5chSummary

以下は、提供されたログから指定された生成AIの「モデル」に関する話題をすべて抽出したものです。対象となるモデルは以下の通りです:

抽出した内容

  1. NovelAI v3/v4 (NAI)
    • 846: 「ワイはNAIv3が描く『ユルいけど綺麗で破綻が少ない背景』が好きだったんやけど当時あまり理解してもらえんかった」
      • NAIv3の背景描写についての好意的な意見。
    • 851: 「特にNAIは『お、エロくするんか?ほなド迫力のケツ見せできるように体重20kgほどサービスしとくで!』ってデブ性癖叩きつけてくるしほんまきついで」
      • NAIのエロ描写時の体型変化についての批判的な意見。
    • 852: 「NAIで作った絵柄を移植したいけど上手くいかんゴゴゴゴ 塗りだけ…塗りだけ移植したいんや…顔のバランスとかまで変えたくないんや…」
      • NAIの絵柄移植に関する試みと課題。
    • 856: 「ワイ『ふてぇよ!』 NAI『ふとくねぇって!』」
      • NAIの体型描写に関するユーモラスなやり取り。
    • 879: 「久しぶりに触る時間取れたから新しいモデルとか色々ダウンロードしたわ。…NAI関連の話題を含むが、具体的な言及はIllustoriousに集中」
      • NAIに触れる時間が取れたという言及。
  2. Gemini (Gemini 2.0 Flash Exp, Imagen)
    • 該当する言及はログ内に見られませんでした。
  3. KLING AI (Kling)
    • 900: 「klingには出来ないことができのは大きいと思うわ klingも下火になって無償ユーザにも生成すぐにしてくれるようになってる」
      • Klingの現状と他のモデルとの比較についての言及。
  4. Animagine XL 4.0 (魔人, Anim4gine)
    • 該当する言及はログ内に見られませんでした。
  5. Pony
    • 該当する言及はログ内に見られませんでした。
  6. Illustrious 0.1, 1.0, 1.1, 2, 3, 3.5vpred (イラストリアス, リアス)
    • 828: 「IllumiYume XL2.0は 高解像度 瞳 指 キャラ描写が強い 背景は弱い 胴体が若干伸びる 色は誤差程度に少しグレーがかる vpredの特徴はあまり残ってない(ってここのニキが言ってた)」
      • IllumiYume XL2.0の特徴と評価。
    • 833: 「胴長と指ぐちゃがひどいし1536も微妙だから 使わなくなった」
      • IllumiYumeに関する批判的な意見。
    • 838: 「IllumiYume、キャラは十分描けるてると思うけどなまあこのあたりは好みだろうか 背景は普通やね」
      • IllumiYumeのキャラ描写と背景に関する意見。
    • 847: 「環境やプロンプトによって違いそうやけどワイは最近のモデルの中では指がきれいに描けるほうやと思ったな LoRAやネガピを重ねてリアスやnoobで指が増えるプロンプトを渡してもそこそこ安定しとる しかしロリの胴体はけっこう伸びる…」
      • リアスを含むモデルの指描写の安定性と胴体問題について。
    • 848: 「Yumeは綺麗だけどなんか色気を感じないからwaiちゃんにチューニングしてもらいたいな」
      • IllumiYumeの印象と改善希望。
    • 870: 「copycatの更新です イラストリアス1.1ベースにしてアニメ塗りに寄せたやつ よければどうぞ」
      • Illustrious 1.1をベースにしたCopycatモデルの更新情報。
    • 879: 「Illustorious用の体型スライダーアプデされてたから試してみたら、体型や服装に対する効きが変わってしまった。ちょうどいいところを見つけなきゃ…また調整の日々が始まる…」
      • Illustoriousの体型スライダー更新と調整の課題。
    • 886: 「先日illumiyumeXL_v20のマージモデル作ったから生成絵を動画で使ってみた 目を綺麗にさせるのを重点にやってたんでプロンプト適当にし過ぎた」
      • IllumiYume XL v2.0のマージモデル作成と使用について。
    • 898: 「Illustrious Orchard XLなるモデルが出とるな なんだか凝ったことをしとるっぽいのはわかった」
      • Illustrious Orchard XLという新モデルについての言及。
    • 913: 「IllumiYume v2が話題になったから使こうて見たけど3.5のパワーを正直感じられんかった そもそもの話なんやけどでillustrious 1.0以降の高解像度って…」
      • IllumiYume v2とIllustrious 1.0以降の高解像度に関する意見。
    • 915: 「illustrious 1.0以降は高解像度の対応となんちゃって自然言語以外は不安定なんで 多少まともに動くだけでもありがたいって感じやな」
      • Illustrious 1.0以降の不安定さと高解像度対応について。
    • 920: 「1.0以降の高解像度はモデルによって安定性結構違う感じあるな」
      • Illustrious 1.0以降の高解像度安定性の違いについて。
    • 921: 「リアスのマージモデルが自然言語に対応してるかどうかをレビュアーがよく気にしとるけどそんなに大事なん?ワイはあまり助かったことがないんやが」
      • リアスのマージモデルの自然言語対応についての疑問。
    • 924: 「1.0が出た時のWAI-FXXK 高解像度ポン出しと比較してみたけど 指はIllumiYumeが上 胴長具合は互角…」
      • IllumiYumeと他モデルとの高解像度比較。
    • 934: 「illumiYume、いろいろな体位やらLora作ったりして試したが、HiresFix使えるならnoob系でいい気もしてきたな 0.1やNoobのLoraが完全とは言わなくともある程度使えるのは良かったな」
      • IllumiYumeとIllustrious 0.1の使用感と比較。
    • 943: 「Vpredモデルはその楽しみが少ないのが玉に瑕」
      • Vpredモデルの特徴に関する意見。
  7. Noobai
    • 846: 「Yumeとそれ以外(WAIやnoobやこのスレで共有されているモデル)に全く同一のプロンプトを渡して比較すると…」
      • Noobaiを含むモデルとの比較について。
    • 847: 「LoRAやネガピを重ねてリアスやnoobで指が増えるプロンプトを渡してもそこそこ安定しとる」
      • Noobaiの指描写の安定性について。
    • 934: 「HiresFix使えるならnoob系でいい気もしてきたな 0.1やNoobのLoraが完全とは言わなくともある程度使えるのは良かったな」
      • Noobai系のモデルとLoraの使用感について。

