以下は、与えられたログから指定された生成AIの「モデル」に関する話題を抽出したものです。対象となるモデルは以下の通りです:
- NovelAI v4 もしくは v3 (NAI)
- Gemini (Gemini 2.0 Flash Exp, Imagen)
- KLING AI (Kling)
- Animagine XL 4.0 (魔人, Anim4gine)
- Pony
- Illustrious 0.1, 1.0, 1.1, 2, 3, 3.5vpred (イラストリアス, リアス)
- Noobai
抽出結果
- Pony
- ログ番号112: 「Ponyよりマシとはいえあれもこれも出せない物のが多いんだから 今の所ほとんどの人には仕事道具にはならない高級玩具だよ」
→ Ponyが生成AIモデルとして言及されており、制約があるものの他のモデルと比較されている。
- ログ番号118: 「24GBあるからponyまではバッチ限界まで上げてたけど、バッチ1の方が覚えやすい気がするから最近はバッチ1やわ 絵柄覚えさせたくないならバッチもう少しあげてもいいやろうけど」
→ Ponyモデルを使用した際のバッチサイズに関する言及。
- ログ番号131: 「普通にAnyTest_PonyDim256_v40とかCN-posetest_v2_1 あとIn paintingのモデルとかが進化してる」
→ Ponyを含む特定のモデル(AnyTest_PonyDim256_v40)が進化しているという言及。
- Illustrious (イラストリアス, リアス)
- ログ番号80: 「なんかillumiでlora作ってみたらすげー指崩壊するloraになっちまったわ」
→ Illustrious(illumiと略されている可能性)を用いたLoRA作成に関する言及。指の描写が崩壊する問題が報告されている。
- ログ番号144: 「あるキャラloraを作るときに ・anyilluをベースに作る →ある程度似るけど塗りや目は出力モデルに準拠」
→ Illustrious(anyilluと略されている可能性)をベースにしたLoRA作成の話題。出力モデルの影響について述べられている。
該当なしのモデル
- NovelAI v4 もしくは v3 (NAI): ログ内での言及なし。
- Gemini (Gemini 2.0 Flash Exp, Imagen): ログ内での言及なし。
- KLING AI (Kling): ログ内での言及なし。
- Animagine XL 4.0 (魔人, Anim4gine): ログ内での言及なし。
- Noobai: ログ内での言及なし。
補足
ログ内では、PonyとIllustriousに関する言及が見られましたが、他の指定されたモデル(NovelAI, Gemini, KLING AI, Animagine XL 4.0, Noobai)については一切触れられていませんでした。Illustriousについては「illumi」や「anyillu」という略称での言及と推測される部分を抽出していますが、正式名称での記述がないため、解釈に注意が必要です。
もし抽出漏れや解釈の誤りがある可能性についてご指摘があれば、再度確認いたします。また、他のモデルに関する話題が別のログに含まれる場合は、追加のログを提供いただければ対応いたします。以下に、与えられたログから指定された生成AIの「モデル」に関する話題をすべて抽出し、該当する箇所を整理してまとめました。抽出対象は「FLUX」「SD3.5」「SD1.5」「CogView4」「HiDream」「Wan2.1 (Wan)」「HunyuanVideo (Hunyuan)」「FramePack」です。
1. FLUX
2. SD3.5
- 223番: 「そういや本体のStability AIさんはSD3.5が出たあたりまではちょいちょい話題になってたけど、今はどうなったんや? マネタイズに苦戦しててライセンス料で稼ごうとしたり 色々試行錯誤しとったのは覚えとるけど」
- SD3.5がStability AIの話題として挙げられており、開発やマネタイズに関する状況が言及されています。
- 184番: 「これRadeonに最適化したSDXLやSD3.5のベースモデルを作りましたって事なのかな 今さらこのモデルをベースに追加学習をする物好きはおらんと思うんやが」
- SD3.5がRadeonに最適化されたベースモデルとして言及されていますが、追加学習の需要については疑問が呈されています。
3. SD1.5
- 29番: 「pinkで配ったけどこっちでもや civitaiにもアップしたで song派生の別モデルや アニメ画風で発色と色数を調整したで ベースがロリモデルやから素でロリが出やすいかもな」
- song派生のモデルとしてSD1.5がベースになっている可能性が示唆されています(明言はないが文脈から推測)。
- 38番: 「もろたがsongの1.5ほどじゃないけどノイズ出始めちゃってるね」
- songの1.5(SD1.5と推測)に関して、ノイズの問題が言及されています。
- 126番: 「依頼受けてるけどすげーニッチな性癖+表情や使うオモチャの種類まで細かく指定有で LoRAあるにはあるが1.5にしかないしPromptだけじゃ出ないしで相当なガチャになるなと思いつつもOKしたんだけど…」
- SD1.5用のLoRAが存在するが、プロンプトだけでは望む結果が得にくいという課題が述べられています。
- 129番: 「コントロールネットって最近使ってへんけど、あれから進化したんかな SD1.5の時は自撮りしてポーズ読み込ませて、理想のキャラと絵柄でポーズ再現とかやってたけど…」
- SD1.5時代にコントロールネットを使用してポーズ再現を行っていた経験が語られています。
