号 802: Fluxの生成速度に関するベンチマークが報告されており、512x768の解像度でステップ12の場合、33.4秒から21.2秒に短縮したとの結果が述べられています。
まとめ: Fluxは画像生成や動画生成に使用されており、生成速度の向上や利便性(detailer不要)が評価されていますが、自然言語の理解度や他のモデルとの比較では劣るという意見も見られます。
SD3.5
- ログ内にSD3.5に関する言及はありませんでした。
まとめ: SD3.5については今回のログで話題に上がっていません。
SD1.5
- レス番号 777: SD1.5をベースにしたtomlとbatテンプレートを使用しているユーザーがおり、オプションの理解が重要であるとの意見が述べられています。
まとめ: SD1.5は依然として一部のユーザーに利用されており、設定ファイルを使ったカスタマイズが行われていることがわかります。
CogView4
- ログ内にCogView4に関する言及はありませんでした。
まとめ: CogView4については今回のログで話題に上がっていません。
HiDream
- ログ内にHiDreamに関する言及はありませんでした。
まとめ: HiDreamについては今回のログで話題に上がっていません。
Wan2.1 (wan)
- レス番号 690: WANについて「目が変になりがち」との指摘があり、目隠しをすることで対応可能との意見が述べられています。
- レス番号 691: WanVideoとFluxを組み合わせて動画生成を行った例が紹介されています。
- レス番号 724: Mac環境でのWanの利用について言及があり、240x320の低解像度で1秒の動画生成を行っていることが記載されています。FramePackは未対応とされています。
- レス番号 750-751: EasyWanVideoのダウンロードフォルダーでエラーが発生している問題が報告されており、404エラーのファイルがあるものの、生成には問題がない可能性が示唆されています。
- レス番号 774: Wan-I2Vを使用してリアル路線での画像生成を行っているユーザーがおり、実写とキャラ理解を融合させたモデルの需要が述べられています。
- レス番号 780: EasyWanVideoのエラー対応として、TopOff_v10が404エラーになっているが、キーを押して進めれば問題ないとの情報が提供されています。
- レス番号 803: WanでのFPS変更が難しいとの意見があり、類似の問題がFramePackでも発生していることが述べられています。
- レス番号 807: EasyWanVideo内でKijai/framepackをセットアップした際にエラーが発生し、vaeやclipなどの設定変更が原因の可能性が指摘されています。
- レス番号 824: Wan2.1-FLF2V-14B-720PでのInPが終了したかどうかの質問がされています。
- レス番号 826: EasyWanVideoの実験的なFramePack対応が更新され、EndFrameやキーフレームを試せる設定に変更されたことが報告されています。
まとめ: Wan2.1およびその派生(WanVideo、Wan-I2Vなど)は動画生成や画像生成に広く利用されており、特にEasyWanVideoを中心に多くのユーザーが活用しています。課題として目の表現の不自然さやエラー対応、FPS設定の難しさなどが挙げられています。また、Mac環境での利用やリアル路線の生成ニーズも見られます。
HunyuanVideo (Hunyuan)
- レス番号 724: Mac環境でのHunyuanVideoの利用が言及されており、Wanと同様に吊るしのM4 Mac mini(16GBメモリ)で動画生成を実現していることが記載されています。
まとめ: HunyuanVideoはMac環境での動画生成に利用されていることが確認でき、限られたハードウェアでも動作可能であることが示されています。
FramePack
- レス番号 647: RadeonでのFramePackの動作確認が必要との意見があり、動作環境に対する懸念が述べられています。
- レス番号 648: FramePackの性能について言及があり、5090でもVRAMが不足するとの意見が確定事項として述べられています。
- レス番号 670: FramePackのモデルが言葉をあまり理解していないとの指摘があり、進化に期待が寄せられています。また、リアル系の絵で笑顔にすると欧米感が強くなり老ける傾向があるとの問題も挙げられています。
- レス番号 702: FramePackで非エロコンテンツの方が反応が良いとの意見があり、当然ながらその傾向が認められています。
- レス番号 705: FramePack_FixBlackVideo.batを使用することで容量削減が可能であることが報告されており、黒ビデオ問題の解消に関する修正が一部有効であることが述べられています。
- レス番号 724: Mac環境ではFramePackがまだ未対応であることが記載されています。
- レス番号 755: FramePackのEndFrameについて言及があり、回転だけの単調な動きにケレン味が不足しているとの意見が述べられています。また、EasyWanVideoのComFyでの対応に期待が寄せられています。
- レス番号 756: FramePackでアナルビーズ引き抜きのような動きを偶然生成した例が紹介されており、学習コードの公開が待ち望まれています。
- レス番号 760: FramePackのデモスクリプト(demo_gradio.py)について、最低限の動作を目的としたものであり、今後の設定変更(FPSなど)が期待されていることが述べられています。
- レス番号 771: FramePackのモデルに有効なプロンプトを知りたいとの要望があり、サンプルやプロンプト確認の方法についての質問がされています。
- レス番号 783: FramePackでのFPS変更が試みられたものの失敗し、動画の前半が消失するなどの問題が報告されています。対応待ちの状況が述べられています。
- レス番号 792: FramePackの高速化について、EasyWanVideoの内部構造と異なるため動作しない可能性が指摘されています。
- レス番号 797: FramePackのWrapperでキーフレームと最終フレーム対応が実現したものの、キーフレームが確実に反映されない問題が報告されています。
- レス番号 807: EasyWanVideo内のKijai/framepackセットアップでエラーが発生し、OOM(Out of Memory)問題が報告されています。
- レス番号 809: FramePackのFPS設定について、生成クオリティ確保のために現在のFPSが必要である可能性が指摘されています。
- レス番号 814: Kijai_FramePack.batを使用したFramePackの動作確認が報告されており、速度面での大きな向上は見られなかったものの、Comfyでのランダムシード対応が便利であると評価されています。
- レス番号 821: FramePackを5000シリーズで試す際にCUDAやPytorch関連のエラーが発生している問題が報告されています。
- レス番号 826: EasyWanVideoの実験的なFramePack対応が更新され、EndFrameやキーフレームを試せる設定に変更されたことが報告されています。
- レス番号 828: FramePackを含む動画生成の流れが急速に来ているとの意見が述べられています。
まとめ: FramePackは動画生成において非常に注目されており、EndFrameやキーフレーム対応などの新機能が試されています。しかし、VRAM不足、FPS設定の難しさ、モデルの言語理解度の低さ、環境依存のエラー(特に5000シリーズやEasyWanVideo内)など、多くの課題が指摘されています。進化や対応待ちの状況が複数報告されており、今後の改善に期待が寄せられています。
全体のまとめと補足
- FLUX、Wan2.1、FramePackが特に頻繁に話題に上がっており、動画生成や画像生成の中心的なモデルとして利用されています。
- SD1.5は一部のユーザーに利用されていますが、主流ではないようです。
- SD3.5、CogView4、HiDreamについては言及がなく、今回のログでは話題になっていません。
- HunyuanVideoはMac環境での利用が確認されていますが、言及は少ないです。
- 全体的に、動画生成に関する技術的な課題(VRAM不足、FPS調整、エラー対応)とモデル性能の進化への期待が多くのレスで見受けられました。
もし特定のモデルについてさらに詳細な分析や追加の質問があれば、ぜひお知らせください。