まとめ

ログ内で言及された対象モデルに関する話題をすべて抽出し、該当する発言を整理しました。GeminiとAnimagine XL 4.0、Ponyについては言及が見られませんでした。NovelAI (NAI)、KLING AI、Illustriousシリーズ、Noobaiについては多くの意見や使用感が述べられており、特にIllustrious関連の話題が最も多かったです。必要であればさらに詳細な分析や特定のモデルに絞った深掘りも可能ですので、お知らせください。以下は、与えられたログから生成AIの「モデル」に関する話題を抽出したものです。指定されたモデル(FLUX, SD3.5, SD1.5, CogView4, HiDream, Wan2.1 (wan), HunyuanVideo (Hunyuan))に該当する内容を中心にまとめています。

抽出結果

  1. FLUX
    • 890: 「Fluxが出たときのワクワク感はないけどFull版のWeightが公開されていてMITライセンスで扱いやすいので学習環境が整ってVRAM使用量が少ないバージョンが出れば化ける可能性はあるかな」との言及。FLUXに対する期待感と現状の評価が述べられています。
  2. SD3.5
    • 913: 「IllumiYume v2が話題になったから使こうて見たけど3.5のパワーを正直感じられんかった」との言及。SD3.5に関連するモデル(IllumiYume v2)についての評価が述べられています。
  3. SD1.5
    • 直接的な言及はありません。ログ内ではSD系モデル全般や他のバージョン(例:SD3)に関する話題はありますが、SD1.5に特化した内容は見られませんでした。
  4. CogView4
    • 直接的な言及はありません。ログ内には他のモデルに関する話題が多く含まれていますが、CogView4に関する内容は見られませんでした。
  5. HiDream
    • 890: 「HiDreams i1」について言及があり、生成結果の詳細(Promptによる違いやクオリティの評価)が述べられています。具体的には、「Promptは英語にしたほうが通じやすい」「自転車は乗れる」「魔法の箒はガチャる必要あり」などの生成特性が記述されています。
  6. Wan2.1 (wan)
    • 822: 「EasyWanVideoでFunInPモデルで開始・終了画像をより高精度で利用できるKijaiFun_I2vEndワークフローを追加」「FunInPモデルなんでいつぞやのReward LoRAも使える」との言及。Wanに関連するワークフローやモデルの精度向上についての話題。
    • 850: 「WanVideo ImageToVideo Encodeノード」に関するアップデートでの問題と対応が記述されています。
    • 865: 「EasyWanVideoにサンプルを追加」との言及。Wanに関連するツールの更新情報。
    • 891: 「wanができたらおもろいやろうなぁ」「easyWan、2週間前のワークフローで遊び続けていたら改良が速すぎて5000系対応アプデで一気に引き離された」との言及。Wanの進化速度や環境的な制約についての話題。
    • 900: 「zuntanニキ3060やしワイも無印4070やから環境は悪くないと思うで」「klingには出来ないことができのは大きいと思うわ」と、Wanを使用する環境や他のツールとの比較。
    • 906: 「photoshopで作業しながらeasyWanのバッチ回せたり」と、Wanを使用した作業効率についての言及。
    • 914: 「WanVideo、なんか以前もあった気がするけどFun InPだと動画の終わりのほうで明滅する問題が割と顕著に戻ってきている」と、WanVideoの不具合に関する報告。
    • 949: 「ZuntanニキがEasyWanアプデしてWanFanの生成できるようにしたったでー」「KijaiFun_i2vENDって毎回手動リサイズしないとダメなやつこれ?」と、EasyWanの更新や操作に関する問題の言及。
    • 956: 「Wan君に中身の再現は無理やった」と、Wanの生成能力に関する評価。
    • 983-984: 「どうもWanのLoRAはFunInP用に学習されないとロクに機能せんようやな」と、WanのLoRAの機能性に関する話題。
  7. HunyuanVideo (Hunyuan)
    • 直接的な言及はありません。ログ内には他の動画生成モデル(例:WanVideo)に関する話題が多く含まれていますが、HunyuanVideoに関する内容は見られませんでした。

補足

もし他のモデルや関連する話題についても抽出を希望される場合や、特定のモデルについてさらに深掘りした分析が必要な場合は、ぜひご指示ください。