- 226番: 「もしかして今ってトークンの75制限って気にしなくてもいい感じ?BREAKもあんまり効かないってここで見て気になった 1.5の時代からEasyreforgeに戻ってきた浦島太郎状態なんやけど」
- SD1.5の時代を参照し、トークン制限やBREAKの効果について現在の状況との違いを尋ねています。
4. CogView4
5. HiDream
- 150番: 「サンガツや そういやReForge騒動?でも全然注目されないSD.Nextちゃん可哀想やなって 精力的にアップデート重ねててHiDream-I1にも早速対応しているっぽいのに」
- HiDream-I1への対応がSD.Nextのアップデートとして言及されています。
6. Wan2.1 (Wan)
- 192番: 「FramePackどうなんやろな HunYuanべースだとアニメ調は弱そうやが・・・ WanのFramePack版とか出ないかね」
- WanのFramePack版が欲しいという希望が述べられています。
- 194番: 「9850X3DのPC組んだ時に メモリ48Gx2をチョイスして多すぎたかな思ってたがeasyWAN VIDEOでメモリ使用率70G超えてビビった」
- EasyWanVideoのメモリ使用量が非常に多いことが報告されています。
- 195番: 「Wanは『あるだけ食う』って感じやからな 64GBだからって動かないわけではない感じで」
- Wanがメモリを大量に消費する特性があることが述べられています。
- 209番: 「Wanのメモリあるだけ使う問題は数カ月後には解決するんやないか? 前の画像から数フレーム作る理論が出たとかなんとか」
- Wanのメモリ消費問題について、将来的な解決策が期待されていることが言及されています。
- 228番: 「EasyWanVideoに実験的なFramePack対応を試しにいれてみたで FramePack.batを実行したら使えるはずや ストレージが50GB必要なんで気ぃつけてな」
- EasyWanVideoにFramePack対応が実験的に追加されたことが報告されています。
7. HunyuanVideo (Hunyuan)
- 192番: 「FramePackどうなんやろな HunYuanべースだとアニメ調は弱そうやが・・・ WanのFramePack版とか出ないかね」
- HunyuanがFramePackのベースとして言及されており、アニメ調の生成に弱いのではないかという懸念が述べられています。
8. FramePack
- 192番: 「FramePackどうなんやろな HunYuanべースだとアニメ調は弱そうやが・・・ WanのFramePack版とか出ないかね」
- FramePackの特性について、Hunyuanベースであるためアニメ調に弱い可能性が指摘され、Wan版の登場を期待する声が上がっています。
- 198番: 「FramePack、挨拶代わりに40GBのモデルダウンロードしてきおるで とりあえず動いて楽しいわ!」
- FramePackのモデルが40GBと大容量であることが述べられ、動作して楽しいという感想が共有されています。
- 210番: 「RAM32GB勢で動画はステイしてたけどframepackはそんなにメモリ使わなそう?ちょっと試してみようかな」
- FramePackが比較的メモリ使用量が少ない可能性があるとして、試してみたいという意見が述べられています。
- 228番: 「EasyWanVideoに実験的なFramePack対応を試しにいれてみたで FramePack.batを実行したら使えるはずや ストレージが50GB必要なんで気ぃつけてな」
- EasyWanVideoにFramePack対応が追加されたことが報告され、ストレージ要件として50GBが必要であることが注意喚起されています。
- 233番: 「ヒェッ もうできたんか」
- FramePack対応の迅速な実装に驚きの声が上がっています。
- 235番: 「ヒエッ ヒエッ (あまりの速度に2回言いました)」
- FramePack対応の速さに驚く反応が示されています。
- 237番: 「はえーよホセ! いつも迅速対応サンガツやで早速試してみるわ!」
- FramePack対応の迅速さに感謝し、試してみる意欲が示されています。
- 244番: 「開始画像をImageに設定してPrompt書いてStart Generationで生成や」
- FramePackの生成手順について具体的な説明がされています。
- 245番: 「framepackのモデルDL待ちしてる間にzuntanニキが動いてた。ハヤスギィ」
- FramePackのモデルダウンロード中に迅速な対応があったことが驚きとともに報告されています。
まとめ
- SD3.5: Stability AIの最近の動向やRadeon最適化モデルとしての言及あり。
- SD1.5: 過去の使用経験やLoRA、コントロールネット、トークン制限などに関する話題が複数見られた。
- HiDream: SD.NextのアップデートでHiDream-I1に対応しているという言及あり。
- Wan2.1 (Wan): メモリ消費量の多さやFramePack版への期待、EasyWanVideoでの実装に関する話題が豊富。
- HunyuanVideo (Hunyuan): FramePackのベースとしてアニメ調に弱い可能性が指摘されている。
- FramePack: モデルサイズやメモリ使用量、EasyWanVideoへの迅速な対応、生成手順など多くの話題が見られ、注目度が高い。
- FLUXおよびCogView4: 言及なし。
以上が指定されたモデルに関するすべての抽出結果です。もしさらに特定のモデルについて深掘りした情報が必要であれば、ぜひお知らせください。